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  1. #1


    Un jeu prometteur sort demain (en early access). Il a été développé par un étudiant qui souhaitait garnir son portefolio d’une démo sympa. Le projet a pris de l’ampleur et grâce à l’enthousiasme de la communauté autour des auto-battlers, il a décidé de le finaliser.

    La démo devait être prête en un mois, mais va finalement devenir un vrai jeu après 2 ans de travail. De grosses attentes pour lui, mais également pour sa communauté, avec un projet qui est désormais en « wishlist » de plus de 50'000 joueurs sur Steam.

    La vidéo d’Akwartz sur Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=WZDrdLkY3lA&t=4104s
    La vidéo de Kraine : https://www.youtube.com/watch?v=gFvbPbLf7qo
    Le discord : https://discord.gg/ng9GWaNc7y
    La page Steam : https://store.steampowered.com/app/2...lame_Prologue/

    Dans le marché moribond des auto-battlers, The Last Flame a plusieurs atouts pour lui :
    • Il se joue en solo et c’est un rogue-lite.
    • Une map à la STS et ses milles clones.
    • Il semble y avoir des tonnes d’options pour customiser son équipe. De l'optimisation à foison (par les objets, les compétences et le leveling).
    • Peut-être le premier auto-battler réellement fun à jouer.
    • Le développeur a sorti une démo gratuite, mais surtout un Prologue déjà disponible sur Steam à cette adresse : https://store.steampowered.com/app/2...lame_Prologue/
    • Ledit Prologue confirme que le jeu sera très bien.


    Voilà. Un chouette imprévu. :-)
    Dernière modification par Plutarque ; 16/01/2024 à 22h09.

  2. #2
    Ça semble "pas mal", bien que ce ne soit pas trop mon genre de jeux.
    Je trouve les combats très brouillons, peu lisibles, trop d’effets trop visuels, d’après mon heure ou deux dans le Prologue.

    Cependant, dans une liste de spécificités pour promouvoir le jeu, ça fait très "j’suis son pote et je fais sa pub".

    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    [*]Peut-être le premier auto-battler réellement fun à jouer.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  3. #3
    Quelques remarques après 5 heures de recul seulement.

    - Ne pas hésiter à relancer les objets reçus en récompense pour trouver les stats que l'on cherche.
    - Toujours appliquer l'expérience gagnée (les trophées).
    - Chercher les synergies (éviter de partir sur gel, brûlure et hémorragie tout ça avec la même équipe).
    - Ne pas hésiter à changer de héros si on a un canard boiteux dans le groupe.
    - A priori, un soigneur de groupe me semble assez indispensable.
    - Lire les compétences actives et passives...


    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Ça semble "pas mal", bien que ce ne soit pas trop mon genre de jeux.
    Je trouve les combats très brouillons, peu lisibles, trop d’effets trop visuels, d’après mon heure ou deux dans le Prologue.
    La lisibilité s'améliore naturellement au fil des parties, lorsqu'on commence à comprendre ce qu'on a sous les yeux. Mais au début, je te concède que c'est un vrai foutoir.

    Il y a quand même moyen de bien comprendre ce qui se passe. Entre les barres de stats à droite, les icônes des objets qui apparaissent quand ils proc, les fiches de monstre qui permettent d'anticiper ce qui va se passer, etc.

  4. #4
    Ce jeu est une tuerie aboslue. Le degré de customisation est phénoménale. Tout est fait, en terme de game design, pour que le joueur ne s'emmerde pas le moins du monde. Merci à la variété des builds possibles. Il a vraiment capté l'essence du genre.

    Vous pouvez l'acheter les yeux fermés (même si ce n'est pas mon pote).

  5. #5
    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    La lisibilité s'améliore naturellement au fil des parties, lorsqu'on commence à comprendre ce qu'on a sous les yeux..
    Ce n’est pas la lisibilité qui s’améliore, c’est le joueur qui apprend à déchiffrer ce qu’il voit à l’écran. Je trouve que par exemple, Tales & Tactics avec qui il partage une partie des Assets, est bien plus clair, mais ça c’est aussi moi qui préfère dépouillé très clair, que si ça pète partout. Cependant, The Last Flame semble beaucoup plus riche que son cousin.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  6. #6
    Suite au video de choca et krayn j'ai finalement pris le jeu, et franchement il est bien sympa.

  7. #7
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Suite au video de choca et krayn j'ai finalement pris le jeu, et franchement il est bien sympa.
    Oui, une grande réussite pour un seul homme.

    Il va falloir diminuer un peu la RNG maintenant. Plus ton compte s'améliore, plus tu débloques d'items et de héros. Le problème, c'est que ça semble rajouter une bonne dose d'aléatoire.

  8. #8
    A noter qu'un nouveau patch est sorti hier. Il permet de diminuer le coup des relances en fonction du niveau de progression du compte. C'est une solution qui me paraît plutôt élégante.

    Sinon, j'ai enfin réussi à terminer les niveaux débutants et intermédiaires. Pour le premier palier, ce qui était compliqué, c'est de bien comprendre comment créer son groupe optimal. Je pars toujours sur 1 tank, 1 off-tank, 1 soigneur à distance. Les deux derniers slots sont variables (boucliers/debuffs/magie orientée dégâts, etc.). En fonction du combat, j'ai tendance à changer 1 ou 2 héros (orientation DPS pour les rencontres normales et orientation Survie pour les boss).

    Le niveau intermédiaire est plus compliqué car il faut bien affiner ses fusions d'objet, choisir les bonnes origines et trouver les reliques qui servent réellement.

    Bref, je me répète, mais ce jeu est une tuerie.

  9. #9
    Citation Envoyé par Plutarque Voir le message
    Oui, une grande réussite pour un seul homme.

    Il va falloir diminuer un peu la RNG maintenant. Plus ton compte s'améliore, plus tu débloques d'items et de héros. Le problème, c'est que ça semble rajouter une bonne dose d'aléatoire.
    L'aléatoire me derange pas au contraire.

  10. #10
    Quel jeu, c’est exactement ma came! Je viens de finir la difficulté maximale, c’est relativement dur… mais il y a de gros soucis d’équilibrage, ce qui est logique pour du early access. J’ai tendance à rouler sur le jeu avec le soigneur via son passif (Kris je crois). Full puissance, rien a faire des +mana et -vitesse d’attaque, il finit premier en soin et en dps. Certaines origines sont complètement folles, celles qui convertit les overheal en dégât permet juste de faire une équipe tanks/healer sans se poser de question. Au final j’ai du mal à monter de vrais dps, surtout que l’acte 1 doit être consacrer à monter un bon squelette tank/support à haute difficulté. Bref y’a encore du boulot mais la base est excellente !

  11. #11
    Citation Envoyé par Funest Voir le message
    Quel jeu, c’est exactement ma came! Je viens de finir la difficulté maximale, c’est relativement dur… mais il y a de gros soucis d’équilibrage, ce qui est logique pour du early access. J’ai tendance à rouler sur le jeu avec le soigneur via son passif (Kris je crois). Full puissance, rien a faire des +mana et -vitesse d’attaque, il finit premier en soin et en dps. Certaines origines sont complètement folles, celles qui convertit les overheal en dégât permet juste de faire une équipe tanks/healer sans se poser de question. Au final j’ai du mal à monter de vrais dps, surtout que l’acte 1 doit être consacrer à monter un bon squelette tank/support à haute difficulté. Bref y’a encore du boulot mais la base est excellente !
    Etonnant, des magos à distance qui blastent l'écran d'un coup, il y en a quelques uns pourtant ! :-)

  12. #12
    J'y connais rien en auto-battler et j'ai pas de recul sur ces jeux-là, je connais que le mode Battleground de Hearthstone mais j'y suis un peu addict, c'est très comparable ?

  13. #13
    Citation Envoyé par Scylite Voir le message
    J'y connais rien en auto-battler et j'ai pas de recul sur ces jeux-là, je connais que le mode Battleground de Hearthstone mais j'y suis un peu addict, c'est très comparable ?
    Je ne connais pas. N'hésite pas à télécharger le Prologue sur steam, c'est gratuit.

  14. #14
    Enfin réussi le défi Hardcore (mort définitive) avec un groupe totalement pété sans vrai healer (j'avais quand même le piaf qui faisait un heal toutes les 5 attaques + des bouboules de shield). Et j'en ai profité pour enfin gagner avec le gobelin et ses robots, en faisant un build full mammouth/quadruple attaque/attack speed, c'était assez rigolo (à la limite du broken quand même). Le tout avec une 20 aine de summon et les passifs/reliques qui vont bien.

    Le jeu est super plaisant, mais c'est juste dommage que tous les persos sont très peu uniques au final, avec un pool de skills partagé avec tout le monde. Ca aurait été sympa d'avoir des skills propres à chaque perso, parce que actuellement, même les skills de depart sont partagés...

  15. #15
    Vous êtes des brutes, je galère déjà au 3ème niveau de difficulté. Vous réussissez tous vos runs ? Pour le très peu unique, me semblait que chaque perso avec son ultime propre. Je me trompe ?

  16. #16
    Si si, l'ulti est unique, mais je parle des compétences passives qu'on débloque lvl 1/2/4. Et non je suis très loin de réussir tous mes runs, niveau de difficulté max, je suis à 30% 5W/12L :D

  17. #17
    Citation Envoyé par EternalSun Voir le message
    Si si, l'ulti est unique, mais je parle des compétences passives qu'on débloque lvl 1/2/4. Et non je suis très loin de réussir tous mes runs, niveau de difficulté max, je suis à 30% 5W/12L :D
    Avec le nombre d'infos à ingérer, j'aime bien l'idée d'avoir certains paramètres plus faciles à gérer. :-)

    Il y a un truc que je ne comprends pas. James est affilié à un spécialiste en dégâts physiques. Mais son ulti ne fait sens que si tu boost la puissance magique. J'ai l'impression qu'il y a plusieurs héros dans ce cas de figure. C'est assez contre-intuitif.

  18. #18
    Ouai, c'est pas super cohérent defois les icones des spécialités... par exemple, l'oiseau qui est un pur dps est catégorisé heal parce qu'il a un passif qui heal toutes les 5 attaques. Mais globalement, à moins que l'inverse ne soit précisé, tous les ultis qui font des dégâts scalent sur le spell power.

  19. #19
    Petite question: c'est jouable sur SD, ou interface trop brouillonne?
    Ca m'attire pas mal, la dernier autobattler "light" sur lequel j'ai passé un peu de temps était le spin-off de Girl's Frontline, neural Cloud.
    Au vu de vos retour, je tenterai bien celui là
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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