@Big Bear: Disco Elysium c'est pourri comme exemple de RPG aussi.
@Big Bear: Disco Elysium c'est pourri comme exemple de RPG aussi.
30 fps j'imagine.
Avec mon i5-3550 et ma 1660super, je vais être bien mais pas top. Suivant les FPS, je jouerai manettte ou clavier-souris, on verra.
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
mon i5 7400 je suppose que c'est pas dans les recommandé (je suis perdu niveau matos cpu )?
S'ils assurent ce minimum là oui ça va le faire c'est sûr. Après comme c'est dit plus haut c'est plus simple de vendre ce qui est le plus visible : graphismes, monde, personnages.
Bref on verra, je suis pas super hypé mais toujours intéressé, j'attendrai de toute façon sagement mes tests.
Genre comparé à quoi ? A des jeux où l'aspect RP c'est choisir quel sort ou arme on va utiliser pour buter le 1057ème mob ???
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Mais bordel la définition du RP par Big Bear
"J'ai niqué la rouquine, tu vois que c'est plus Rpg que ton truc pourri bourré de textes où ton perso se définit petit à petit en fonction des choix du joueur"
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Disco Elysium c'est... pourri maintenant ? Je sais pas ce qu'il vous faut mes canards, je pense que vous serez toujours insatisfaits.
J'ai été un peu mauvaise langue. Ca ne rassure pas complètement, mais bon, l'idée c'était de présenter le lore et la ville.
L'idée de donner des noms à chaque rue... Alors. Ca pourrait être génial s'ils l'ont vraiment utilisé et par exemple, on pourrait -jouer sans la boussole magique. Sinon, ça sera juste une gimmick.
Sinon, c'est bô. Ils ont vraiment amélioré ce point depuis quelques mois.
En même temps, ce sont les gimmicks qui font l'immersion. En tous cas, ils y contribuent. Moi, dans un jeu comme celui-là, j'aime bien savoir que je vais forcément louper plein de trucs, que plein d'autres trucs ne servent à rien mais qu'ils sont là quand même, juste parce que ça existe dans la vraie vie et que ben, du coup, pourquoi pas dans un jeu ?!
Oui, ça tourne pas trop mal sur une 3090 Ti.
#Team24GVRAM
Les commandes de la Founders Edition sont ouvertes jeudi prochain. A saisir avant que le prix passe du simple au double. Si vous voulez que votre Cyberpunk ressemble à quelque chose.
https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce...ries/rtx-3090/
Blague à part (quoique...), je suis surpris par les configs minimale et recommandée. Ca crève pas le plafond non plus, donc ce sera peut-être très bien optimisé. Après, faut voir quelle qualité visuelle finale, quelles nouveautés en termes d'effets (RTX, DLSS, etc) ou cible de performance, en frames, ils associent à ce "recommandé".
Moi je suis pas si surpris que ça par les configs annoncées. Ca me parait logique que le jeu soit conçu pour une grande majorité de joueurs. Grande majorité qui n'a pas de carte dernier cri ni de config à plus de 800 euros. Ils comptent quand même en vendre plusieurs millions hein.
Cela dit faut quand même que je change de CG
Surtout que le jeu doit tourner sur PS4 et XOne, sur un hardware de 2012... Donc bon, ouais, les configs annoncées sont tout sauf une surprise. Il a été confirmé que la config recommandé c'est pour jouer en High @1080p.
Moi je vais attendre d'avoir ma 3070 quand même, quitte à ne pas jouer à la sortie, car ma GTX 970 est en bout de course.
Mais.......Comme la pâte à crêpe , laissez ce topic reposer au lieu de l'abreuver de rien et il lèvera lorsque le jeu sera sorti (ou un peu avant )
j'ai jamais compris ce trip du chromatic aberration. Bon on pourra surement le désactiver mais çà fait vraiment dégueu sur les vidéo de gameplay.
Moi , j'ai toujours cru que c'était pour les daltoniens cette option...
Moi dans 90% des jeux je vois pas la différence avec/sans.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024