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  1. #4711
    Bah d'après le bug report du Dev-Heaven justement...une fois sous la flotte non il ne respawn pas...
    enfin on verra.
    c'est trop injuste

  2. #4712

  3. #4713
    Le gros lulz quand même quand je vois le message Auto de Battleye qui dit que BIS doit annoncé les nouveauté de battleye...

    J'imagine bien l'annonce :" On kick tout le monde comme ca on est sur qu'il y a plus de cheater"

    c'est trop injuste

  4. #4714
    Je ne sais pas si c'est passé, mais voici une liste de choses qui pourrait faire partie de DayZ : http://www.day-z.fr/forum/viewtopic.php?id=614


    Voici un condensé de 2 interviews de Rocket (interviews de fpsguru.com http://www.fpsguru.com/game/322/article … oaded.html et de Sidestrafe http://www.youtube.com/watch?feature=pl … Nh-Mp_KhQ) :

    Attention, ce ne sont pas des citations sauf si j'écris entre guillemets, et ce sont que des projets, donc rien n'est encore confirmé !

    Taille du jeu et constructions :

    Il aimerait pouvoir ajouter de nouvelles régions à explorer, pouvoir d'aller d'une île à une autre...

    Il veut ajouter des bases souterraines, le jeu X-Com l'a beaucoup inspiré, ces bases seraient instancées et séparées du monde principal. Eve Online est également une grande inspiration pour lui, il aimerait que les bases soient comme les "capital ships" d'Eve, cad d'énormes bases qu'il faudra des années à construire et améliorer et qu'il faudra défendre contre les autres clans. On peut imaginer des portes blindées qui nécessitent un code pour entrer, des détecteurs lasers, des mines antipersonnelles pour protéger la base etc.

    De l'agriculture sera ajoutée, on pourra faire pousser nos légumes sous terre.

    Le but ultime du jeu est de pouvoir avoir des serveurs de la même taille que ceux d'Eve Online, où peuvent jouer des dizaines de milliers de joueurs simultanément. Ils ont déjà bien améliorer les serveurs, et on peut maintenant jouer avec une centaine de joueurs alors que les serveurs étaient limités à 50 places il y a quelques mois, et ils continuent de patcher Arma 2 et DayZ pour pouvoir bientôt ouvrir des serveurs de 200 places.

    Éléments de survie :

    Il veut ajouter de la pèche, des loups, des ours, la possibilité de dépecer les animaux pour récupérer leur peau.

    De nouvelles maladies, du blizzard... que l'environnement ait plus d'effet sur notre personnage (par exemple que la pluie nous mouille et que l'on puisse s'en protéger avec un imperméable) et qu'il soit réellement dangereux.

    PvP, jeu en équipe et difficulté du jeu :

    "Le monde de DayZ est injuste et il le restera."

    Il ne veut pas empêcher le PvP. Il ne veut pas que tuer des joueurs ait une influence sur notre personnage (donc pas de "dépression" ou de "folie", pas de debuff etc. comme cela a été proposé dans le forum suggestions officiel)

    D'après lui, le fait de pouvoir tuer n'importe qui sans raison est ce qui rend le jeu "passionnant et terrifiant". Il pense que le but principal du jeu, une fois que l'on maîtrise la partie survie face aux zombies, et de chasser et tuer les autres joueurs.

    Il veut que le jeu soit plus difficile et que mourir soit encore + traumatisant et pénalisant.

    La "solution" contre le meurtre de nouveaux joueurs est de pouvoir construire des bases souterraines et de spécialiser les joueurs en leur donnant des compétences spéciales. "Une fois que vous maitrisez bien le jeu, vous pourrez choisir de tuer des nouveaux joueurs pendant 10 minutes OU être + sérieux et construire quelque chose d'utile, comme un centre de commerce sous-terrain avec son clan."

    Des fonctionnalités de jeu en équipe seront ajoutées, le fait de pouvoir spawner à côté de son équipe par exemple. Mais cela rendrait le jeu trop facile, il faut donc qu'il rende le jeu encore + difficile.

    Il veut que le jeu soit le résultat des interactions entre joueurs. Il n'y aura pas de monnaie, ni de système de commerce sécurisé, ni de zones sans PvP... si vous voulez créer une zone sûre pour votre clan et vos amis, c'est à votre clan de contrôler eux-même cette zone (comme une mafia !)

    Customisation du personnage :

    Il aimerait ajouter de nouveaux vêtements.

    Ils ont travaillé sur des chiens compagnons, qui suivent le personnage et l'aident, mais ils sont très buggés pour le moment.

    Il aimerait que notre personnage vieillisse et que sa barbe pousse .

    Il y aura peut-être des compétences spéciales que les personnages auront aléatoirement, par exemple un joueur aurait une compétence de soin, un autre une compétence de construction. Les joueurs auraient ainsi besoin les uns des autres et les joueurs réfléchiront à 2 fois avant de se tirer dessus.

    Version stand-alone :

    Il n'y a pour l'instant aucune confirmation de la sortie d'une version stand-alone du jeu, mais si elle sort un jour, cela sera un jeu vraiment fini (donc pas une béta buggée) et il coûtera autour de 15€.

    Il n'y aura pas de mode solo, ni de campagne en coop . Cela sera un jeu de survie dans un monde ouvert, il n'y aura pas de scénario ni d'histoire à suivre, mais il ajoutera des journaux, des ruines etc. pour raconter l'histoire du monde au joueur. Le jeu ne devra pas forcer une histoire ou un rôle sur le joueur, il doit devenir lui même ce qu'il veut être.

    Les zombies :

    Les zombies n'entendent plus très bien les sons et cela sera corrigé au prochain patch.

    Lors du dernier patch, la perception des zombies a été modifiée, il y a maintenant une plus grande probabilité de se faire repérer lorsqu'on est proche d'eux.

    Le bug des zombies qui traversent les portes pourra être corrigé, mais pas dans ce mod, seulement dans la version stand alone du jeu.

    Il y aura différentes variations de zombies, par exemple les infectés qui meurent de faim courront moins vites. Mais il n'y aura sûrement pas d'énormes zombies "boomers" comme dans Lerft 4 Dead ou de zombies avec lance-roquette comme dans Killing Floor.

    Autres ajouts :

    Il pense que pouvoir fermer à clef et forcer les serrures des voitures est une bonne idée.

    Le combat au poings sera ajouté.

    Il veut supprimer le bouton de respawn et ajouter une animation de suicide, il faudrait une arme pour se tuer.

    Prochain patch :

    Il a travaillé sur une solution pour les déconnections abusives. Le nouveau système enregistrera les connexions et déconnexions des joueurs, et pourra punir les joueurs s'ils se déconnectent souvent pendant les combats.

    Le patch corrigera surtout les bugs et améliorera les performances du jeu et des serveurs, il n'y aura sûrement pas de nouveaux ajouts au gameplay.
    PArmi tout ceci, le background est ce qui me fait le plus envie Tout n'est que projet, volonté d'ajout...

  5. #4715
    Il a travaillé sur une solution pour les déconnections abusives. Le nouveau système enregistrera les connexions et déconnexions des joueurs, et pourra punir les joueurs s'ils se déconnectent souvent pendant les combats.
    Parmi toutes les solutions qui s'offraient à lui, il choisit... La moins efficace...


  6. #4716
    Citation Envoyé par Draxx Voir le message
    Pavé de rockett
    c'est trop injuste

  7. #4717
    Y'a pas mal de bonnes idées et de suggestions à voir ici : http://dayzmod.com/forum/index.php?/...d/#entry368241

    Sa refonte de l'inventaire est parfaite par exemple.

  8. #4718
    Ah une gestion du poids ! Je me demandais aussi pourquoi n'y était-elle pas. Ceci dit, avec le peu de place qu'il y a de base, ça nous pousse déjà à bien choisir ce qu'on embarque.

  9. #4719
    Avec toutes les idées que j'ai vu, le truc qui m'a frappé c'est que le joueur solo sera encore plus en difficulté qu'auparavant.

    Et le chien pourra-t-il chasser ?

  10. #4720
    Et c'est quand que les zombies deviennent dangereux autrement que si on leur foonce dessus sans armes?
    Non parce qu'en l'état, tant que tu cours lucette...

  11. #4721
    Citation Envoyé par DarrickS Voir le message
    Et c'est quand que les zombies deviennent dangereux autrement que si on leur foonce dessus sans armes?
    Non parce qu'en l'état, tant que tu cours lucette...
    Suffirait qu'il mette en place un système de "communication" entre zombie, tu en aggro un, qui le signale par moult grognement aux autres .
    Du coup risque d'encerclement et tout et tout.

    Car là , même sans courir suffit de s'occuper d'eux un par un silencieusement
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ouais enfin même Angry Birds est plus amusant qu'ACM

  12. #4722
    Citation Envoyé par xexes Voir le message
    Suffirait qu'il mette en place un système de "communication" entre zombie, tu en aggro un, qui le signale par moult grognement aux autres .
    Du coup risque d'encerclement et tout et tout.

    Car là , même sans courir suffit de s'occuper d'eux un par un silencieusement
    Bah ça qu'on puisse s'en charger silencieusement pourquoi pas.
    Mais le seul risque que tu prends à tracer les Z, c'est qu'ils te fassent repérer par un autre joueur
    Alors perso, j'en tue même plus des Z.

  13. #4723
    Le premier véhicule que je conduis

    C'était un SUV prêt à l'emploi que j'ai trouvé dans une forêt... je me suis baladé avec, puis j'ai fini par me retourner

  14. #4724

  15. #4725
    Citation Envoyé par Khalimerot Voir le message
    un Fameuse équipe de consanguin profond on réussi a tombé en panne d'essence au dessus de l'eau , sans que l'helico n'explose...et comme l'helico ne se detruit pas tout seul sous l'eau...youpi banane
    Bravo pour l'insulte concernant 8 joueurs réguliers du server, dont certains ayant cotisé pour celui-ci. Ils apprécieront.

    Maintenant, j'aimerais bien savoir en quoi est-ce que le fait que 1. le réservoir des hélicoptères bug et fuient de l'essence et que 2. les véhicules disparaissent (Script restriction #55) lorsqu'ils sont censés se détruire, soient notre faute.

  16. #4726

  17. #4727
    Les hélicos perdent de l'essence si ils sont pas entierement réparés avec toutes les bonnes piece. Et pis on décolle pas avec un hélico qui a 1 quart de litre de carbu
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  18. #4728
    bonjour les canards,

    je voudrais savoir si d'autres que moi ont rencontré le bug suivant :
    l'estomac de mon personnage criant famine, je me suis mis en quête d'une chèvre ou d'une vache pour préparer quelques steaks.
    Pour tuer l'animal avec la hache, aucun problème : mais lorsque je positionne le curseur sur l'animal mort, je n'ai pas le menu pour dépecer l'animal (alors que j'ai bien un couteau de chasse dans mon inventaire).
    Quelqu'un aurait-il une solution svp ?

  19. #4729
    Ouaip, depuis je le sais.

    Citation Envoyé par Ornithorix Voir le message
    Les hélicos perdent de l'essence si ils sont pas entierement réparés avec toutes les bonnes piece. Et pis on décolle pas avec un hélico qui a 1 quart de litre de carbu
    Vu que tu ne sais rien de la situation dans laquelle on a décollé, je pense que le mieux c'est de ne pas donner des leçons. Mais bon, chacun son truc.

  20. #4730
    Un hacker est en train de slay en boucle sur le FR35...

    Je venais de me restuff depuis mon dernier hacker...

    J'aime de plus en plus ce jeu ><

  21. #4731
    Citation Envoyé par histrion Voir le message
    bonjour les canards,

    je voudrais savoir si d'autres que moi ont rencontré le bug suivant :
    l'estomac de mon personnage criant famine, je me suis mis en quête d'une chèvre ou d'une vache pour préparer quelques steaks.
    Pour tuer l'animal avec la hache, aucun problème : mais lorsque je positionne le curseur sur l'animal mort, je n'ai pas le menu pour dépecer l'animal (alors que j'ai bien un couteau de chasse dans mon inventaire).
    Quelqu'un aurait-il une solution svp ?
    Drop le coutal et reprends le ?

  22. #4732
    Citation Envoyé par Frock Voir le message

    Ce genre de SUV?
    Ouais Pourquoi ? C'est pas un véhicule légitime ?

    EDIT: pour le dépeçage, ouais des fois c'est un peu chiant pour trouver LE pixel qui permet d'avoir l'option... le mieux c'est de rester molette ouverte, et se balader autour de la carcasse jusqu'à ce que l'option apparaisse... faut pas non plus forcément être tout près pour que ça s'affiche...

  23. #4733
    Umavbro, enlève le sable de ton vagin s'il te plait, ça devient insupportable ta façon de t'exprimer la.

  24. #4734
    Non. J'ai pas envie d'être aimable avec des gens qui t'insultent gratuitement et des pères Je-Sais-Tout-Même-Si-J'y-Etais-Pas.

  25. #4735
    Vos embrouilles, c'est bien mignon et tout mais si vous pouviez les faire en privé plutôt que sur un forum qui n'est pas dédié à ça, ça serait bien.

  26. #4736
    Je suis bien d'accord. C'est pour ça que j'ai reporté le post insultant en question, et que j'espère qu'il sera effacé, mes réponses avec.

  27. #4737
    Citation Envoyé par aggelon Voir le message
    Ouais Pourquoi ? C'est pas un véhicule légitime ?
    Nope il n'y en a pas dans DayZ de base! Mais par contre les cheateurs adorennnnnt le faire spawn ( c'est vrai qu'il a la classe et roule bien ) ...

    Je te demande parce que pareil hier je suis tombé sur ce genre de bestiau (c'était sur fr140 d'ailleurs)

  28. #4738
    Ce chat est une Dauphine Avatar de rotoclap
    Ville
    Aix-les-Bains
    Sinon, si tu veux te venger, tu trouves où Khali planque son Ural, tu lui voles et tu fais une vidéo où on te voit faire le con avec, et pour finir tu le balances à la flotte. Il va pleurer, c'est sûr.

  29. #4739
    Ah bah comme cela j'ai un peu moins mauvaise conscience de l'avoir planté dans le décor

  30. #4740
    Citation Envoyé par aggelon Voir le message
    Ouais Pourquoi ? C'est pas un véhicule légitime ?

    EDIT: pour le dépeçage, ouais des fois c'est un peu chiant pour trouver LE pixel qui permet d'avoir l'option... le mieux c'est de rester molette ouverte, et se balader autour de la carcasse jusqu'à ce que l'option apparaisse... faut pas non plus forcément être tout près pour que ça s'affiche...

    C'est pas du tout un véhicule légitime en fait , ça trace a combien sur route ce truck? Merde c'est quand même une sacrée caisse de PIMP. Je la veut!!!!!



    Finit les pouilleux qui s'étripent pour une Skoda^^

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