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  1. #3241
    Y'a surtout un stash à ne manquer sous aucun prétexte.

  2. #3242
    Ah oui et le STASH bien sur
    Que j'avais manqué lors du premier anniversaire, alors que je jouais depuis la bêta fermée

  3. #3243
    Me suis encore pris deux légendaires niveau 80 hier. C'est orgiaque.

    Y en a pas mal que je vais convertir en Odin Marks, mais bon, ça fait plaisir.

  4. #3244
    Grosse grosse promo sur un des pack dispos sur Steam: http://store.steampowered.com/app/439995/

    Pour 2,29€ on a: Captain America et Iron Man, leur costumes Civil War, leur stashs, deux triple-boosts de deux heures

  5. #3245
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    Me suis encore pris deux légendaires niveau 80 hier. C'est orgiaque.

    Y en a pas mal que je vais convertir en Odin Marks, mais bon, ça fait plaisir.
    Ça donne envie

    Edit



    Malheureusement, le "buff" a l'air d'avoir disparus. J'ai pas 100% de drop de morceau de cake sur les boss d'industrial patrol (ni sur Midtown). Mais en quelques heures, j'ai finis de upper un perso lvl 60 et j'ai chopper 120 morceaux
    Dernière modification par Swiier ; 26/06/2016 à 20h32.

  6. #3246
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    Grosse grosse promo sur un des pack dispos sur Steam: http://store.steampowered.com/app/439995/

    Pour 2,29€ on a: Captain America et Iron Man, leur costumes Civil War, leur stashs, deux triple-boosts de deux heures
    Et si on le couple avec l'offre steam/paypal qui nous donne un bon d'achat de 2 €, cela ne revient plus qu'à 0,29 cts €

    Testé et validé hier soir.
    Et un temps pour chaque chose sous le ciel...

  7. #3247
    Citation Envoyé par Swiier Voir le message
    Ça donne envie

    Edit



    Malheureusement, le "buff" a l'air d'avoir disparus. J'ai pas 100% de drop de morceau de cake sur les boss d'industrial patrol (ni sur Midtown). Mais en quelques heures, j'ai finis de upper un perso lvl 60 et j'ai chopper 120 morceaux
    Oui, c'était lié à un des events je crois, et au patch de vendredi ça a sauté. Fnif, si j'avais su plus tôt...

    Maintenant je joue plus en attendant que ça passe, la dernière fois que je me suis connecté j'ai passé 80% du temps à ramasser des trucs au sol, c'est gonflant.

  8. #3248
    J'ai fait du Midtown Cosmic ce matin et effectivement, c'est ultra relou ...
    Après j'ai choppé un Flag of the Skrull Empire hier, donc j'ai rien à dire

  9. #3249
    Citation Envoyé par Galsungen Voir le message
    Et si on le couple avec l'offre steam/paypal qui nous donne un bon d'achat de 2 €, cela ne revient plus qu'à 0,29 cts €

    Testé et validé hier soir.
    Pas con du tout. Je suis passé sur le thread dédié qu'il y a sur le forum CPC, 2 stashs & cie pour 30 cts je prends ^^ (j'avais déjà les héros).

    Sinon j'sens qu'avec MM en bonus aujourd'hui, les loots à CMM sont complètement broken /fear.
    Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3

  10. #3250
    Un héros et un costume gratuit en se connectant ce week-end.

  11. #3251
    Citation Envoyé par Spawn Voir le message
    Un héros et un costume gratuit en se connectant ce week-end.
    Ouais, j'ai eu un perso que j'avais déjà (et que je ne joue pas) et un costume pour un perso que j'ai pas.


  12. #3252
    Le héros je l'avais forcément mais le costume aussi est un doublon
    BNet : Shura

  13. #3253
    Un héros que j'avais déjà, mais le costume pirate de Deadpool .

  14. #3254
    J'ai eu un costume que j'avais déjà... pour un héros que j'ai pas

  15. #3255
    Un perso que j'avais pas et un costume pour ce perso, et sympa le costume en plus (Captain Marvel Original) ce bol des (faux) débutants

  16. #3256
    Un costume d'IM, mais pas de perso.

  17. #3257
    J'ai eu un perso que j'ai déjà (Dr Strange) et un costume pour un perso que j'ai mais que je ne joue pas (Ghost Rider original)

  18. #3258
    Je viens d'avoir un mail d'un des sites ayant participé à l'opération pour avoir une random hero box. Sauf que depuis j'avais chopé un code sur un autre site. Du coup voici les codes que j'ai en surplus :
    • PR72-PGN6-8DJJ-3B62-2H33-C878
    • PR72-PGN6-726G-327A-J2B9-EHJ6


    J'ai eu de la chance sur celle-ci btw, j'ai chopé Jean Grey o/. La précédente offerte in-game, c'était un token Doom è_é. Perso à 600 es que j'avais débloqué peu de temps avant avec l'anniversary token.
    Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3

  19. #3259

  20. #3260
    Grosse mise à jour hier, avec le Dynamic Combat Level, on va pouvoir enfin jouer avec ses potes, j'ai hâte de tester ça ! :D

    Les bénédictions ont été totalement refaite. Fini les 4x Hela sur tout le monde !

    Il y a maintenant deux gros type de build : dégâts (pour les persos les plus spécialisés, avec les offensive blessings correspondantes) et défensif (une blessing de chaque type, au choix, plus la Odin blessing). Sans compter les persos plus spécialisés qui auront sûrement intérêt à stacker un seul type (genre Spider Man la Fandral pour le bonus de dodge, Punisher pour la réduction du cout en esprit, Deadpool pour l'esprit/awesome etc...).

    J'aime bien, c'est pas aussi varié que les insignes, mais nettement plus que le système précédent. Un peu déçu de ne plus pouvoir voir autant de gros nombres bien rouge qu'avant, mais l'accès à des builds plus équilibré et défensif est tout à fait bienvenu (avec des options offensives un peu devant pour ceux qui préfèrent aller à fond là dessus).

  21. #3261
    Citation Envoyé par Harest Voir le message
    Je viens d'avoir un mail d'un des sites ayant participé à l'opération pour avoir une random hero box. Sauf que depuis j'avais chopé un code sur un autre site. Du coup voici les codes que j'ai en surplus :
    • PR72-PGN6-8DJJ-3B62-2H33-C878
    • PR72-PGN6-726G-327A-J2B9-EHJ6


    J'ai eu de la chance sur celle-ci btw, j'ai chopé Jean Grey o/. La précédente offerte in-game, c'était un token Doom è_é. Perso à 600 es que j'avais débloqué peu de temps avant avec l'anniversary token.
    J'ai pris la seconde, merci

    Squirrel girl

  22. #3262
    J'ai perdu 2-300 Odin Marks à changer des Blessing au lieu des les échanger.

  23. #3263
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    J'ai perdu 2-300 Odin Marks à changer des Blessing au lieu des les échanger.
    Ah merde !
    Au moins, je penserai à faire attention
    BNet : Shura

  24. #3264
    Je l'étais aussi, mais au bout du xième perso à refaire...

  25. #3265
    Ouais c'est sûr. Je ferai les persos au fur et à mesure et vu ce que je joue, ça prendra un moment !
    BNet : Shura

  26. #3266
    Ya pas de limite de temps pour l'échange ?

  27. #3267
    Très gros changement à venir cette année, octobre normalement. En gros, c'est quasi un nouveau jeu puisque tout le système de points de compétence est revu.
    https://marvelheroes.com/news/news-a...ms-update-ever

    trad fr https://game-guide.fr/200959-marvel-...ements-prevus/
    Alors que David Brevik, développeur mythique et fer de lance du renouveau de Marvel Heroes, quittait le navire il y a quelques mois, on se demandait si Gazillion continuerait de supporter autant son Action-RPG super-héroïque. Il semble bien que oui, même si le mode de distribution des mises à jour a changé (voulant se concentrer sur la qualitatif plus que sur le quantitatif, comme c'était le cas avant), au vu de cette prochaine mise à jour, dont nous commençons à voir les prémices. Autant le dire, il va y avoir du changement !

    De l'aveu de TheArtOfRawr, Lead Systems Designer, c'est la plus grosse mise à jour système à ce jour sur Marvel Heroes, qui devrait s'articuler sur quatre points :

    Mise à jour des pouvoirs des héros
    Mise à jour des Items
    Mise à jour du Système Oméga
    Ajustement de la difficulté

    Il nous propose ainsi un premier aperçu des changements sur les pouvoirs des héros.

    Il faut savoir en premier lieu que contrairement à certains ajustements de héros, comme Deadpool, Cable, etc, cette fois-ci, TOUS les héros seront ajustés. En une seule fois.

    Points de Pouvoir

    Le but de cette mise à jour est d'offrir plus de choix "qui ont un impact" dans les builds du joueur et lui permettre d'en changer rapidement. Il est clair qu'actuellement, même si l'on peut sauvegarder plusieurs builds, en changer un nécessite d'y passer un certain temps, surtout lorsqu'on connaît mal le personnage. La fenêtre de Pouvoirs sera donc plus directe et plus simple. Il n'y aura plus de points de pouvoir à distribuer entre chaque. Chaque pouvoir aura désormais le maximum de statistiques de base, mais qui sera adapté selon le niveau du personnage. Ainsi plus de points de Pouvoir désormais, il suffira de sélectionner un Pouvoir pour l'obtenir à son maximum de capacité.

    Cela aura du coup un impact sur les Items, les bonus de Pouvoir apportés par certains objets seront retirés et remplacés par d'autres types de bonus.

    Talents

    Actuellement, certains pouvoirs possèdent des "Spécialisations", généralement un choix entre trois, qui modifient souvent radicalement la façon dont un pouvoir ou le gameplay complet du personnage se comporte. Les développeurs voulaient aller encore plus loin avec un système de Talents, remplaçant les Spécialisations et se débloquant au fur et à mesure de l'avancée du personnage. Ces Talents offrent des modifications variées, allant de bonus passifs aux changements de mécaniques, en passant par le remplacement complet d'un pouvoir par un autre.

    Les Talents seront migrés vers la troisième branche de la fenêtre de Pouvoirs, déplaçant ainsi tous les pouvoirs actifs vers les deux premières.

    Traits

    Les Traits sont des bonus passifs pour chaque héro, disponible au niveau 1 et restant constants tout au long de l'avancée. Ils sont là pour renforcer le "thème" du personnage et pour rendre plus facile l'itemisation (savoir quels index seront plus adaptés). Chaque héros possédera un Trait Défensif et un Trait Offensif. Par le passé, les développeurs avaient déjà exploré cette piste de bonus passifs, mais cette mise à jour permettra de les réunir à un seul endroit, pour plus de simplicité.

    Chaque héros possédera aussi un Trait "Mécanique", servant de moyen pour expliquer comment fonctionnent les Ressources du héros ou encore des mécaniques plus compliquées sur un Pouvoir en particulier. Ce trait là ne procure aucun bonus, il a uniquement pour vocation à définir la mécanique unique d'un héros.

    D'autres changements

    Pour cette mise à jour, les développeurs ont prévu bien d'autres changements, notamment pour la question toujours si sensible dans chaque MMO de l'équilibrage. Pour ce faire, il ne sera désormais possible de choisir que 8 pouvoirs à la fois (et 5 Talents). Cela peut paraître "simpliste" à première vue, mais cette idée de limitation de pouvoirs n'est pas nouvelle et s'est déjà vue ailleurs (Guild Wars 1 et 2 par exemple, où cela fonctionne très bien). Ainsi, dans l'optique de pouvoir choisir vraiment les pouvoirs que l'on souhaite utiliser, ils retireront beaucoup de limitations, comme les délais de réutilisation partagés, les effets non-cumulables, les Spécialisations bloquant des pouvoirs, etc. Le mot d'ordre est globalement "liberté". Liberté de pouvoir choisir le Pouvoir que l'on veut. Les Pouvoirs de "Dissipation" (contre les effets de contrôle) seront supprimés. Désormais, les Pouvoirs de mouvement permettront de dissiper ces effets.


    Un dernier mot au sujet de la date de sortie. Bien entendu, aucune date précise donnée, cette mise à jour s'annonce dantesque et Gazillion veut certainement rester prudent (on se souvient encore de la mise à jour Marvel Heroes 2016 repoussée), mais ils prévoient d'ouvrir un Centre de test en octobre avec certains héros (peut-être pas tous). Peut-être pour une sortie globale en décembre, à l'occasion de Marvel Heroes 2017 ?

  28. #3268
    C'est bon ça, au final tu mets 20 points dans tout les pouvoirs utiles, on n'y perdra pas en customisation, et on aura moins à se faire chier pour aller récupérer les 50 power points en farmant des items. Ca devrait de fait rehausser l'intérêt des uniques plus rare de boss aussi.

    Tout ce qui fait bouger la customisation des items (que contrôle le grind et le hasard) vers le build (que contrôle le joueur) est un excellent point pour moi.

    Ça plus une révision complète de tout les héros... c'est ambitieux. Les talents ça peut être fun, mais pas dit qu'ils puissent en inventer assez pour tout les héros (Hulk il a pas 50 manières de *smash*...)

    J'ai hâte de voir ! :D

  29. #3269
    C'est marrant, parce que l'idée de départ avec Marvel Heroes, c'était de reprendre ce qui plaisait dans diablo 2 (l'équipe de départ étant pas mal d'ancien de chez blizz) et tout particulièrement les arbres de compétences et les points de skill qui vont avec.
    Et puis est venu la première passe d'amélioration/simplification en retirant le caractère définitif des build en permettant le reset à la volée
    Puis les review 52 pour harmoniser les héros
    Et plein de petits ajouts visant à simplifier le building
    Demain une nouvelle évolution qui n'est pas sans furieusement rappeler la refonte des talents de WoW.

    Alors je ne critique pas la démarche de refonte/simplification. Elle est je pense nécessaire pour un jeu lourd en mécaniques. C'est juste dommage d'avoir réinventé la roue en suivant tout le cheminement qu'à parcouru WoW mais avec 4 ans de retard.

    En tout cas ça fait plaisir de voir que l'équipe de dev à toujours l'ambition de faire évoluer le jeu
    "Dans le doute, frappe d'abord." _proverbe orque

  30. #3270
    Mouais, comme d'hab on va attendre de voir ce que çà donne vraiment passé leur déclarations. Quand je vois comment ils ont galéré à fournir des QoL de manière régulière (et il reste encore un paquet de héros qui auraient cruellement besoin ne serait-ce que d'une mise à niveau), je me dis que retravailler tous les arbres de pouvoir de tous les héros en aussi peu de temps relève un peu du doux rêve.

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