Ohh putain, c'est pas mal du tout, ya du potentiel :D
Quand on voit le résultat, on se dit presque qu'ils ont déjà tout dépenser leur thune et que y'aura rien en contenu, ça fait presque flipper :D
Ohh putain, c'est pas mal du tout, ya du potentiel :D
Quand on voit le résultat, on se dit presque qu'ils ont déjà tout dépenser leur thune et que y'aura rien en contenu, ça fait presque flipper :D
Très sympa. Un petit regret: les corps des ennemis qui disparaissent. Ils auraient pu les laisser visibles.
Ho ! j'avais même pas vu ce post !! et je vois cette vidéo, merci ,enfin un rayon de soleil dans cette journée humide .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Je suis vraiment contant de ce que j ai vu pour le moment , ca reste un petit , par une petite boite
Pour ceux qui n'avait pas backé le jeux sera disponible +/- a 15$ 35 $ ( deluxe ) et 75 $ ( collector ) ( prix pré commande )
Dernière modification par Molina ; 08/03/2013 à 19h27.
C'est indéniablement joli mais je suis vraiment pas emballé plus que ça. Qu'est ce que vous lui trouvez de fantastique ?
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
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1° Graphisme (et les portraits ! )
2° système de dialogue (bon en espérant tout de même avoir plus de 3 choix à chaque fois)
3° Les combats, me paraissent assez tactiques sans se prendre le chou, on dirait qu'on se retrouve sur une table... A voir bien entendu les différentes possibilités (notamment les compétences de combats. La magie est effectivement assez classique pour l'instant: invoc + boule de feu + heal... ). Mais d'un autre coté, il y a des a-cotés assez cool (empoisonné les ennemies en les ayant enfermé dans une salle, passer dans la tuyauteries).
4° Editeur de carte, de campagne.
Maintenant, la vidéo est très portée combat. A voir si les phases de recherche sont sympas aussi. (J'ai oublié : il y aura les Faces ou pas ? )
C'est assez encourageant la gestion des personnages comme dans le jeu de rôle papier original (pas de classe de personnage ou d'arbre de compétence).
Je me demande comment sera la gestion du matériel ou des implants...
Vu qu'il y a de l'essence, je pense qu'on aura du cyberware. Lady Z à l'air d'une adepte physique, soit-dit en passant (essence 6 / magie 6).
Sinon le gameplay du shaman invocateur à l'air sympa (gérer le côté incontrôlable des esprits en fonction des points d'action à investir, entre autres), assez distinct du rigger et de son drône.
Ils ont repris le concept des seuils de blessures du JDR original, c'est assez cool aussi (plus les mecs sont blessés, moins ils sont efficaces sauf "intervention" d'implants/drogue/capacité magique).
Pas mal aussi le fait qu'il faut avoir un certain niveau de compétence dans une arme pour voir les % de chance de critique des personnages
Les screens de l'éditeur de jeu sorti le mois dernier il me semble, promettait déjà quelque chose d’extrêmement "prêt", j'ai l'impression que maintnenant, tout ce qu'ils vont faire, ça va être de créer des assets et intégrer l'écriture dedans.
DE CHELONIAN MOBILE
Moi je regrette de pas l'avoir backé, il me fait carrément de l'œil maintenant.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Tu peux préco je crois.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
http://www.harebrained-schemes.com.s...and_dwarf1.png
J'avais pas vu cette image. Elle me fait délirer la naine ninja/samourai en combi moulante
---------- Post added at 02h13 ---------- Previous post was at 02h05 ----------
Ha, en boite, non :/
Par contre, en regardant la préco, je vois que Berlin sera un DLC. C'était pas ce qui était convenu ça ! Faut que je checke si les backers y auront automatiquement droit
Edit : Ha, non, ouf :
Berlin is going to be released as downloadable content after the game launches and will be free to Backers.
Ah oui cela aurait été un faux pas sinon.
Une première vidéo de 20 minutes de gameplay est disponible :
Le système de dialogue a l'air sympa tout comme le combat au tour par tour.
Je trouve juste les animations trop similaires d'un perso à l'autre et la ville un peu vide. Ça manque de quelques animations et de personnages se déplaçant dans les rues pour créer une meilleur ambiance.
Sinon ça à l'air très sympa.
Ça doit être celle qui a été postée il y a trois jours (en bas de la page précédente du topic).
(Et pour inclure une vidéo dans le forum, il faut juste utiliser la balise video avec son adresse, sans les conneries rajoutées par Youtube pour intégrer le player Flash.)
http://forum.canardpc.com/threads/66...=1#post6454775
Ca reste une Alpha , donc certaine chose seront peut etre améliorer
J'espere que le jeu aura une bonne petite communauté pour voir sortir des mini campagne/scénario avec le built editor
Ben c'est ça le gros point positif.
Admettons qu'il chie un peu sur deux ou trois truc sur le scénario une bonne communauté (avec tout ce qu'a recruté kickstarter j'ai du mal a croire qu'il n'y a pas un ou deux malades) te modifie ça.
Ou une création d'un nouveau scénario.
Bon attendons, on ne sait jamais y'a tellement de jeu qui se vautre au dernier moment actuellement ce serait dommage de s'aveugler la dessus.
Il ne risque pas de subir la concurrence de Wasteland 2 de front ? Je suppose qu'il n'y a pas un immense public pour ce genre de jeux, sorti des vieux croulants que nous sommes, et au jeu du "qui sera le plus aguicheur ?", Wasteland 2 me paraît quand même bien mieux armé.
Bof : on jouera aux deux.