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Affichage des résultats 301 à 330 sur 2809
  1. #301
    J'ai quand même backé pour du Shadowrun et pas une autre licence lambda.
    ça n'est pas comme si on avait le choix !

    Mais bon, j'aime bien quand même, après tout j'adore le dessin animé Fish police, qui combine polar des années 50 et poissons rouges, ça reste attachant.

  2. #302
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    Citation Envoyé par abelthorne Voir le message
    Quand il y a besoin d'une information de ce genre, elle est demandée via Kickstarter pendant le développement. Tu reçois un mail, c'est dans tes notifications sur le site de KS, etc.
    Je pense qu'ils n'ont pas encore récolté ces infos, qu'elles seront à renseigner une fois qu'ils auront fini de développer le jeu et qu'ils prépareront les boîtes.

    Dans le doute, essaie de les contacter, il doit y avoir des infos sur Kickstarter (du genre une adresse de forum accessible aux backers).
    Je pensais qu'il existait un truc du style RangerCenter. Y'a pas a chier, Fargo est quand meme super bien organisé la dessus. Merci !
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  3. #303
    Fargo a les moyens aussi ^^
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  4. #304
    Citation Envoyé par Ravine Voir le message
    Aaaaah ces debats bien pourris SR/Cyberpunk 2020, j'ai l'impression d'etre de retour dans une boutique de JDR ou tout le monde cause, fait son elitiste du genre, et n'ecoute pas les autres.
    Ce qui est amusant pour ma part c est que j'aime autant Cyberpunk que Shadowrun , j'y ai joué au deux pendant des années
    Je considère les deux comme deux JDR cyberpunk ... Et comme je l'ai dis plus haut je ne peux etre que satisfait de la sorti de shadowrun return et Cyberpunk 2077 .
    Par contre j ai du mal quand on dit " shadowrun ce n est pas du "cyberpunk " parce que c est tout simplement faux .
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  5. #305
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    Ah mais completement d'accord hein. Je suis MJ SR, c'est mon premier JDR que j'ai achete avec mes sous a moi et tout (j'avais joue avant mais SR c'est mon premier en tant que MJ). C'etait surtout pour qu'on passe a autre chose, parler du jeu, par exemple
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  6. #306
    Citation Envoyé par Ravine Voir le message
    Ah mais completement d'accord hein. Je suis MJ SR, c'est mon premier JDR que j'ai achete avec mes sous a moi et tout (j'avais joue avant mais SR c'est mon premier en tant que MJ). C'etait surtout pour qu'on passe a autre chose, parler du jeu, par exemple
    MJ shadowrun aussi mais qu'à la seconde édition, il y a 10-15 ans.

    Sinon, les canards, les développeurs ont parlé de la création de personnages pour la partie campagne solo ?

    On créera une équipe ? Ou un seul mec qui engagera des runners ? Ou un mix des deux ?

  7. #307
    Citation Envoyé par Abilio Voir le message
    Sinon, les canards, les développeurs ont parlé de la création de personnages pour la partie campagne solo ?

    On créera une équipe ? Ou un seul mec qui engagera des runners ? Ou un mix des deux ?
    Sur la vidéo de gameplay , ils parlent de 6 archétypes jouables , du coup je me demande si c est 6 classes jouables ou 6 perso pré définit que l'on pourra jouer ?
    Faudrait fouiller le forum du jeu la réponse y est peut etre .


    MJ shadowrun aussi mais qu'à la seconde édition,
    C est la seul que je connaisse
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  8. #308
    A priori c'est par classe. Pendant toute la campagne KS chaque pallier correspondait à un archetype bonus.

    Mais bon, j'ose espérer qu'on aura au moins le choix avec la race, et au sein des archetypes des sous spécialisation.

    Ou alors, ils disaient ça par rapport à des ajouts de compétences et ça sera comme sur table : pas de classe, liberté de faire des hybrides si on veut.

    En fait je veux bien la réponse

  9. #309
    J'ai reécouté les commentaires audio et on a effectivement le choix au départ entre 6 archétypes et qu'on peut les améliorer comme on veut ("classless system")

  10. #310

  11. #311
    edit : grillé !
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  12. #312
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    http://www.twitch.tv/gamespot/b/377701080 Hop aussi ! (c'est la section qu'on a deja vu, mais en presentation avec un mec de Game Spot, donc ca peut etre different, j'en suis qu'a 15 minutes de visionnage)
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  13. #313
    Le jeu sera sans DRM mais les futurs DLc ou le contenu sup des joueurs aura un DRM
    http://www.rockpapershotgun.com/2013...ree-after-all/

  14. #314
    Ouaip autrement dit ils se sont grillés tout seuls pour leur prochain kickstarter. Qui va encore faire confiance à des gars qui te disent "oui il n'y aura pas de drm" et qui finalement te le foutent sur steam parceque : "hé , c'est moins dur pour nous !"
    Bien sûr une version sera téléchargeable sur leur site sans drm ( avec sans doute un serveur en carton ) mais cette version là n'aura pas droit aux DLC ( DLC ? Ils veulent s'enfoncer encore plus ? ) ni à la communauté des mods ( sérieusement ???? ).

    Personnellement j'ai envie de crier au scandale !!

    Alors bien sûr il reste à espérer qu'on puisse télécharger les deux avec le même login et bidouiller pour récupérer les dlcs et les mods sur steam pour les mettres ensuite manuellement sur la version sans drm (espérons .. ) mais c'est quand même malheureux ...
    Dernière modification par Hereticus ; 10/04/2013 à 15h30.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  15. #315
    D'après les commentaires sur Ks, il n'y aura que des checkpoints car ça coûte trop chère d'implémenter un système de sauvegarde manuel
    As for a manual save system, it’s not about effort (none of this is ever about effort – we’ve got effort in spades) it’s about time. Time to architect, code, and debug. Beyond what we’ve implemented, it would take several more man-weeks to fully implement and test save-at-will and our time/budget won’t allow for it. I hope that in the future we can add this feature but I can’t promise it.

  16. #316
    WOPUT*** LES ENC**** !

    Je déteste les systèmes à checkpoints , d'habitude c'est éliminatoire pour moi dans l'achat d'un jeu .... ...
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  17. #317
    Chacun sa vie moi je veux pouvoir quitter un jeu quand ça me chante.
    Et perso je ne fais une partie avec MJ qu'après l'avoir duement préparée avec des amis , dans le cadre d'une soirée spécialement dédicacée à cet usage.Un jeu vidéo c'est histoire de s'occuper 20 minutes par ci par là.

    C'est un débat auquel je suis fort habitué et qui va vite sortir du cadre du topique .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  18. #318
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Bien sûr une version sera téléchargeable sur leur site sans drm ( avec sans doute un serveur en carton ) mais cette version là n'aura pas droit aux DLC ( DLC ? Ils veulent s'enfoncer encore plus ? ) ni à la communauté des mods ( sérieusement ???? )


    Hereticus, tu es complètement ridicule. Sérieusement.

    Je te cite un seul jeu qui démonte ton inquiétude irrationnelle : Legend of Grimrock.

    Merci, aurevoir.
    Citation Envoyé par kenshironeo, enterrant le métier de game designer le 11/08/2011 à 12:35 Voir le message
    Tu avances, tu tires, tu contemples les effets spéciaux générés par tes pouvoirs.C'est ça le gameplay moderne.

  19. #319
    Chacun sa vie moi je veux pouvoir quitter un jeu quand ça me chante.
    Quel rapport? C'est pas incompatible avec des checkpoints ou avec "tu quittes ça sauve". Si tu quittes le jeu ça reprendra pile où t'as quitté en revenant. Si tu meurs tu reviens au checkpoint. Le jeu est découpé en missions de toute façon, dire qu'il y aura des checkpoints c'est comme dire que tu ne peux pas quicksave/quickload pendant un combat/mission, c'est tant mieux (au passage je ne crois pas une seule seconde à leur histoire de "c'est trop cher", ça a l'air d'être une excuse).

  20. #320
    Citation Envoyé par Leucha Voir le message
    Hereticus, tu es complètement ridicule. Sérieusement.

    Je te cite un seul jeu qui démonte ton inquiétude irrationnelle : Legend of Grimrock.

    Merci, aurevoir.
    Je ne vois pas en quoi je suis ridicule ... je ne peux pas connaître tous les exemples qui existent sur le net et personnellement je n'ai jamais été attiré par Legend of Grimrock. Ce que j'ai cité est entièrement écris dans l'update sur kickstarter . Ils disent bien que la version sans DRMs n'aura pas droit aux DLCs , ni aux traveaux réalisés par la communauté.

    Merci , aurevoir.

    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Quel rapport? C'est pas incompatible avec des checkpoints ou avec "tu quittes ça sauve". Si tu quittes le jeu ça reprendra pile où t'as quitté en revenant. Si tu meurs tu reviens au checkpoint. Le jeu est découpé en missions de toute façon, dire qu'il y aura des checkpoints c'est comme dire que tu ne peux pas quicksave/quickload pendant un combat/mission, c'est tant mieux (au passage je ne crois pas une seule seconde à leur histoire de "c'est trop cher", ça a l'air d'être une excuse).
    Oui et tu perds tout ce que tu as fais depuis le dernier checkpoint simplement parceque ta copine est rentrée avec les courses et que tu as été l'aider ... youpiie. Un jeu est un divertissement , pas une contrainte. En tout cas je le vois comme ça et tous les jeux qui sortent de ce cadre ne rentrent pas sur mon disque dur . Maintenant il est vrai que si chaque porte constitue un checkpoint et une sauvegarde , ça devrait pouvoir le faire.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  21. #321
    Hereticus a raison. Legend of grimrock a le nexus pour les mods et Legend of grimrock n'avait pas une version sans dRM dont les possibles DLCs auraient été disponibles que sur steam.
    Shadow run returns a seulement steam pour les DLCs et le contenu du workshop.

  22. #322
    Bizarre, j'ai préco le jeu il y a genre un mois sur leur site et je jurerai que c'était pas écrit qu'on recevait une clé Steam du jeu mais bien un exemplaire. Je me souviens plus si c'était spécifié sans DRM ou pas mais je me fais confiance, si c'était écrit clé Steam ou avec DRM, je l'aurais pas acheté.

    Du coup ça me fait chier d'avoir payé pour une pauvre clé Steam alors que je voulais le jeu sans DRM... Niiiih...
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  23. #323
    Tu pourras l'avoir sans drm mais tu n'auras pas droit aux dlcs et aux traveaux des modeurs. Enfin sauf si on a la possibilité d'utiliser les deux versions ce qui pourrait un peu palier au problème si on peut après rapatrier ce qui a été téléchargé sur steam sur la version sans drm ... mais se n'est officiellement pas la volonté des devs manifestement.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  24. #324
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Tu pourras l'avoir sans drm mais tu n'auras pas droit aux dlcs et aux traveaux des modeurs. Enfin sauf si on a la possibilité d'utiliser les deux versions ce qui pourrait un peu palier au problème si on peut après rapatrier ce qui a été téléchargé sur steam sur la version sans drm ... mais se n'est officiellement pas la volonté des devs manifestement.
    Pour les non backers qui voudraient acheter le jeu, offrir seulement la version sans DRM aux backers ne va pas forcément aider aux ventes. A li'mage de projetc eternity, torment et bien d'autres gros projets, une version GOG aurait été une très bonne idée.

  25. #325
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Tu pourras l'avoir sans drm mais tu n'auras pas droit aux dlcs et aux traveaux des modeurs. Enfin sauf si on a la possibilité d'utiliser les deux versions ce qui pourrait un peu palier au problème si on peut après rapatrier ce qui a été téléchargé sur steam sur la version sans drm ... mais se n'est officiellement pas la volonté des devs manifestement.
    Ah cool, ça me rassure. Enfin qu'à moitié parce que sur leur page de pre-order, ils mettent bien Steam key et rien de plus... J'attends donc de voir..
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  26. #326
    Citation Envoyé par losteden Voir le message
    Pour les non backers qui voudraient acheter le jeu, offrir seulement la version sans DRM aux backers ne va pas forcément aider aux ventes. A li'mage de projetc eternity, torment et bien d'autres gros projets, une version GOG aurait été une très bonne idée.
    Oui j'avoue , et j'espère d'ailleurs qu'ils s’orienteront vers GOG ! ... Et c'est un backer qui parle ( donc achat déjà fait et ça fait mal au c** ..mais bon ils n'auront pas ma confiance pour leur prochain projet si entre temps ils ne trouvent pas une solution ).
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  27. #327
    Je n'entrerais pas sur le débat des DRM - que j'ai du mal à comprendre - mais pour les checkpoints... je dois dire qu'avant je pensais comme Hereticus que les sauvegardes auto étaient une plaie, dans le sens où j'aime maîtriser le cours des choses sans qu'on me l'impose. Mais au final, même si c'était à contre-coeur, j'ai plus apprécié le gameplay des jeux à checkpoints, parce que même si personne ne m'oblige à utiliser la sauvgarde manuelle, je l'ai toujours présente dans un coin de ma tête et j'ai tendance à l'utiliser pour tester des actions connes, "pour voir ce que ça donne", sachant que je ne risque rien de toutes façons. Ce qui me pourrit le gameplay et l'immersion.
    Ne penser qu'à jouer, et pas aux fonctions externes comme sauvegarder est donc pour moi une bonne chose. Et puis ça ajoute un petit côté gratifiant quand on passe un checkpoint, qu'on n'a pas, bien au contraire quand on sauvegarde lâchement soi-même. ^^
    Ceci dit c'est un point de vue personnel, et pour moi une bonne nouvelle, la seconde étant la date de juin pour la sortie qui semble confirmée

  28. #328
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Je ne vois pas en quoi je suis ridicule ... je ne peux pas connaître tous les exemples qui existent sur le net et personnellement je n'ai jamais été attiré par Legend of Grimrock. Ce que j'ai cité est entièrement écris dans l'update sur kickstarter . Ils disent bien que la version sans DRMs n'aura pas droit aux DLCs , ni aux traveaux réalisés par la communauté.

    Merci , aurevoir.
    Je t'ai cité l'exemple le plus proche du cas de Shadowrun. Maintenant, branche ton sens de raisonnement et pense à Skyrim et Civilization V, ne serait-ce que pour les mods.

    Par ailleurs, tu interprètes une interprétation : c'est le journaliste qui dit qu'on pourra pas avoir de mods, pas les mecs de Harebrained.
    Citation Envoyé par kenshironeo, enterrant le métier de game designer le 11/08/2011 à 12:35 Voir le message
    Tu avances, tu tires, tu contemples les effets spéciaux générés par tes pouvoirs.C'est ça le gameplay moderne.

  29. #329
    Sinon tu pourrais aussi éviter d'être agressif


  30. #330
    Citation Envoyé par Leucha Voir le message
    Je t'ai cité l'exemple le plus proche du cas de Shadowrun. Maintenant, branche ton sens de raisonnement et pense à Skyrim et Civilization V, ne serait-ce que pour les mods.
    Mon sens du raisonnement à l'air de fonctionner merci -->
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    .... si on peut après rapatrier ce qui a été téléchargé sur steam sur la version sans drm ... mais se n'est officiellement pas la volonté des devs manifestement.
    ... vu qu'ils disent bien dans l'update que cette version là ne sera pas supportée pour les mods et les dlcs , ils n'iront sans doute pas dans ce sens.

    Même Si , je dis bien SI , c'est un système à la skyrim avec des fichiers aussi facilement instalables il y aura toujours ceux qui s'acharneront à poster leur mods uniquement sur le workshop et non sur un (hypotéthique aujourd'hui) shadowrunnexus. Obligeant les gens à utiliser leur version steam pour les récupérer ( en plus le système est immonde et mes à jours les mods sans te demander ton avis ). Donc même dans le meilleur des cas ça reste une contrainte dont je me serais très bien passé.

    Citation Envoyé par Leucha Voir le message
    Par ailleurs, tu interprètes une interprétation : c'est le journaliste qui dit qu'on pourra pas avoir de mods, pas les mecs de Harebrained.
    Je ne me base que ce que j'ai lu sur kickstarter qui est alimenté par les gars de la boîte elle même.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

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