ok merci
ah je savais pas que les éléments de décors était considérés comme des coffres ! Merci !
j'ai testé les 2 builds je suis plus à l’aise avec le feu arsenal sentry crache feu , ça dépote : faut dire que j’ai loot hier un cindercoat avec de jolis stats , et j'ai loot une natalya ancienne avec une belle plage de DPS !
Hier aussi , mon premier Krider , dans ma précipitation en reroll de stats au lieu de roll la vita j'ai roll une carac secondaire : ciao le +x% de dégats , plus qu'à en relooter un
bref entre les deux je dirais feu car plus simple gérer niveau ressource : en tt cas marked death contagion c’est de la balle ^^
en froid faut mieux gérer et avoir le stuff qui va bien pour OS les mobs je pense , je continuerai aussi en froid car c'est sympatoche et ça fait 2 variantes de style j'ai envie de dire
en revanche pas moyen de foutre la main sur une soj .... A croire qu'il n'y en a plus !
Il faut les vendre pour faire apparaître Uber diablo sur le serveur
D3 : Aghen#2806
LOL : Aghen13
Dans le jargon on appelle ça une piccolade.Envoyé par marsu
D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856
Passage en build frost suite à mon beau voir très beau loot d'un ETRAYU ancient en GR51 !
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Je regarde et me dis tiens un beau roll correcte. Et la y'a Archje qui dis ptin GG le loot, me décide à regarder en détail et la je fais ptin GG !
Ca m'a couté un bras pour obtenir cette plage mais bon ca vaut le coup J'ai gagné 400 DPS et suis a 1.5 M DPS de base
---------- Post added at 16h28 ---------- Previous post was at 15h11 ----------
Ouf, me tatais avec la spé physique mais apriori avec un tres bon roll ETRAYU, la spé cold peut continuer a etre >.
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J'ai tenté une GR 47 hier, me suis peut etre un peu enflammé
sinon craft 5 amulettes helle fire, j'ai eu un roll de OUF ... un passif de merde ... J'ai eu le passif sur uen amulette ancien avec roll correct mais sans chasse on perd vraiment trop ...
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Bon 2 DH du clan termine le 43, moi j'ai que des GR de merde apres la 41. J4arrive pas à aller bcp plus loin.
je suis en admiration des mecs qui font des 50, en vrai j'ai je pense un meilleur stuff que wudijo mais il roxx du poney ! Après sa vidéo de la GR 52, y'a une faille quasi parfaite mais malgré tout il roxx.
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Coucou pour ce perso aussi (cf les autres topics), j'ai bien avancé Des idées?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/E.../hero/35825785
Pour rappel, j'essaie de faire qq chose de différent des sempiternels builds populaires.
Merci!
---------- Post added at 14h56 ---------- Previous post was at 14h51 ----------
Dans les skills passifs notamment je pense virer "visée sûre" et j'hésite entre "Embuscade" et "Fin tireur". Qu'en pensez vous?
Je laisse répondre les vétérans mais déjà tu as un Carquois qui t'offre un bonus de cinglé sur les elemental Arrow Elect et tu ne l'utilises pas?
Mon build est accès là dessus, pour l'instant, du coup j'ai aussi cherché à faire des rerolls pour avoir des Dmg+ en Elec
Euh vi il y a une petite correction a faire. C'est effectivement ce que j'utilise par défaut. J'ai juste trainé un peu hier avant de quitter et j'ai du modifier ça. Mais ouais le elemental arraow est mon attaque secondaire. Pardon.
Une émeraude dans ton arme, reroll du dommage élémentaire sur tes brassards, essaye de choper des gants trifactor, Dext et vita sur haume et ceinture. Pour ces 3 pièces des rares feront l'affaire en attendant.
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...dl!bYef!YaYcYZ
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Premier DH pour ce nouveau ladder! OKILAYBON! Monté "full" stuff en 2 jours sans pousser avec plein de DPS à la clef. Par contre c'est dommage que ce soit Maraudeur ou crève
Pour les curieux
L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.
Juste abusé la MARA en effet. J'en ai loot 2 sur mon barb qui sont top mais la tienne !
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Moi moi question :
Est-ce qu'on sait comment est calculé la distance pour le Zei notamment pour les Tourelles que je laisse? je n'arrive pas à savoir s'il faut m'éloigner MOI du mob ou essayer de les mettre au plus loin (parfois je peux faire les deux et évidemment pas de soucis)
Une idée?
En parallèle de ma moniale j'ai monté un DH saisonnier qui est train de me réconcilier avec les classes à distance. C'est vachement intéressant à jouer, plein de choses à faire, à gérer et des esquives dans tous les sens. En comparaison de la moniale qui se contente de maintenir son Vent tournoyant, claquer sa Paume et balancer deux-trois cloches à l'occase c'est le jour et le nuit.
Par contre c'est un putain de bordel à l'écran, j'ai déjà deux pièces du Maraudeur et donc toutes les bestioles qui me suivent à la trace et font poppé des chiffres dans tous les sens, plus les senti qui font la même chose et Tir multiples que j'ai mis en CD on se croirait dans une partie à 4 joueurs.
En revanche, je suis un peu paumé en ce qui concerne les gemmes légendaire. Actuellement j'ai deux slots, il y en a un sur lequel j'ai posé la Cheville mais pour le second je sais pas trop laquelle choisir. Taeguk n'est pas rentable avec le build que j'utilise actuellement, tir multiple consomme beaucoup de haine, trop pour que le multiple du buff de la gemme monte au dessus de x3/x4.
Zei à l'air bien mais c'est pas évident de mesurer son impact, notamment calculer la distance idéal. Par exemple pour un moniteur en 1920, si mon perso est à l'extrême gauche de l'écran et que le mob visé est à l'extrême droite combien de mètres IG nous séparent ?
Il y a aussi l'ampli de douleur qui vu la tonne de critiques AOE que le DH inflige à l'air intéressant, au rang 1 on est déjà à 400% DDA par secondes. Mais j'ai l'impression qu'elle est peu utilisée.
"Menthe à l'eau ?"
Zei et perte du piégé en build froid, c'est pas mal.
Fléau des puissants me semble indispensable, quelque soit le build, a haut niveau de diff et a haut niveau de Faille c'est bien les élites le problème, donc un +15% c'est vraiment pas négligeable et à l'avantage d'être un élément stable quelque soit le build (froid,feu,cailloux,boue)
Cheville peut être super intéressante si cumulée avec La cape du Garwulf + Maraudeur et anneau grandeur
Perte du piégé est mandatory, peu importe le build. Après fonction du jeu (grp ou solo) tu changes le type de tourelles (froid en solo, sinon a toi de choisir).
Sinon Zei et enfin la dernière fonction de ton gameplay. Le plus simple, c'est la jaune (dmg % après un élite mort), Taeguk est plus forte mais demande un gameplay au poil et dur à maintenir. Me suis entrainé à le jouer en NS, c'est vraiment gratifiant, mais prin tu transpire pendant ta GR.
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