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  1. #871
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Mais donner au joueur l'impression même brève qu'il pourrait se perdre voire l'autoriser à choisir son chemin, même si au final ils conduiront tous au même point, c'est une qualité qu'on peut attendre d'un bon FPS couloir parce que ça donne l'impression que les niveaux sont plus grands qu'ils ne le sont en réalité.
    Très franchement et même si pour le coup c'est très personnel comme ressenti, je préfère encore un jeu qui m'annonce la couleur (sans exagération non plus, pas de panneaux fléchés par exemple ) plutôt qu'un autre qui te fait miroiter une fausse liberté, parce que quand tu reprends la linéarité dans le dents, bof bof.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  2. #872
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Mouai, mais te voir sortir du "Wolfenstein ne cache pas son level design linéaire" tout en défendant Metro qui se passe en majorité dans des tunnels ou des couloirs, c'est original.


    "C'est bon les mecs, jamais les joueurs ne verront qu'ils sont sur des rails"

    Metro 2033 Redux
    https://farm1.staticflickr.com/450/1...132ba409_z.jpg

    Metro Last Light Redux
    http://tof.canardpc.com/preview2/746...76c6236d7c.jpg

    T'aurais pas inverser les screens par hasard, a voir la montre j'ai un doute
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  3. #873
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    T'aurais pas inverser les screens par hasard, a voir la montre j'ai un doute
    Bah non, c'est Bourbon sur le premier screen, un PNJ de 2033.

    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    https://media.allyou.net/1/1689/imag...8x1566_q90.jpg

    Ces niveaux sont tout ce qu'il y a de plus linéaire mais lorsque le joueur viens d'arriver dans des endroits comme ça il se demande d'abord "Bon, où est-ce que je dois aller ?" (...)
    C'est un ascenseur là, si tu arrives à te demander où tu dois aller en étant sur une plateforme de 2m², il y a un souci.

    Après, donner au joueur une impression d'espace alors qu'il n'y a qu'un couloir, c'est le taf de l'artiste plus que du level designer.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  4. #874
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Bah non, c'est Bourbon sur le premier screen, un PNJ de 2033.
    Trop bizarre j'ai fait last ligh et j'avais pas cette montre
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  5. #875
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est un ascenseur là, si tu arrives à te demander où tu dois aller en étant sur une plateforme de 2m², il y a un souci.
    Sinon il y a d'autres choses sur le screen genre les quatre étages différents avec chacun plusieurs entrées ouvertes ou entrouvertes.

  6. #876
    C'est du décor, oui. La plateforme va s'arrêter à des endroits précis et tu auras un couloir voire une petite zone... Je ne vois pas en quoi ça donne l'impression que tu vas être "perdu".
    Pour le coup, là, c'est le level art qui est bien, pas le level design.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  7. #877
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est du décor, oui. La plateforme va s'arrêter à un endroit précis et tu auras un couloir voire une petite zone... Je ne vois pas en quoi ça donne l'impression que tu vas être "perdu".
    Ben non justement, ce n'est pas un simple décor, et c'est flagrant lorsque le joueur débarque pour la première fois puisque avant d'arriver à ce point précis il a eu l'occasion d'explorer un peu comme il voulait. Mais j'admet que des trois exemples que j'ai fournis c'est le moins explicite et qu'il faut avoir joué au jeu pour comprendre de quoi il est question.

  8. #878
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    (...) il faut avoir joué au jeu pour comprendre de quoi il est question.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  9. #879
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Tu n'as pas atteint ce niveau puisque tu t'es arrêté à la Bibliothèque. (Note que quand je dis qu'il faut avoir joué au jeu ce n'est pas une critique, c'est juste pour admettre que le niveau ne paraîtra grand qu'aux joueurs qui viennent d'y arriver tandis que ceux qui verront simplement un screen déduiront immédiatement que tout cela n'est qu'un décor)

  10. #880
    Je vais me réinstaller les Metro et me taper la purge que sont les 3 ou 4 premières heures de 2033, mais au moins je verrai si mon avis sur le level design est faussé.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  11. #881
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Je vais me réinstaller les Metro et me taper la purge que sont les 3 ou 4 premières heures de 2033, mais au moins je verrai si mon avis sur le level design est faussé.
    Ton avis est forcément faussé puisqu'il ne correspond pas au mien.

  12. #882
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Je vais me réinstaller les Metro et me taper la purge que sont les 3 ou 4 premières heures de 2033, mais au moins je verrai si mon avis sur le level design est faussé.
    Arrête on dirait Cacao qui retente des jeux qu'il déteste quand on lui dit que c'est bien.

    N'insiste pas, t'as pas l'air de pouvoir saquer le jeu, désinstalle le et oublie le. J'ai fait pareil pour TW3.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  13. #883
    Voilà, c'est parti :


    Et comme ils ne pèsent même pas 10Go, ça va aller vite à télécharger.


    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    (...) N'insiste pas, t'as pas l'air de pouvoir saquer le jeu (...)
    Même pas. C'est ton ressenti qui est erroné pour le coup. Je n'avais simplement pas trop adhéré au truc, je vais retenter l'expérience.
    Je suis beaucoup plus ouvert d'esprit que certains ici
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  14. #884
    Nous allons te laisser une chance de te racheter et de te convertir, tout n'est pas encore perdu pour toi. Si tu commence par Metro 2033 Redux je te conseille de jouer en Ranger Survival mais tu décide de le faire en ranger hardcore demande-moi et je t'enverrais quelques conseils vu qu'il a certaines règles spécifiques et jamais expliquées.

  15. #885
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Ton avis est forcément faussé puisqu'il ne correspond pas au mien.
    Best argument ever.

    Toi tu comptes faire de la politique
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  16. #886
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Nous allons te laisser une chance de te racheter et de te convertir, tout n'est pas encore perdu pour toi. Si tu commence par Metro 2033 Redux je te conseille de jouer en Ranger Survival.
    Le Ranger, c'est le mode sans HUD qui vire les infos pour les QTEs, les rendant de fait infaisables ?
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  17. #887
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Le Ranger, c'est le mod sans HUD qui vire les infos pour les QTEs les rendant infaisables ?
    Non. C'est en Ranger Hardcore que le HUD disparaît complètement mais toutes les informations sont encore disponibles que ce soit par le son ou le visuel. Mais oui il n'indique pas les quelques cinq QTE du jeu (Mais vu qu'ils ont un gros temps de pause pour bien qu'on comprenne que ce sont des "instants QTE"...) et c'est pour ça que je conseille ce mode uniquement à ceux qui l'ont déjà terminé.

    En mode Ranger normal c'est une partie de l'interface qui disparaît et le temps ne s'affiche plus au ralentis lorsque tu gère ton inventaire par exemple, mais je devrais faire un post détaillant tous les changements qu'il y a entre les différents modes sur le topic dédiés parce qu'ils sont assez nombreux.

  18. #888
    Tu aimes arrondir les angles.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  19. #889

  20. #890
    C'est toi qui tente d’atténuer des défauts et qui balançe des piques, pas moi.

    Pire, à la base j'ai parlé de Wolfenstein pour mettre fin à un HS sur la pédopornographie dans le JV japonais.
    Là, je vais jusqu'à remettre mon avis en question en réinstallant les Metro, montrant ainsi que j'accorde un véritable intérêt à vos posts.

    Et c'est moi le mec relou
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  21. #891
    Bon arrêtez de causer de Metro parce qu'à chaque fois ça me laisse rêveur quand à un Stalker 2 avec le même niveau de qualité visuelle.
    Putain, GSC
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  22. #892
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Je vais même jusqu'à remettre mon avis en question en réinstallant les Metro !
    Je te l'ai dit, on y croit pas.

    Enfin on y croit autant que quand Cacao te dit qu'il va réviser son jugement sur Halo.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  23. #893
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est toi qui tente d’atténuer des défauts et qui balançe des piques, pas moi.
    Je vais même jusqu'à remettre mon avis en question en réinstallant les Metro !
    Tu as édité ton message pour enlever la provoc à deux balles avec smiley en complément mais ça n'empêche que tu raconte un peu nimp.

    En mode Ranger Hardcore tout le HUD disparaît, mais par exemple il importe peu que le nombre de balles dans ton chargeur ne soit plus indiqué par un chiffre, vu que toutes les armes du jeu ont des chargeurs transparents qui te permettent d'estimer le nombre de balles restantes toi-même. En fait il y a même une touche pour ça. De même, tu peux avoir un aperçu de l'ensemble de ton inventaire en appuyant sur , puis Souris Gauche et tu reconnait le type de munition utilisées à leur couleur tandis que chacun des pièges ou objets à jeter que tu sélectionne font un bruit différent. Il n'y a plus d'interface mais toutes les informations tu peux les obtenir directement dans le jeu.

    Et je n'ai rien atténué du tout puisque je t'ai confirmé que les QTE ne sont plus indiqués en mode Ranger Hardcore et que ce mode se trouve donc réservé à ceux qui ont déjà terminé le jeu.

  24. #894
    Je ne vois où je dis n'importe quoi, d'autant moins que je posais une question.

    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Le Ranger, c'est le mode sans HUD qui vire les infos pour les QTEs , les rendant de fait infaisables ?

    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    (...)tu raconte un peu nimp.

    En mode Ranger Hardcore tout le HUD disparaît, (...) les QTE ne sont plus indiqués en mode Ranger Hardcore (...)
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  25. #895
    Tu demandais si c'était en mode Ranger que le HUD disparaissait et si les QTE étaient de fait infaisables. Je t'ai répondu ceci:

    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Non. C'est en Ranger Hardcore que le HUD disparaît complètement mais toutes les informations sont encore disponibles que ce soit par le son ou le visuel. Mais oui il n'indique pas les quelques cinq QTE du jeu (Mais vu qu'ils ont un gros temps de pause pour bien qu'on comprenne que ce sont des "instants QTE"...) et c'est pour ça que je conseille ce mode uniquement à ceux qui l'ont déjà terminé.

    En mode Ranger normal c'est une partie de l'interface qui disparaît et le temps ne s'affiche plus au ralentis lorsque tu gère ton inventaire par exemple, mais je devrais faire un post détaillant tous les changements qu'il y a entre les différents modes sur le topic dédiés parce qu'ils sont assez nombreux.
    Ce manque de compréhension mutuelle qui nous sépare chaque jour un peu plus me brise le cœur Nakazz, je ne sait plus quoi faire pour sauver notre amour.

  26. #896
    Conclusion : j'ai confondu Ranger et Ranger Hardcore.
    C'est peut-être pour ça que j'ai posé la question.

    Tu m'as donc parfaitement bien répondu (merci) mais tu as au passage atténuer le défaut des QTEs non affichés :
    Mais oui il n'indique pas les quelques cinq QTE du jeu (Mais vu qu'ils ont un gros temps de pause pour bien qu'on comprenne que ce sont des "instants QTE"...)
    Le seul souci de compréhension, c'est que tu lis mes posts comme si tu avais affaire à un détracteur borné de Metro tout en étant, toi, un fan de ces deux jeux.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  27. #897
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message



    C je ne sait plus quoi faire pour sauver notre amour.
    Y'a un traitement médical pour ça.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  28. #898
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Et c'est là que atténues le défaut des QTEs non affichés :
    C'était juste pour signifier que même si ce fut relou, ça ne m'as pas empêché de progresser lors de ma partie en Ranger Hardcore vu que tous les QTE sont assignés à la touche E et qu'on crevant une fois on comprends qu'on est censé appuyer. Tu vois comme tu me punis alors que j'essaye juste de te rendre service et qu'en plus je te conseillais le mode Ranger Normal ?

  29. #899
    Tu te sens blessé alors que j'accorde un intérêt véritable à tes posts (sinon je ne serais plus là et je ne réinstallerais pas les Metro), ce qui est rare sur CPC.

    Et sache que je ne t'ai pas placé dans la même liste que Cacao, ça devrait te rassurer.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  30. #900
    T'as quand même pris la peine de me placer dans une liste, donc quelque part ça compte pour toi
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

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