Ils n'ont travaillé que sur The Witcher, ça ne veut pas dire qu'ils sont fort en univers, mais ça ne veut pas non plus dire qu'ils sont nuls en univers. Surtout que Cyberpunk a déjà un univers éprouvé.
On peut comparer avec Netflix, qui n'ont pas été aussi bon sur le même univers: CD Projekt a bien un savoir-faire spécifique en terme de narration, de personnages, de scénarios. Tous leurs apports originaux à The Witcher sont bons: ils respectent l'univers, l'approfondissent de manière intéressante.
Thronebreaker a une bonne histoire et il y a encore des scénaristes de The Witcher 3 dans l'équipe.
Et il y a plein de choses à raconter sur Cyberpunk.
Enfin, il me semble que Mike Pondsmith et son équipe écrivent des histoires depuis les années 80, c'est au contraire a priori positif sur ce point.
Non pas vraiment. Cet aspect est surtout un gimmick dans les 3 jeux, un esthétisme.
Ou sinon, tu gonfle le genkidama, plutôt que de s'échiner à le dégonfler. Et tu fais l'inverse pour les AAA next gen-boites de conserves lambdas.
Ouais c'est quand même une histoire assez triste la com de CP2077 jusqu'à maintenant, on part sur une adaptation en jeu vidéo d'un RPG PnP avec un trailer style Blade Runner et aujourd'hui on est sur un ARPG GTA dans le futur ou 80% (90?) de la com c'est des meufs des bagnoles et des flingues.
En gros, le dernier trailer du jeu pourrait être celui de Fast & Furious 2077, plus que celui d'un Blade Runner même "modernisé/dynamisé".
Et je n'avais pas cette sensation avec ceux de TW3 qui montraient de l'heroic fantasy un peu plus sombre que la moyenne, plus proche d'Abercrombie que de Cook mais intrigante quand même.
Je commence à me demander si le jeu aura un point fort...
Autant je suis sceptique, autant je pense qu'il faut pas trop déconner. Ca va être au moins un gros AAA qui nous en foutera plein les mirettes. La seule peur, c'est que ça me fasse comme un GTA, où... je suis vraiment rebuté par la maniabilité et le gameplay (les perso lourds, je ne supporte pas).
Ou alors, faut vraiment qu'ils chient dans la colle. Mais je tiens à signaler que TW3 n'a pas vraiment été à l'heure et qu'ils ont rechangé la partie RPG, l'UI et d'autres détails tout le long des patch.
Beh quand on voit la gueule du JDR de l'époque, on peut pas dire que niveau esthétisme ça volait plus haut, en fait. Pour ce que j'ai vu comme illustrations euh...On s'éloigne pas trop du sujet
- - - Mise à jour - - -
Beh s'il est raté Big Bear fermera un peu sa gueule.
C'est un point fort, non ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Tant de naïveté.
Alors ok je pense que le premier trailer était une erreur de communication, surtout quand on voit les impacts qu'il a sur les déçus de la nouvelle DA mais il ne faut pas oublier que c'était un trailer monté uniquement pour annoncer qu'ils avaient acquis la licence, et que le jeu n'était même pas en pré-prod.
Cyberpunk 2077 adapte un JDR qui date des années 80, dont le créateur a beaucoup été impliqué dans la réalisation du jeu. Donc, la nouvelle communication trashouille qui ne correspond pas à Blade Runner, c'est normal du coup, puisque ça colle plus à l'univers du JDR papier que le jeu adapte et qui, hormis l'univers "cyberpunk" justement, n'ont pas grand chose en commun.
Après j'avoue ne pas vraiment le connaitre ce JDR, mais quelques recherches Google et les itw de Mike Pondsmith permettent de s'en faire une idée et pour le coup, ça semble très proche de Cyberpunk 2077.
Depuis le début je sens que ça va être un jeu totalement commercial sans grande originalité.
Mais bon si je me trompe je serai le premier content.
Mais je le sens pas ce jeu.
Y'a un cachet, qui en plus n'a pas été trop exploité par les JV de ces 20 dernières années (même si la synthwave on en bouffe à toutes les sauces, que stranger things a fait un carton... je suis d'accord).
Maintenant... C'est peut être que moi, mais de loin, je trouve ça très bof. Mais de près ça a l'air de foisonner de petit détails amusants. Et, comme on le disait durant les 10 premières pages : De nuit, c'est quand même mieux.
William Gibson bouge toi et va les aider a au moins sortir une bonne histoire steu plait...
Je veux du anti héros paumé !!! ( pas un roxxor a gros guns ). Et tant qu' à faire un TPS / slasher. ( bien la peine d' avoir des implants si je vois que mes doigts et mon flingue... )
Mais bon c' est juste un rêve.
" Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "
J'ai vu une vidéo où le personnage principal se regarde devant un miroir avec ses habits. Il y a même Keanu Reeves qui dit un truc du genre "tu crois qu'on en a quelque chose à foutre de quoi tu ressembles ?"
Donc oui normalement il y a des miroirs. J'ai vu aussi à un moment où on voit le personnage principal à la troisième personne sur la moto de Kaneda.
Dernière modification par Keiji ; 05/08/2020 à 19h34.
Oui, parce que se réjouir, et défendre le talent, c'est mal vous voyez.
Aujourd'hui, il faut cracher sur le VRAI talent discret, et défendre les lootboxes, les systèmes de jeu pilotés par IA pour passer à l'achat, et le grind fedex des AAA next gen paresseux des multinationales.
Parce que c'est de ça dont on parle sur Twitter et dans les access medias, c'est le plus important. Peu importe le plaisir de jeu, il est important d'être (de prétendre exister) dans les courants internautes de hype avant tout.
C'est pas ma vision du VRAI jeu vidéo.
Oui surement
Mais regarder vers le bas et voir son corps , c'est nettement plus immersif (de mon point de vue) que de se voir dans un miroir puis regarder vers le bas et voir juste un halo noir représentant notre ombre....
Combien de fois dans les jeux avec vue fps je me suis dit : "put***.....je suis juste une caméra flottante sans corps "
My anime list : http://myanimelist.net/animelist/Leplayze
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Pour cause : elles existent pas (13.10)
Dernière modification par IriK ; 06/08/2020 à 01h25.