Et pourtant, prenons l'arc narratif, les moissonneurs, qui sont-ils:
Nous savons dès le début de la saga que ce sont des I.A.
Qui les a créés:
Dieu, une autre I.A., une I.V. ayant l'apparence d'un enfant laissé par une ancienne race ?
Dans quel but:
Soit disant qu'à chaque cycle, les I.A. détruisent les races organiques, donc ils ont été créés pour empêcher cela en...... détruisant les races organiques.
Et comment:
?????????, disons que nous savons comment ils se régénèrent, mais pas la genèse.
On peut aussi s'intéresser aux thématiques, la confrontation homme machine, le racisme, les sciences "extraterrestres" et sociales et bien sûr notre libre arbitre.
L'idée majeure est de faire des choix et donc de nous confronter a leurs conséquences.
Mais toutes ces possibilités se retrouvent encastrées dans un entonnoir et même si cela remet en question les principales actions effectuées quelques heures auparavant.
Par exemple, réunir quariens et geths(IA) est voué à l'échec d'après le gamin omniscient.
En fait, je voudrais seulement connaitre la finalité de mes actes, que celle-ci soit bonne ou mauvaise peu m’importe.
Mais balancer un deux ex machina, qui t'explique que toute ton aventure est inutile et qu'il ne te reste plus qu'à appuyer sur un bouton pour choisir la couleur de la cinématique de fin. Ça revient juste à me cracher à la gueule.