Je connais pas le JDR correspondant mais...
Univers Cyberpunk + CD Projekt + perso customizable a donf' (=pouvoir jouer une fi-fille)
Joie !
Je connais pas le JDR correspondant mais...
Univers Cyberpunk + CD Projekt + perso customizable a donf' (=pouvoir jouer une fi-fille)
Joie !
Cyberpunk prend ses racines dans les annees 80, donc la DA et certaines orientation etaient un peu chelous a l'epoque, avec un cote glamrock qui m'a toujours repoussé. Mais sinon c'est tres cynique et sombre hein (bon ok, sombre, avec des vestes bleues et la possibilite de jouer des rockers... mais sombre hein).
Bordel bordel bordel ! Il prend direct la première place de ma whish list, devant Dishonored ou Takedown. C'est trop beau
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
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Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
J'y ai joué quelques temps il y a une dizaine d'année. Il est considéré comme la référence en la matière.
Des règles exigeantes, un univers mature et glauque qui déchire, des armes et des implants en quantité (des trucs utiles, d'autre pour le fun).
Il apportait tout ce qu'il fallait pour plonger les joueurs dans des parties excellentes.
Mais comme d'ab, tout dépend du MJ et des joueurs
Font chier à toujours se baser sur des jeux de rôle papier. Ça me fait penser au cinoch qui pompe sur les comics. Cyberpunk 2020 c'est vraiment clichés sur clichés sur caricatures.
Jamais joué mais lu et relu à l'époque (première version en angliche pas dispo en VF). C'est directement inspiré des papes du cyberpunk (Gibson, Sterling, mais surtout Gibson). C'était un peu du Neuromancien (Gibson) en RPG.
S'ils arrivent à pondre de la prospective à la Gibson, une narration inspirée, de l'action qui tabasse, du matos en overdose, et malgré les contraintes business du gaming moderne, ça risque quand même de donner un rail de coke sans effets néfastes.
[EDIT]: sinon la dernière version de Cyberpunk virait au transhumanisme avec des illustrations à base de figurines en plastoc. La drogue c'est mal.
Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?
J'ai masterisé la version 2020. De chouettes campagnes, en VO pour la plupart. De grosses pétoires, du cyber et de chouettes règles. Bon la version 2030 sans campagnes ni scénar, c'est la mort.
Y avait aussi un ou deux scénars sur le concept de transhumanisme, assez proches de ceux de Ghost in the Shell, 6 ans avant le film.
Mais pour être tout à fait honnête, l'arc de l'histoire sur les méga corpos et leurs guerres (ou les guerres qu'elles commanditent) était à mon sens moins fouillé que certains arc de Shadowrun. Et surtout, un système de jeu très 90's, lourd, inadapté à de l'interprétation car voué à la simulation des combats.
Voilà, même s'il reste beaucoup à écrire. Bon je débranche mon DataTerm.
WHen you have to shoot, shoot ! don't talk.
J'ai la nouille qui me frétille après une telle annonce. J'attends de voir sur quelle version ils s'appuient (certainement la dernière) et sur quel setup, vu que les dernières avancées dans la chronologie de l'univers n'avaient pas, de mémoire, plu à tout le monde.
Je suis joie, je frétille comme un gamin.
vivement un peu de contenu !
Annoncé cet aprem (31/05), Cyberpunk est le nouveau jeu des développeurs de la bien-aimée IP "The Witcher"
Ce que l'on sait: Ce jeu s'adresse au public qui a apprécié les "The Witcher". Plusieurs fois, les devs ont martelé qu'ils ne souhaitaient pas élargir leur public, qu'ils allaient faire un monde mature pour un public mature. CD Projekt est ambitieux et compte atteindre cinq millions d'unités vendues ("Five million gotta be right, right?")
Le jeu utilisera le moteur de The Witcher 2, aura une histoire non-linéaire, un système de combat basé sur des règles papier avancées (Friday Night Firefight ?), une grande variété de classes avec une énorme customisation, énormément d'armes, d'améliorations, d'implants, de gadgets.
L'auteur du RPG du même nom, Mike Pondsmith, participera au développement du jeu pour garder l'esprit du jeu de rôle le plus possible !
SUPPUTATIONS !
Si CD Projekt se base sur ce RPG papier pour les règles de combat et classes, ça donnera ceci:
Règles de combat: The combat system, called "Friday Night Firefight", emphasizes lethality. Several pages in the rules are devoted to discussing real combat vs. the illusions often seen on TV. Attempts are made to keep the combat as realistic as possible in a game setting. No matter who the character is, a single bullet can result in a lethal wound. This encourages a more tactically-oriented and sneaky game play, which is in accordance to the rough-and-gritty ethos of the Cyberpunk genre. Also, the amount of damage a character can sustain does not increase as the character develops. The only way a character can become more damage resistant is to either become better at not being hit, physically augment their body with muscle (trained or implanted) or cybernetics, or wear armor. (traduction sous peu).
Les classes:
Cop
Maximum lawmen on mean 21st century streets
Corporate
Slick business raiders and multi-millionaires
Fixer
Deal makers, smugglers, organizers and information brokers
Media
Newsmen and reporters who go to the wall for the truth
Netrunner
Cybernetic computer hackers
Nomad
Road warriors and Gypsies who roam the highways
>Rockerboy
Rebel rockers who use music and revolt to fight authority
Solo
Hired assassins, bodyguards, killers, soldiers
Techie
Renegade mechanics and doctors
Du nouveau bientôt !
Dernière modification par Wazatiste ; 31/05/2012 à 16h55.
Topic des LN // Viendez lire sur Xiaonovels ! Plus 9 light novels à votre disposition ! Tales of Demons and Gods, Battle Through the Heavens, Seoul Substation Necromancer, Défier les Neuf Cieux, I Am the Monarch, Overgeared, Infinite Competitive Dungeon Society, Blue Phoenix & Wu Dong Qian Kun et d'autres !
Ca fait plaisir de voir une boite correcte se mettre sur un projet de cette envergure, après a voir le résultat...
Étant fan de Cyberpunk et joueur des JDR papier du même genre, j'ai peur d'un Shadowrun PC V2.0 ...
...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?
Entre ça et les projets du genre Wasteland 2, l'avenir proche s'annonce très riche en cRPG de qualitay ! C'est pas le moment d'arrêter de jouer
Rhop'tain... Les ruelles mal famées de Night City, un Netrunner qui galère sa race, paumé dans la matrice, à tenter de s'introduire sur le réseau d'une megacorpo pour piquer des données pendant qu'on se fait canarder, armés de nos petits Ares Predator, par les psychos d'un cybergang...
C'est pas beau de jouer avec la nostalgie des gens, vraiment pas
Plus sérieusement, c'est une sacrée entreprise de s'attaquer à la licence Cyberpunk. Pour ça, je dis respect parce qu'adapter un système de jeu papier vers le jeu vidéo est une chose mais parvenir à mettre en image un univers tel que celui-ci en est une autre !
J'ai vraiment peur de ne pas retrouver cette ambiance crade et sombre qui caractérisait mes parties d'antan (les deux artworks me confortent d'ailleurs un peu dans mon idée même si ça reste plus proche de l'imagerie eightie's de la version 2020 que du GITS ou du Deus Ex pour le moment).
Je vais tout de même surveiller tout ça d'un œil attentif et rester plein d'espoir !
Les plantes rétroannuelles sont celles qui poussent à rebrousse-temps. Vous les semez cette année et elles poussent l'année dernière. (Terry Pratchett - Mortimer)
Le jeu serait en développement depuis 4 ans !
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0...puis-4-ans.htm