Ouais, je comprends pas trop comment ils veulent adapter ça en MMO du coup. Bon, je suis pas du tout familier du genre, mais il me semble quand même que le MMO repose énormément sur la spécialisation du personnage, la spécificité des builds et leur complémentarité plus ou moins harmonieuse en travail d'équipe, caractéristiques qui me semblent complètement absentes de la série TES.
Il ne faut pas oublier que Bethesda n'a jamais su équilibrer le gameplay de n'importe lequel de ses jeux, ils ne savent pas satisfaire le joueur autrement qu'en lui permettant de monter toutes ses stats au maximum (c'est d'ailleurs un de leurs deux gros défaut, après l'écriture).
Du coup, n'étant pas partisan du genre MMO je ne peux pas vraiment me prononcer de façon définitive là-dessus, mais il me semble que le principe même des ES n'a absolument aucun intérêt sorti du solo. Je comprends d'ailleurs assez peu les quantités de joueurs réclamant un multi, tant cela me semblait aller à l'encontre de la fonction essentielle de ces jeux. Les ES sont des jeux qui s'adressent aux joueurs paresseux, maladivement intolérants aux contraintes et à la frustration, et en cruel manque de reconnaissance qui sommeillent en nous. Ils font régner le joueur en Dieu sur un chimérique royaume, il s'accapare propriétés (constructions, items...) en quantités pharaoniques, amasse des sommes infinies d'argent, devient invincible, se ballade un peu partout où il veut aller, et voilà, le jeu se résume plus ou moins à ça, et le plaisir de jeu se résume souvent bêtement à observer ses stats monter jusqu'à ce que la lassitude gagne.
Tout game design multijoueur s'oppose ou devrait s'opposer à ce principe de branlette solitaire. Déjà parce que dés que tu instaures du multijoueur, tu instaures de la concurrence (=des gens qui vont se disputer mon royaume), de l'équilibrage (=une limite aux modalités de mon ascension vers le sommet du gros bibil), de la dissonance dans le roleplay et l'immersion originale voulue par le joueur (on est pas sur NWN).
Résultat, tu perds totalement le plaisir simple, propre aux TES de maxer tes stats et régner paresseusement sur ton territoire virtuel. Ah, et tu perds les mods, aussi.
Honnêtement, je ne vois absolument pas ce que ça peut donner.