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  1. #361
    Non mais le probleme, c'est que justement s'adapter ne sert a rien - aucun moyen de prevoir ce que l'enemi va faire vu la facilite avec laquelle on peut jongler sur les types d'armes. C'est beaucoup plus facile et efficace de laisser tomber les defense et de construire des dreads avec des missiles a raz-bord.

  2. #362
    Tant que tu n'es pas dépassé par le nombre peut être.
    En utilisant cette technique je me retrouve bloqué face à des flottes de 11 vaisseaux qui certes s'en tirent avec de grosses pertes mais éradiquent la mienne. Avec un peu de chance, un bon héros et en jouant les bonnes cartes on s'en tire mieux mais bon... c'est de la chance!

    @Kelexel: Très grossièrement:
    -Faire du repérage les systèmes avoisinants, favoriser l'accroissement de la population sur ta première planète et repérer celles qui t'aideront à le faire facilement (les planètes forestières sur lesquelles tu pourras déplacer toute tes populations dans un premier temps). Les premières technologies de l'arbre technologique de gauche pourront aider.
    -Se ruer sur le Titanium-70 si il y en a quelque part (et faire la recherche associée).
    -Recruiter un bon gouverneur et développer/coloniser son système de départ.
    -Commencer à coloniser les systèmes voisins en hésitant pas à faire un bon paquet de recherche dans l'arbre tech-exploration suivant les planètes voisines.
    -Ne SURTOUT PAS OUBLIER de rediriger sa production vers la recherche ou le dust dans un système où tu ne construit plus. C'est un bonus considérable surtout une fois que tu as bien développé tes premiers systèmes.

    Ça devrait déjà être pas mal.
    Dernière modification par Serpi ; 05/05/2012 à 09h40.

  3. #363
    Je suis faible, je les achetais... putain cet alpha de dingue ... adieu Sost2 !
    <Faites que le rêve dévore votre vie afin que la vie ne dévore pas votre rêve.> Antoine De Saint-Exupéry

  4. #364
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    Citation Envoyé par Poulos Voir le message
    Je suis faible, je les achetais... putain cet alpha de dingue ... adieu Sost2 !
    QFT : il la achetait

    Bon, je viens de me faire une petite nuit la, je me reveille. Je crois que je vais en relancer une, je me fais rouler dessus par des Cravers. Je ne pourrai pas gagner, c'est certain.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  5. #365
    Tentant...

    Hum, sur le site officiel je ne trouve pas où l'avoir ?
    Obligé de passer par Steam ?
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  6. #366

  7. #367
    Oui pour l'instant c'est uniquement sur Steam que cela se passe.

    Je me demande quelle va être la fréquence des mises à jour durant cette béta. En tout cas les devs ont annoncé vouloir corriger en premier les problèmes techniques du genre impossible de changer la résolution, crash au démarrage et tout ça.

  8. #368
    C'est vrai que j'ai trouvé l'IA énorme perso, sur Distant World par exemple elle est très loin d'être aussi belliqueuse que celle de l'alpha, c'est dingue en Hard dès le 35e tour j'avais au moins 15 vaisseaux sur le dos qui assiégeaient mes colonies, et c'était pas des vaisseaux de merde

  9. #369
    Les pirates

    Au début ils se trimbalent avec des flottes de plus en plus grosses certes, mais toujours avec la technologie de base, du coup ils constituent à peine une nuisance.. Jusqu'à ce qu'ils décident d'un coup d'upgrader l'intégralité de leurs navires à un niveau égal au tiens...
    Surprise !

    J'ai perdu un de mes deux premiers dreadnoughts avec ça



    On en parlait y'a pas très longtemps, y'a un certain nombres de technos avec des effets 'exceptionnels' et pas juste du +20%. Le déblocage des trous de vers ou la navigation libre entre les étoiles en est une, y'a aussi l'équivalent du satellite de Civ.

    Un beau jour, je me suis rendu compte que je pouvais voir, sans trop savoir pourquoi, tout ça:



    Ça a pas empêché l'orange de gagner économiquement malgré une guerre qui se passait bien pour moi

  10. #370
    Grosse partie en cours!
    Jouant Humain contre Sophon, Horatio et Hissho sur une galaxy à 4 bras, de petite taille.

    Le début de la partie s'annonce relativement bien, je me développe tranquillement et m'installe dans toute ma constellation de base. Je rencontre ensuite Hissho et Sophon avec lesquels je fait la paix puis ouvre mes frontières. J'explore tout ça et tombe sur un constellation vide, très proche de celle des Hisshos et là, que vois-je? Deux beaux filons de Titatium-70 (qui donnent accès aux missiles et à une certaine catégorie de cuirasser)!
    Laisser cela aux mains des Hissho (spécialisés dans l'attaque... avec plein de bonus moches) bien qu'ils soient mes alliés est trop dangereux (je ne partage pas de frontière directe avec eux et crains une dégradation de relations quand ce sera le cas), j'envois donc deux colonisateurs récupérer ces deux systèmes et rencontre au passage les Horatios. Je colonise in extremis les deux systèmes avant qu'ils ne soient bloqués dans la zone d'influence Hissho... une dizaine de tours plus tard Hissho et Horatio me déclarent la guerre
    Après des débuts difficiles, je commence à m'en sortir (grâce au titanium-70 principalement qui fournit un gros avantage en début de partie).







    Cette alpha est magique...
    Dernière modification par Serpi ; 05/05/2012 à 19h11.
    Profil Steam : Serpi

  11. #371
    Je débouche le champagne je viens enfin de signer un traité de paix et faire commerce de mes 9 gisements d'Hyperium je suis le roi du pétrole !

    Ah ouais les héros c'est overpowered en gouverneur !
    Dernière modification par Aramchek ; 05/05/2012 à 20h00.
    Nuh

  12. #372
    Par contre c'est moi ou les IA Cravers ont tendance à ramasser toutes les autres ? Mes trois dernières parties Empire se sont conclues entre moi (15/20% de la galaxies et lIA normal craver 90/80%).

    Quelqu'un d'autre a remarqué ça ? C'est typiquement le genre de détails intéressants à faire remonter aux devs.

  13. #373
    Je ne vous remercie pas : j'ai fini par craquer...

    Heureusement, c'est typiquement le bon genre de jeu dans ma situation de nouveau père de famille...

  14. #374
    Citation Envoyé par Aleas Voir le message
    Par contre c'est moi ou les IA Cravers ont tendance à ramasser toutes les autres ? Mes trois dernières parties Empire se sont conclues entre moi (15/20% de la galaxies et lIA normal craver 90/80%).

    Quelqu'un d'autre a remarqué ça ? C'est typiquement le genre de détails intéressants à faire remonter aux devs.
    L'alpha n'est pas équilibré donc ce genre de truc ne m'étonne pas
    Nuh

  15. #375
    Citation Envoyé par Aleas Voir le message
    Par contre c'est moi ou les IA Cravers ont tendance à ramasser toutes les autres ? Mes trois dernières parties Empire se sont conclues entre moi (15/20% de la galaxies et lIA normal craver 90/80%).

    Quelqu'un d'autre a remarqué ça ? C'est typiquement le genre de détails intéressants à faire remonter aux devs.

    Oui c'est exactement ça, les Cravers sont toujours ceux qui défoncent le plus, j'envisage même de jouer sans eux, déjà trop belliqueux, bien trop puissants par rapport aux autres etc...
    Sinon faut vraiment qu'ils développent le côté défensif/réparations du jeu, nos unités, mêmes les plus grosses sont très vite vulnérables, et vu que l'Ia produit sans arrêt le contre, avoir un vaisseau 33% def partout deviens très vite cher, et puis même si c'est le cas, si il max en face 1 ou 2 armement t'es perdant.

  16. #376
    @Aleas:
    Je confirme, les Cravers font office de gros rouleau compresseur (en même temps ils ont les bonus qu'il faut pour agir de la sorte: +25% de FIDS par planète les 50 premiers tours, puis 50 tours normaux, puis -25%; de gros bonus de points de recherche par flotte écrasée...) tandis que d'autres races sont souvent à la traîne (les Hisshos) ou pas réellement faîtes pour le combat (Sophon, Horatio).
    Profil Steam : Serpi

  17. #377
    On en parlait y'a pas très longtemps, y'a un certain nombres de technos avec des effets 'exceptionnels' et pas juste du +20%. Le déblocage des trous de vers ou la navigation libre entre les étoiles en est une, y'a aussi l'équivalent du satellite de Civ.
    Hep Charmide, t'as déjà réussi à utiliser les warp drive (la techno qui permet de voyager ds le 'vide')? J'ai essayé de tester mais pas moyen de sortir des rails...

    Y a un truc à faire?

  18. #378
    Citation Envoyé par Kruos Voir le message
    Hep Charmide, t'as déjà réussi à utiliser les warp drive (la techno qui permet de voyager ds le 'vide')? J'ai essayé de tester mais pas moyen de sortir des rails...

    Y a un truc à faire?
    J'en ai jamais eu besoin, en fait y'a strictement rien à faire mais voyager par les voies standards est beaucoup beaucoup plus rapide, du coup tes flottes préfèrent le faire sauf cas exceptionnel

    Dans mon screen un peu plus haut, j'ai eu l'occasion de tester le truc uniquement en bas à droite entre Cheng et Betel, mais j'aurai pu attaquer Quyos directement avec aussi, j'imagine.

  19. #379
    Kruos : tu choisis ta destination et tes vaisseaux prendront le chemin le plus court. Le chemin le plus est souvent le chemin des rails (je crois que les vaisseaux doivent se déplacer plus vite dessus) donc c'est pas souvent qu'ils traversent le vide - sauf dans des configurations de rails tordues.

  20. #380
    2fast2furious

    A propos des Cravers, je crois bien que c'est effectivement le genre de trucs à remonter, les devs eux-mêmes ont l'air de dire que le gros de ce qui reste à faire c'est de l'équilibrage.

    Dans ma partie (sont en vert), ils ont pas faits grand chose au final, à part quasiment écraser les Horatios. J'avais pas remarqué, mais faut dire que l'IA Craver, en plus de bénéficier de bonus pour les assumer, a des rails assez énormes à suivre:



    Du coup, selon la situation de départ, ça peut soit être une bénédiction si elle tombe sur des empires un peu faiblards, soit une malédiction si elle se casse les dents contre les Hisshos oranges sur mon screen de tout à l'heure.
    En tout cas les différents traits des factions sont bien radicaux et elles sont donc bien différentiées, c'est pas mal.
    Dernière modification par Charmide ; 05/05/2012 à 23h27.

  21. #381
    Les cravers n'ont pas de diplomatie ils sont toujours en guerre contre tout le monde , ce sont les bouffeurs de monde les devs l'ont préciser dans un interview sur IG mag .
    C' est pour ca qu'ils ecrasent tout sur leur passage .
    Dernière modification par kenshiroraoh ; 05/05/2012 à 23h17.

  22. #382
    Citation Envoyé par kenshiroraoh Voir le message
    Les cravers n'ont pas de diplomatie ils sont toujours en guerre contre tout le monde
    Nop, ils peuvent tout à fait être en paix avec d'autres empires.
    La seule restriction est (comme l'indique le post précédent le tient) qu'il doivent être en guerre avec AU MOINS un autre empire.

  23. #383
    Sinon, quel est l'avantage du Kinetic par rapport au Beam

    Apparemment le Beam traite plus facilement les cibles en long range et en med, les dégats sont énormes.
    Le Kinetic en long range est très moyen, en med il commence a faire des dégats et seulement en close il balance la sauce.

    Sauf que dans le cas présent, autant avoir des vaisseaux qui tapent de loin et qui défoncent les cibles le plus vite possible

  24. #384
    Perso je surkiffe ce jeu. C'est sotsII sans les bugs mais avec du fun. Ceci dit il m'est impossible de sauvegarder. Ni de changer la résolution. C'est embêtant. Et je n'ai pas de fichier registry dans le fichier idoine dans mes docs. Je suis tristesse.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  25. #385
    Rien qui soit à Documents/Endless space/Users/<nom>/Registry.xml ?
    C'est justement à côté de celui-là que sont les saves. J'imagine qu'en l'absence de fichiers c'est qu'ils n'arrivent pas à les créer. Ça expliquerait aussi l'impossibilité de changer les options du coup.
    Jeu pas lancé en mode administrateur?
    Ça vaut le coup d'un bug report en tout cas

  26. #386
    Je me tatais en fait. Mais oui je vais tenter encore un truc ou deux et après je fait un bug report.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  27. #387
    Hum pour l'impossibilité de sauvegarder, as-tu des caractères spéciaux dans ton pseudo steam ?
    C'était la cause majoritaire pour ce genre de bug. (car le jeu n'arrivait pas à créer de chemin adéquat pour les sauvegarde à cause des dit caractères)
    Dernière modification par Orhin ; 06/05/2012 à 00h07.

  28. #388
    J'ai un peu arpenté les forums histoire de voir vu que ca reste une alpha et tous mes drivers sont à jour, jeu tournant en administrateur et nom changé hun... Bon s'pas grave je retente demain en reprenant tout du début.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  29. #389
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    J'ai un peu arpenté les forums histoire de voir vu que ca reste une alpha et tous mes drivers sont à jour, jeu tournant en administrateur et nom changé hun... Bon s'pas grave je retente demain en reprenant tout du début.
    Je cite Charmide une page plus tôt:
    Citation Envoyé par Charmide Voir le message
    J'avais la même chose (même résolution aussi), comme pas mal de gens sur le forum du jeu. Essaie de passer le refresh rate à 59 (oui oui) quand t'es dans le fichier XML!
    Profil Steam : Serpi

  30. #390
    Nan en fait j'avais du me chier dessus quand j'ai enlever les caractères spéciaux de mon nick steam. J'ai juste mis "pangloss" et ca fonctionne correctement. Et le problème c'était que j'avais juste pas de dossier de crée avant. Fin bon on s'en fout quoi.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

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