Super, moi aussi c'est tiré de la FAQ officielle ...
Super, moi aussi c'est tiré de la FAQ officielle ...
Nouvelle question, y'a des coins qui jouent en ce moment ? ou qui se relance dans les prochains jours ? Je crois que mon impatience va l'emporter
Moi je viens de commencer
J'ai une question : comment on fais pour voir les dégats effectués et l'xp gagnée quand on tue des mobs ?
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
http://forum.canardpc.com/threads/87...%A0-ta-passion
(bon tu auras les noms des add-ons mais surement quelques liens morts/anciennes versions)
Je te conseille surtout Foundry tactical combat (dispo sur le site indispensable de Tamriel Foundry)
C'est le minimum quand tu veux voir tes chiffres : pv, dégâts, etc ...
L'idée de base c'était de faire un MMO épuré pour s'ouvrir à plus de joueurs. Mais bon, faire du PvP sans ce genre d'informations c'est un cauchemar. Pour le PvE à la limite ...
Ok. Mes premières impressions sont très bonne. J'y joue depuis hier soir et je me régale. A voir dans la durée, je donnerais mon avis plus tard
---------- Post added at 10h48 ---------- Previous post was at 10h19 ----------
Je me suis fait un Elfe Noir DragonKnight, vous me conseillez de mettre mes points de skills et d'attributs ou ? Attribut dans magie et health ? Et skills je met tout dans ardent flame ? Je suis pas un pro' des MMO et jeux de role donc bon..
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Si tu veux carrément des conseils de build, là va falloir demander à quelqu'un qui joue encore je pense : ) Mais à part si tu t'éparpilles trop, tu feras toujours un très bon build avec un DK. Le seul truc : les builds magicka sont toujours plus faciles à jouer (et plus fort, je crois que ça a pas changé) que les builds stamina. Alors lésine pas sur les points de magicka.
Dans tous les cas tu peux respé tes points d'attribut, et tes points de compétence. Et c'est toujours bon de le faire quand t'arrives à level 50, et que tu connais mieux ta classe. (En l'occurrence tu en chieras pas beaucoup avec un DK avant le level 50 en PvE, et le PvP est pas conseillé avant le dit lvl 50 ...)
Oui pour l'instant la magicka est à favoriser. C'est un des gros points noirs du jeu, qui amène un gros déséquilibrage.
A tel point que ce devrait être fortement corriger dans le (ou les) prochains patch.
Je te conseil donc de faire selon tes propres envies, il est possible de se spécialiser dans pas mal de trucs, donc le temps que tu arrives au end game, beaucoup de choses auront changées, et pendant le leveling, etre opti ou pas n'a pas d'importance.
Moi j'ai un sorcier Armure lourde (VR3). C'est pour dire
Bon bah je me suis réabo, je serai là ce soir sur le chat de guilde (et ptète mumble si je retrouve le chan ...) . Si Amoilesmobs passe par ici, il peut refiler le lead de la guilde : )
PatchNote de la 1.6 version serveur de test traduit en francais. Refonte de plein de truc, deux nouveaux système avec le Champion en end-game et le justice tout le long du jeu. C'est long... très long: http://forums.jeuxonline.info/showth...3#post28024424
Code ami switch: 7069-8189-9978
Merci pour vos réponses et à bientôt :=)
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Notes du patch 1.6
http://forums.elderscrollsonline.com...tch-notes-v1-6
putain, prenez un café, y'a de la lecture
y'a des gens pour tester la 1.6 sur le PTS ce soir ? On peut créer un perso en rang Vétéran direct.
Je relais juste une petite info, mes excuses si c'est déjà passé : les 30 jours offerts avec l'achat du jeu ne compteront pas pour obtenir les 1500 couronnes lors de la transition : http://forums.elderscrollsonline.com...omment_1510669
Salut,
Dites est-ce que il y aura une respé gratuite à la 1.6 ?
Car bon si je peux économiser 10K ça me va.
(Flemme de lire le patch note car je suis au taff !!)
Si tu parles de la 1.6 sur le PTS, ils te filent un VR14 avec tous les points de compétences dispos à ce niveau + des points de champion.
Si tu parles de la 1.6 lorsqu'elle sera installée en mars sur le serveur normal, on en sait rien mais je n'en douterai pas vu le nombre de changements dans les compétences.
Tu joues encore en ce moment ? Je cherche quelques coins pour reprendre, pour l'instant je solote du PvE.
Daguefilante ? Traître ! J'dois avoir un perso là bas remarque ... mais la flemme de remonter ça ces temps-ci, je veux surtout monter mon VR9 en VR14.
Oui enfin mon avis c'est que si t'as pas une bonne guide VR9 ou VR14 ça changera rien. Tu te fera chier pareil dans ce jeu. ....
Oui espérons.
De mon coté je suis VR13 et ça monte vraiment pas vite, mais je cherche pas à pex en fait....je joue comme si j'étais 14 en fait !!!!
A mon avis dans 2 - 3 mois je serais rang 14
J'espère avant la 1.6 mais franchement pas sûr.
Apparemment la nouvelle compétence du templier et quelques tweaks des autres le rendent ... la meilleure classe du jeu (et un poil OP)
J'ai essayé de mettre Foundry Tactical Combat mais ça me met un message d'erreur car il est obsolète :/
Franchement c'est relou de pas voir le nombre de degats qu'on fait et tout, il faut qu'ils l'implante sur le jeu Vanilla ce sera beaucoup plus simple !!
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
je crois qu'il te suffit de cocher le fait que tu acceptes les mods obsolètes. pour moi tout marche tres bien.
C'est un choix de ne pas avoir ce genre de choses sur le Jeu Vanilla.
A tort ou à raison ils veulent toucher un public qui s'en fout d'avoir une tonne d'info sur l'ecran et qui privilégient d'avantage l'immersion.
et pour ceux qui préfèrent quelques choses de plus classiques, le jeu est totalement modable et de très bons modes sont disponibles à ce sujet.
Que demande le peuple !
Ben chaque personne du peuple veut un jeu juste pour lui évidemment car il n'a aucune faculté d'adaptation.
Le truc c'est que tu peux pas faire un jeu qui donne aucune donnée dans l'UI de combat, mais qui te parle de % et de points de dommage/santé/stamina ultra précis dans la description des compétences.
A un moment, on te dit "on veut de l'immersion", et juste après "si tu veux faire un build valable en pvp on te laisse des tonnes de données, pourcentage et lien entre toutes ces compétences et leurs données".
Si tu t'intéresses un minimum au système de combat, qui est un peu le sel de tout mmo, tu t'intéresses donc aux stats de ton perso, les chiffres de dommage/résistance magie/physique et les bonus que donnent les armures, armes, et compétences ... Donc en combat tu as besoin de certaines données pour pas juste faire un ton enchainement de compétence en boucle, mais gérer tes ressources.
Tout cela ne va pas m'empêcher de jouer sur console sans add-on bien sûr (en espérant qu'ils intègrent Foundry tactical en optionnel, vu qu'ils ont parlé de "s'inspirer des add ons de la communauté")