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  1. #451
    Quote Originally Posted by Corbeau Bleu View Post
    La trad sera dispo en même temps que la version Linux.
    Et quelle est la date pour la version linux?

  2. #452
    Quote Originally Posted by losteden View Post
    Et quelle est la date pour la version linux?
    Aucune information, j'espère que c'est peu de temps après la sortie et non pas plusieurs mois ou années :/
    (Comme pour le patch HD de Oddworld La Fureur de l'étranger HD, il devait sortir peu de temps après la version PS3 et du coup le patch est sortie 1 an après)
    Drokk !"

  3. #453
    Développeur Punchers Impact Ravine's Avatar
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    / Achat / Vente
    Ca va surtout dependre de l'integration de MOAI sur cette plateforme et de leur boulot en collaboration avec les equipes de MOAI.
    Quote Originally Posted by Frypolar View Post
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  4. #454
    Leur com n'est pas très claire à ce sujet puisqu'ils annoncent : "we’re going to focus on the non-Linux platforms first as they have the most support and are the furthest along in development."

    Si par "non-Linux platforms" ils entendent aussi les plateformes mobiles, pour lesquelles il n'y a pas non plus de date précise ça risque de ne pas être pour tout de suite...

  5. #455
    Gens du voyage
    Location
    dans la tourelle
    Quote Originally Posted by Ginfizz View Post
    Leur com n'est pas très claire à ce sujet puisqu'ils annoncent : "we’re going to focus on the non-Linux platforms first as they have the most support and are the furthest along in development."
    Au contraire, c'est on ne peut plus claire. Limpide.


    Et même sans regarder/écouter la fan-base, l'inverse aurait été étonnant. Les linusquiens sont peut-être/sûrement le fer de lance du projet, mais ne sont toujours pas la masse.*

    * Ouais, c'est dur à admettre mais c'est une saleté de vérité...

  6. #456
    Si les traductions sortent en même temps que la version linux, c'est très mauvais signe pour les traductions.

  7. #457
    Clé Steam reçue
    Tu veux un joli avatar ? Les Minimal Faces de mon pote Pichoc sont pour toi.
    Mais d'où vient mon avatar ? Un bisou si tu trouves.

  8. #458
    Quote Originally Posted by xasalja View Post
    Clé Steam reçue
    Wat ? Il est sorti ?
    biendebuter.net, sautez la case départ
    ArmA 3 - CS:GO - Don't Starve - FTL - Civ V - Hearthstone - Kerbal - TF2 - Dark Souls 2 - tous les guides

  9. #459
    J'pense pas mais j'ai quand même reçu la clé.
    Par contre je l'avais pris en préco, pas avec KS.
    Tu veux un joli avatar ? Les Minimal Faces de mon pote Pichoc sont pour toi.
    Mais d'où vient mon avatar ? Un bisou si tu trouves.

  10. #460
    J'ai reçu la clef aussi et j'avais backé.

    Apparemment j'aurai droit à une clef steam + la version sans drm , il faudra pas choisir .
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  11. #461
    Clé reçue également. Vivement la semaine prochaine .

    Quote Originally Posted by Izual View Post
    Wat ? Il est sorti ?
    Nope, sortie toujours prévue pour le 25. Dans le mail, ils expliquent juste qu'ils préfèrent prendre les devants afin que tous les bakers/préco reçoivent leur clé à temps.
    Sauvez un arbre, mangez un castor ...

  12. #462
    J'ai rien reçu moi, étrange...
    biendebuter.net, sautez la case départ
    ArmA 3 - CS:GO - Don't Starve - FTL - Civ V - Hearthstone - Kerbal - TF2 - Dark Souls 2 - tous les guides

  13. #463
    Quote Originally Posted by Izual View Post
    J'ai rien reçu moi, étrange...
    Bien fait!
    -Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
    -Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.

  14. #464
    Développeur Punchers Impact Ravine's Avatar
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    C'est "en cours" d'envoi.
    Quote Originally Posted by Frypolar View Post
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  15. #465
    Ayé, j'ai reçu ma clé, et j'en ai même 2 de rabe !
    TOUT EST SUPER GENIAL !

  16. #466
    Tu les files a combien tes clés en rab ?

  17. #467
    Développeur Punchers Impact Ravine's Avatar
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    Quote Originally Posted by Meuhoua View Post
    Ayé, j'ai reçu ma clé, et j'en ai même 2 de rabe !
    High five copain qu'a payé cher !
    Quote Originally Posted by Frypolar View Post
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  18. #468
    Quote Originally Posted by Meuhoua View Post
    Ayé, j'ai reçu ma clé, et j'en ai même 2 de rabe !
    Intéressé par une clé en rab en fonction du prix aussi.
    Profils CPC Gifts / SteamGifts
    CPC Gifts : None / SG : None

  19. #469
    TOUT EST SUPER GENIAL !

  20. #470
    Ca fait chier pour la traduction :/ Je sens qu'on va poireauter pendant des mois.

  21. #471
    L'absence de traduction ne me dérange personnellement pas trop : j'aime bien bosser mon anglais tout en jouant, mais je comprends que ça puisse faire chier, le jeu ayant l’air assez bavard.

    Le système de combat m'inquiète un peu plus : des vidéos de gameplay qu'on a vu on dirait du "sous XCOM: EU", j'espère qu'en avançant dans le jeu les tactiques s'affinent grâce à l’évolution des spécialisations et des équipements des personnages, vu que ça semble être une composante importante du jeu.

    M’enfin j’ai plutôt un bon feeling dans l'ensemble : si l’histoire est un tant soit peu prenante et les combats pas trop désagréables ça pourrait déjà faire un bon titre, sans doute un peu chiche quand même au niveau de “l’enrobage” (cinématiques et tout le tralala...).
    Last edited by Ginfizz; 19/07/2013 at 11h39.

  22. #472
    Tant que je peux jouer un Decker, ça me va, les combats, c'est pas ma priorité
    Battletag : AduNaph3L || Steam : Wensicia

  23. #473
    J'ai envie de rejouer au jdr..... Dire que j'avais la collection complète des romans et que j'ai tout revendu... ...aaaaaah...Sam Verner...

    Bon, en tout cas, celui là, je me le prends! Pareil, si y'a de la clé en rab, je suis preneur !

  24. #474
    Allez plus qu'une semaine !

  25. #475
    Quoi il va falloir attendre pour les traductions ? Elles étaient pourtant comprises dans le kickstarter du jeu ( sinon j'aurais pas backé ) ...
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  26. #476
    Développeur Punchers Impact Ravine's Avatar
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    Quote Originally Posted by spirou59 View Post
    Ca fait chier pour la traduction :/ Je sens qu'on va poireauter pendant des mois.
    Quote Originally Posted by Hereticus View Post
    Quoi il va falloir attendre pour les traductions ? Elles étaient pourtant comprises dans le kickstarter du jeu ( sinon j'aurais pas backé ) ...
    On est le 19 juillet et attention...

    Update 49 : 9 avril 2013

    What about the German, French, and Italian versions of the game?
    We plan to release translated versions of the game around the same time as the Linux version.

    When do I get the Linux version of the game?
    As we said during the Kickstarter, we will release the Linux version in a reasonable timeframe after launch. We've done a few test builds in house but there are a fair number of issues remaining to be fixed. Rather than delay the entire release of the game to everyone, we're going to focus on the non-Linux platforms first as they have the most support and are the furthest along in development.
    Encore une fois, une trad, c'est pas gratuit (en argent comme en temps) surtout dans un RPG. Perso, j'ai pas envie de reprendre les discussions que j'ai eu sur le thread "Double Fine va vous rincer", mais 1.8 millions, ca vous parait beaucoup, mais finalement pas tant que ca. Le dev de jeu ca prend du temps. La creation de contenu ca prend du temps. Faire une traduction ca prend du temps.

    La partie importante du message c'est "tu auras une traduction".

    Ou alors tu recuperes tous les fichiers texte et tu les passes dans google translate a la sortie du jeu
    (c'est une blague)
    (me tapez pas)
    Last edited by Ravine; 19/07/2013 at 13h57.
    Quote Originally Posted by Frypolar View Post
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  27. #477
    Pas de soucis sur le fait que ca demande de la ressource , mais dans ce cas fallait pas le proposer en objectif .

    Je peux etre clement sur si le jeu est moyen , ca reste une petite boite avec un petit budget , mais par contre ne pas respecter leurs objectif kickstarter ! beaucoup moins .
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha

  28. #478
    Développeur Punchers Impact Ravine's Avatar
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    / Achat / Vente
    Bah c'etait dans les stretch goals, mais que je sache rien ne les oblige a ce que ces stretch goals soient garantis a la livraison. Par ailleurs, la livraison elle meme du produit "kickstarté" n'est pas garantie (cf les differents projets qui se sont crashés malgré leur campagne reussie http://www.huffingtonpost.com/2012/0...n_1858301.html )

    Et dans les terms of use de KS :

    > The Estimated Delivery Date listed on each reward is not a promise to fulfill by that date, but is merely an estimate of when the Project Creator hopes to fulfill by.
    > Project Creators agree to make a good faith attempt to fulfill each reward by its Estimated Delivery Date.


    ---------- Post added at 14h16 ---------- Previous post was at 14h08 ----------

    Quote Originally Posted by Durack View Post
    Pas de soucis sur le fait que ca demande de la ressource , mais dans ce cas fallait pas le proposer en objectif .

    Je peux etre clement sur si le jeu est moyen , ca reste une petite boite avec un petit budget , mais par contre ne pas respecter leurs objectif kickstarter ! beaucoup moins .
    Teu teu teu. C'est la le souci de beaucoup de gens sur les forums (enfin surtout celui la, les autres je frequente moins), de penser et de melanger le fait que dire "on fera ca en stretch goal" signifie "ca sera a la date qu'on a mis dans le KS" (qui n'est qu'une estimation fonction de l'objectif initial) ou meme "ca sera dans la version qu'on livrera a la sortie". Rien n'empeche, et rien n'engage les createurs de projet. Dans le cas de SR, depuis l'annonce du retard du projet (l'an dernier, je n'ai plus la date exacte) ils n'ont pas dit quand sortiraient les versions non windows, ou meme les traductions.

    Au choix, ils auraient meme pu dire "bon en fait on sort en janvier-mars 2014". Comme ca tout le monde aurait sa version linux, traduite, whatever, avec 6 mois de plus dans la gueule. Au choix. (attention, si vous repondez "bah moi ca me derange pas", je vais vous demander de m'expliquer comment vous faites tourner une boite 6-12 mois de plus sans rentrée d'argent, et il va falloir etre convaincant).

    Je me fais l'avocat du diable, et on me reproche souvent de defendre les devs parce que j'en suis un, mais je reste un backer et un joueur, et un client, comme vous.
    Quote Originally Posted by Frypolar View Post
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  29. #479
    Ils font ce qu'ils veulent c est pas le soucis , c est juste que la perception en temps que "client" est pas la meme et je comprend la deception de certain
    Apres perso je me suis reveillé trop tard pour backé Shadowrun
    Du coup je l'acheterais quand la VF sortira
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha

  30. #480
    Développeur Punchers Impact Ravine's Avatar
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    C'est toujours un probleme de perception. Le pire, c'est que dans l'histoire, j'essaie d'intervenir pour faire comprendre comment ca marche derriere, pourquoi ca prend du retard, le fait que ceci sorte avant cela. Perso, j'adore comprendre quelque chose. Mais j'ai remarque que sur les forums en general, on se fiche pas mal de comprendre, on souhaite surtout donner son opinion.

    Et comme le dit si bien mon ami le Dr Hildern (cet enfoiré de premiere, a m'envoyer a la mort)

    Quote Originally Posted by Frypolar View Post
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

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