On peut mais il faut s'y résoudre. C'est quand j'en étais arrivé à ce point du jeu (et que j'avais aussi ragé dans mon potâger) que j'avais décidé de me TP au premier niveau afin de tout réexplorer de A à Z (ce qui m'a permis de revenir tout pété contre ce boss et d'en faire de la purée).
J'me suis débloque dans Castle in the Darkness c'est un peu embarrassant...
J'avais pas remarqué que certaines armures étaient "lourdes" et faisaient sauter moins loin. Je m'attendais pas à ce genre de truc dans un jeu aussi simple. Du coup j'ai passer une fosse à pics et aller voir ailleurs
J'étais vraiment bloqué tant que je ne changeais pas d'armure (deux sauts infaisables en la portant ou un boss très difficile).
Jeux du moment : TEKKEN 8
Cette fois, la petite traînée, c'est moi.
J'install Windows 10 en étant persuadé que toutes mes saves de Warhammer Total War II étaient sur le Cloud. Et ben nan ! J'ai perdu toutes mes campagnes, notamment les 2 en coop en cours. Je me suis fait insulter par mes partenaires de jeux et ils ont bien raison...
Avec un copain on essaie de jouer en coop à des jeux.
Ghost Recon Future Soldier : on ne voit pas nos parties ou nos profils in game. Impossible de se rejoindre.
Splinter Cell Blacklist : Idem
Resident Evil 5 : On se voit, on peut s'inviter, mais lorsqu'on essaie de joindre ça boucle à l'infini ou ça dit "l'hôte a arrêté la partie". Impossible de jouer ensemble. Idem avec Hamachi.
Pourquoi ça marche pas tout ça ? On fait quelque chose mal ? C'est normal qu'au bout de quelques années ça ne fonctionne plus ? Il faut encore activer des trucs sur son routeur et rediriger des ports comme y'a 20 ans pour que ça fonctionne ? Franchement je suis un peu dég, on achète des jeux pour rien. Ils sont pas chers heureusement.
On a dû se rabattre sur Dead Space 3 et c'est naze...........
Resident Evil 5 il faut un mod disparu de la circulation pour le coop locale sur PC. C'était une saleté qui dépendait directement de GFWL il me semble. En ligne je sais, j'ai joué à Lost Planet 2 y a pas trop longtemps et après bidouille ça fonctionnait nickel.
RE 5 j'y joue sur 360 avec un pote du coup.
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Tu parles du coop splitté non ? Y'a des gens sur le net qui disent qu'ils y arrivent par Steam... En faisant comme on a fait nous. Apparemment c'est du P2P, ça ne dépend pas de Steam ou GFWL (même si effectivement GFWL se lance quand tu lances le jeu la première fois).
J'étais resté là-dessus à l'époque : https://steamcommunity.com/app/21690...9084/?l=french
Lien mort vers le mod sur les forums
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Oui voilà, split screen. Je parle de coop en ligne moi. C'est toujours dans les menus, mais ça marche pas (pour nous en tout cas).
J'espère qu'il y a une solution en tout cas. Si le jeu est stupide, le gameplay en coop est super bien foutu. Avec un pote c'est excellent (par contre sa mauvaise réputation est méritée en solo).
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La dernière fois je chialais pour Sony qui n'envoie pas des données assez vite, mais en fait c'est un problème avec la carte wifi de la PS4. En Ethernet c'est rapide.
Parfois une recherche Google vaut mieux qu'un post haineux
Enfin, Sony restent des petites crottes pour mettre ces cartes wifi moisis dans leur PS4.
Ça fait plus de 10ans que je joue avec un pad Xbox et je m'y suis habitué.
Je me suis pris une switch il y a 2 semaines et je me plante de touche A. CHAQUE. FOIS.
Et le pire est que si je fais un effort pour m'habituer aux boutons de la switch, je vais avoir le même problème quand je vais reprendre des jeux sur pc avec le pad 360. Help!
Je ne sais pas qui chez Microsoft a eu l'excellente idée de prendre les même lettre que Nintendo et les inverser, mais ça devait être un fameux sadique.
Question con sans ironie aucune : tu regardes les lettres en jouant ?
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Non et c'est bien là le problème. Quand je vois un prompt a l'écran qui me dit d'appuyer sur "Y" je vais inconsciemment appuyer sur le bouton du dessus, car c'est la qu'il se trouve sur Xbox.
Le problème existe pas vraiment sur une manette Playstation par exemple, car à part le X il n'y a pas de symbole en commun. Mais là entre Microsoft et Nintendo c'est les même mais inversé et mon cerveau à du mal.
J'ai compris. En effet, ça doit être relou
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Si on se base sur le sens de lecture de gauche à droite, c'est ok chez Microsoft : X > Y et A > B.
Sega a utilisé une disposition identique à Microsoft, et ce depuis la Megadrive (voire avant).
Remarque : Nintendo, japonais, utilise le sens de lecture inversé de droite à gauche.
Si on regarde la chronologie, la première Xbox de Microsoft est sortie en 2001.
Pendant ce temps, Nintendo a torturé ses pads dans tous les sens (Gamecube après la N64, puis le bâton Wii).
Au moment de sortir des pads plus conventionnels en accessoires supplémentaires, Nintendo est resté sur son sens de lecture inversé.
Donc ça n'est plus la peine de chercher chez Microsoft, le sadique est chez Nintendo.
En ce moment je me refait Shin Megami Tensei Strange Journey. Pour la seconde fois, parce que j'aime souffrir.
Je viens donc de terminer ce donjon. Sans utiliser de map bien sûr, mais il fallait que je vous illustre mon propos pour que vous compreniez à quel point les créateurs du jeu sont dérangés.
L'image ci-dessus, c'est juste le plan du rez de chaussée.
Au menu des réjouissances:
- les zones empoisonnées
- les zones qui endorment ton groupe
- Les portes cachées que l'on ne peut trouver que en longeant les murs en straffant
- Les portes à sens unique qui t'obligent à te retaper tout le chemin
- Les couloirs à sens unique
- Les dimensions parallèles qui modifient la configuration de la carte
- Les téléporteurs. Les #@!!$%§ de téléporteurs ! Toute la zone en haut à gauche de la carte est un mind fuck total à base de téléporteurs qui t'obligent à mémoriser leurs destination et qui te renvoient systématiquement à deux points de départ si tu te loupe.
- Les escaliers dans tous les sens pour t'obliger à changer d'étage en permanence pour progresser.
- Jrpg oblige, on a les traditionnels combats aléatoires tous les 10 mètres. Et encore là j'ai un item qui permet de baisser leur fréquence. Et comme on est dans un SMT, tu peux tout à fait crever comme une merde sur une rencontre random si le jeu l'a décidé.
Comme dit plus haut, là c'est juste le RDC. A partir du premier étage, on rajoute des trappes invisibles qui te font tomber à l'étage du dessous. Parce que tu comprends, les développeurs se sont dit que c'était trop facile sans ça.
Spoiler Alert!
Voilà. Je pense que je peux dire que c'est de très loin le donjon le plus chiant que j'ai pu faire de ma vie. Enfin je savais déjà à quoi m'attendre, comme dit plus haut, c'est la seconde fois que je fais le jeu.
Mais le pire, c'est que malgré toute ma souffrance, je dois bien avouer que le level design est excellent.
Sinon mes congés se passent bien. Je me détend en jouant à des jeux vidéo...
Toi, tu me sembles être le genre de personne tout à fait dans la cible de La-Mulana 2.
Forcément, si tu n'a pas dépassé le premier donjon.
Non mais on ne va pas se mentir, les personnages principaux dans SMT sont souvent des gros clichés qui symbolisent les routes law, chaos et neutral. Mais au moins ils ont des trucs à dire. Pas comme dans EO où ce sont des persos sans âme créés par le joueur.
Je joue à Bioshock 2 Remastered et j'en ai marre de voir le jeu planter régulièrement
En général après des moments importants ou de longues sessions.
Je viens de battre le Père Wales, je récupère des objets/munitions, je joue 2/3 minutes puis *retour à Windows* J'avais pas sauvé
Je me fais une session d'une heure sans sauver parce que le jeu est pas très compliqué et pour les rares cas où l'on crève il y a les vita chamb*retour windows*
J'ai rencontré aucun problème lorsque je me suis refait un run il y a quelque temps. Vérifie bien que ton jeu est lancé en mode admin et qu'il est en full screen .
Ce plaisir des charges a la foreuse sinon, la plus belle innovation de ce Bioshock là .