RDR2
Quel est l'enfant de communistes qui a pondu cet interface ?
Sans déconner, 6 BOUTONS DIFFÉRENTS pour examiner une putain de photo ! J'ai dû m'y reprendre à 5 fois parce que, pauvre fou que je suis, j'ai essayé de braquer l’arrière boutique d'un magasin. Déjà, il fait arriver à braquer le gars sans lui tirer dessus, c'était compliqué. Après, j'ai voulu essayé de looter les cadavres... AHAHAH, j'ai cru devenir fou entre fouiller, ramasser les flingues, ramasser les corps, jusqu'à ce que le shériff débarque pour me trouer la peau. Tu veux emporter une tenue chaude pour aller en montagne ? Alors tu crées ta tenue, tu la sauvegardes, et tu sélectionnes surtout avec le bon bouton pour la mettre dans les sacoches de selle... Tu peux pas prendre un manteau non comme tout le monde ??? Un cheval ça accélère et décèlere, ça ne freine pas monsieur ! Tu veux faire la bagarre ? FFFFFFFFFFFFRFFFFFFFRFFFFFF... Tu veux mettre ton bandana qui garanti ton anonymat comme n'importe quel Clark Kent ? Sac à Dos, Onglet, molette pour le trouver et double clic sur cette merde de chiffon crasseux. Et tout est comme ça, aussi digeste qu'une choucroute à la chantilly nappée de chocolat.
Alors j'imagine bien qu'après 20h de jeu j'aurais dompté cette interface tel n'importe quel cheval sauvage mais bordel, j'en connais un qui mériterait de s'assoir sur un banc d'oursins tellement ce merdier est mal foutu et peu intuitif.
Alors j'imagine bien qu'après 20h de jeu j'aurais dompté cette interface![]()
Bah moi un peu pareil pour le topic CP77. Déjà le fofo j'ai plus trop le temps ces derniers temps mais sur le topic CP77 depuis la sortie j'ai vite senti que pour taper la discute ça allait être coton. Entre les interventions systématiquement polémiques d'un canard à la sortie et les monologues de BB (ses messages ont au moins le mérite d'être très drôles) j'ai compris que ça allait être difficile de ne serait-ce que discuter. J'ai émis une fois l'idée, alors que je kiffe le jeu, que la construction narrative était mal branlée je me suis fait foutre de ma gueule par un canard qui avait tout compris alors que j'exprimais juste un ressenti, des trucs qui m'avaient un peu fait sortir de l'histoire...Mais faut se faire une raison, c'est un fofo de JV après tout, c'est normal que les participants jouent leurs vies, c'est super important
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Je suis heureux, je viens d'apprendre qu'en faisant double TAB, je pouvais ramasser un flingue MAIS je jette systématiquement celui que je porte... Je fais comment moi pour faire du gun porn en reluquant ma collection de flingues ?Avec A je peux échanger mon chapeau, un E je loot le cadavre et R je ramasse l'argent sur la table SAUF si tu as un cadavre à coté sinon c'est lui que tu ramasses. C'est un gag c'est pas possible autrement.
Et mon bandana m'assure finalement un anonymat assez relatif. J'ai une prime de 80$ sur ma tête pour un braquage de 30... Ou sont les flics amnésiques de San Andreas ?
20 minutes de jeu rien pour essayer de comprendre tout ça. Et dire qu'il me reste la chasse, la pèche, le dressage, etc... AHAHA comme j'ai hâte de faire toutes ces activés avec 40 boutons différents.
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Mais les gars de Rockstar espèrent gagner le championnat de l'interface la plus mal foutue de l'univers ? A ce niveau, c'est pas le perso qui est bourré, ce sont les dev qui se droguent.
Ah toi aussi t'as eu le droit à "T'as rien compris au jeu !" ?
Best argument ever après le whataboutism classique.
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Je pense qu'à ce niveau ça n'a pas été pondu par les mêmes équipes selon les "actions" , c'est la seule explication plausible à ce bordel poulpesque. Je ne sais pas si au pad c'est mieux foutu par contre: techniquement y'a moins de "raccourcis" possible donc sans doute que oui, mais est-ce qu'il y a une meilleure cohérence entre les commandes ?
Mais non voyons.
A noter que plusieurs dev se sont plaint du gameplay lourd et des watmilles boutons, en proposant des alternatives plus digestes, la réponse c'était "il faut que ce soit cinématographique ta gueule".
J'ai trouvé que ça fonctionnait plutôt bien pour un truc western mais l'ergonomie est à chier des briques ouais.
Si je me souviens bien tu avais toute une liste d'actions pour les touches puis une autre liste en maintenant une gâchette. Impossible de vraiment tout mémoriser, à chaque fois tu baissais les yeux pour regarder quelle touche fait quoi.
Au clavier il y a au moins assez de touches pour tout couvrir sans utiliser un modificateur mais dans les deux cas c'est chiant.
Ca me rappelle pourquoi RDR2 m'est tombé des mains (bon, au bout de 85 heures de jeu quand même).
Cette putain d'interface qui t'empêche de réellement profiter de l'immersion parce que tu ne la comprends jamais ! J'avais laissé les touches s'afficher en bas à droite de l'écran (je crois que tu peux pas l'enlever de toute façon, si ?) et même au bout de 85 heures je regardais encore parfois sur quelle touche fallait appuyer pour faire tel truc.
Alors "allumer le feu, ouais c'est F, manger c'est E mais quand j'ai fini ranger le feu c'est E aussi, et donc là si je veux sauvegarder"...
Rahh.
J'ai jamais pigé leur interface pour les fringues. Je savais jamais ce que j'avais sur le cheval et je me suis retrouvé un nombre incalculable de fois, dans les montagnes, en constatant que ce con de jeu n'avait pas enregistré le fait que j'avais pris des fringues chaudes... Obligé de redescendre dans un hôtel pour les remettre sur le cheval.
C'est clairement catastrophique.
Dernière modification par FMP-thE_mAd ; 19/01/2021 à 00h38.
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Ah ouais je pensais simplement que j'étais vieux et que je n' n'arrivais plus à retenir des choses très simples, comme toutes ces touches pour RDR2.
ça me rassure du coup !
Ou alors vous êtes vieux aussi ?![]()
Non mais sur manette c'est pas mieux RDR2. Je l'ai laissé tomber parce que je n'en pouvais plus de me battre avec les touches.
Pourtant on peut pas dire que je ne suis pas une joueuse avertie. Je joue tout le temps, à des jeux souvent exigeants, et j'avais envie de l'aimer RDR2... Mais c'était pas possible. Et du coup je suis bien contente d'avoir eu la version console à 20 balles parce qu'un ami la revendait après, lui aussi, l'avoir laissé tomber.
Je ne me souviens plus de toutes les touches mais déjà, en fonction de ce que tu veux ramasser, c'est une touche différente genre, t'as perdu ton chapeau t'appuie sur carré, mais si tu veux ramasser de la thune sur la table, c'est triangle... Juste "pourquoi"? Une touche contextuelle, comme dans tous les jeux, c'est quand même plus logique que de retenir que si je ramasse ça c'est telle touche, et si je ramasse ça c'est une autre. C'est la même action, ce devrait être la même touche employée.
Bref, j'ai passé 20 heures à me battre avec ma manette et finalement j'ai arrêté les frais parce que je ne m'amusais pas. J'aimais beaucoup l'histoire, j'avais envie d'y revenir, mais rien que de penser au gameplay me faisait soupirer. Et finalement je suis retournée sur d'autres jeux.
En même temps, les joueurs qui ont toujours pas désactivé le raccourci des touches rémanentes en 2021, ils cherchent un peu.
Ne mens pas, on désactive tous cette merde lors de sa première apparition. Si c'est pendant le jeu t'es marron.
Avec RDR2, j'avais "adoré" aussi la première fois où j'ai fait un duel avec un type.
C'était lors d'une mission, mon perso en poursuit un autre sur les toits d'un train. Très cool passage, ça ressemble à ce qu'on voit dans les films, très fun.
Puis vient le moment où je coince le type. Je dois dégainer mon pistolet et être le premier à tirer (classique des westerns). Sauf que, le tuto s'inscrit à l'écran, certes, mais dans un cadre en haut à gauche de l'écran... Écrit en tellement minuscule que même avec ma vue bionique j'arrive pas à lire sur la tv ce qu'il faut que je fasse... Sauf que l'action continue sans moi (non, pas de pause pendant les tutos, c'est surfait) et donc bam, mon pauvre perso meurt, shooté par le méchant qu'il poursuivait.
Qu'à cela ne tienne, je décide de relancer la séquence.
Le jeu me remets au moment du shoot, sans tuto cette fois-ci et au moment où le mec en face a déjà dégainé son pistolet et moi pas.
Re-shoot.
Bon... Je relance... Pareil. Impossible de jouer cette phase sans mourir (j'ai regardé sur internet avant de relancer comment jouer un duel, sachant donc qu'il faut remplir une jauge de sang-froid en appuyant doucement sur la gâchette R2 puis rappuyer pour tirer en ayant mis le réticule à l'endroit où on veut tirer) puisque le jeu me remet invariablement au moment où le mec a déjà dégainé et moi pas. Je n'ai même pas le temps d'appuyer sur une touche de ma manette que je suis déjà morte.
Du coup, soit je recommençais toute la mission, soit je passais la séquence.
Bon, déjà passablement énervée par les morts à la con inutiles qui sont dues à un mauvais placement de checkpoint, je n'avais pas envie de recommencer tout depuis le début de la course poursuite à la gare, donc je me dis "je vais passer", en supposant que le jeu va me mettre juste après le duel, que je puisse récupérer ce que je voulais sur le corps du type et peut-être avoir une petite séquence de clôture de la mission.
Ben non.
J'ai passé et... plus de train. Mon perso est debout, seul au milieu de nulle part (probablement à l'endroit où il était quand il était sur le train) à côté des voies. On est en plein jour alors que je poursuivais le type en pleine nuit. Je ne sais pas comment la quête se termine, je ne sais même pas si j'ai obtenu ce que j'étais censée obtenir sur lui... En fait, comme c'est un passage d'une quête plus grande, je ne sais même pas si cette partie de la quête est terminée.
Et en plus, je peux pas appeler mon cheval parce qu'il est resté à la gare, donc trop loin pour que je l'appelle. Je suis obligée de remonter les rails à pied jusqu'à la gare. Super...
Tout ça parce qu'ils sont pas foutu de mettre une pause pour laisser le temps aux gens de lire le tuto, ou au moins de ralentir le temps.
Je ne rage pas souvent, mais là j'ai arrêté le jeu une fois revenue à la gare pour ne plus y revenir de la journée.
Dernière modification par Astasloth ; 20/01/2021 à 15h28.
Ah oui le cheval coincé à des kilomètres à refaire à pied !
ça m'a fait le coup 2-3 fois, c'est infernal !
Les missions scénarisées sur des rails, ça fonctionne super bien en terme d'immersion, comme dans ton exemple. Mais il faut vraiment rester dans l'ambiance QTE (en gros appuyer sur Z).
Dès que tu tentes autre chose, ça fou tout part terre, le jeu semble complètement perdu.
C'est du Rockstar, adoubé par la presse JV depuis 20 ans, avec un gameplay de char d'assaut imbitable, en effet tu joues plusieurs heures et tu t y fais, mais si tu pauses un mois et que tu relances, c'est limite la rage-uninstall tant ça paraît débile de maniabilité et d'ergonomie. Mais bon on peut caresser son chwoual, le nourrir, du coup GOTY.
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J'irais plus loin : là je suis un peu sur Cyberpunk, bon ben c'est la même touche pour valider un choix de dialogue, ramasser un truc à terre ou ouvrir une porte.
Bon ben c'est souple, on a vite pigé et l'immersion ne s'en porte que mieux.
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Ah ça c'est bien con... le gameplay track'n'field n'est donc pas mort avec le pad NES à deux touches...
Jason Carthes : "bah d'un autre coté si la moitié du topic met l'autre dans son ignore list on va pas s'étonner de voir des doublons après c'est bon les doublons n'ont jamais tué personne."
Alors je ris mais c est exactement ça. Même dans CP77 je peux mettre un headshot à un passant devant témoins, qui appellent la police, me faire tirer dessus par une demi-douzaine de policiers, fuir en ayant appelé ma voiture personnelle, et trois rues plus loin les policiers en faction me regardent passer dans une voiture à moitié en flammes en tiquer. A peu près comme dans GTA V.
Désolé d'avoir amené le débat sur les romances. Ce que je voulais à l'origine c'était juste rendre attentif au fait que du contenu avait été coupé dans le jeu et qu'avec une simple ligne de commande (ou mod) il était possible d'y avoir accès doublage masculin en prime. J'avais rarement vu un truc aussi gros. Puis y a eu la levé de boucliers...![]()
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Moi je viens hurler à l'absence sidérante de sortie de jeux PC depuis Cyberhype 2077.
Putain mais la tristesse du magasin steam.
Y'a plus RIEN.