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  1. #211
    Les design sont vraiment bien foutus je trouve.

  2. #212
    Citation Envoyé par Belhoriann Voir le message
    Encore un design de fou
    Quand je vois leur vaisseau je vois ça



    Nuh

  3. #213
    Au premier coup d’œil j'ai plutôt vu ça :



    Hmmm... désolay.

  4. #214
    Citation Envoyé par Olive Voir le message
    Au premier coup d’œil j'ai plutôt vu ça :

    http://lesdesignersdufeu.fr/medias/a...fflet.71.5.jpg

    Hmmm... désolay.
    Toi tu vas avoir des problèmes !
    Nuh

  5. #215

  6. #216
    @Aramchek : idem, je vois une tête d'Alien dans leurs vaisseaux

    Bon allez on passe aux choses sérieuses là : détails sur les pre-order packs qui seront disponibles la semaine prochaine

    Hi everyone,

    we're really pleased to reveal the new and 4th faction of Endless Space today, the Sophon faction!
    You can get additional info on it here: www.amplitude-studios.com

    To "celebrate" this new faction, you can find a new G2G competition on www.endlesspace.com as well as a new Sophon Hero Bio competition posted by Steph'nie on the forums.

    The team has been in crunch mode these last weeks to finalize the playable Alpha version of the game that "should" (crossing fingers) be available on Steam as part of the Pre-Order packs next week.

    We have been working hard on making cool packages and made a deep reflexion and discussed a lot with Valve on the prices we would propose. We finally made up our mind to reduce the targeted full price as we are a new company and want as many players as possible to be able to play our game.
    Therefore, the -50% that we announced at first is reduced to -25% but the actual pre-order price will be the same as planned from the beginning. In short: full price lower, pre-order price the same.

    We also wanted to announce the content of the upcoming pre-order packages to you guys in priority, because yes, there will be 2 different versions.

    The first one is the Admiral Edition that includes access to Alpha and all upcoming versions including the final version of the game, an OST, and community bonuses.

    There's also a Special Edition; we consider this one as the "Support the Game Dev" Edition, it's called Emperor Special Edition. It's a little more expensive but we see it like the pack you can purchase if you want to help us feel confident on the game's success which can be an amazing moral boost for the whole team. We're also self financed and the risk we're taking will get lower and lower the more we see the pre-orders increase.
    We also wanted to add a couple of additional bonuses, such as additional community bonuses and in-game elements... ok not more waiting, here are the details for both packages:

    - Admiral Edition: 29,90€, with 25% off (time limited until May 31st)

    o You will have instant access to the current version of the game (Alpha), and all upcoming versions including the final version of the game. The Alpha is only playable on PC and in English, but the final version will also include a Mac version and at least French and German languages.
    o 500 G2G points to add to the value of your votes for the game art and design on our website.(available at the release of the game, sooner if possible)
    o An “Endless Space” award for your forum profile. (available at the release of the game, sooner if possible)
    o Official Digital Soundtrack (available at the release of the game)

    - “Support the Game Dev” Emperor Special Edition: 34,90€, with 25% off.(time limited until May 31st)

    o All the content included in the Admiral Edition mentioned above.
    o United Empire “Emperor’s Guard Extra Skin” pack: you, the community, will vote for the look of the United Empire “Emperor’s Guard Extra Skin” pack through a special G2G vote.



    o A unique “Endless” Hero: a unique and mysterious hero, direct descendant of the Endless civilization. You will vote for the look of the hero through a special G2G vote



    o 500 G2G points, in addition to the 500 G2G points from the Admiral Edition for a total of 1000 G2G points.
    o “Dev Team” Forum Award on your forum profile.(available at the release of the game, sooner if possible)

    o To be confirmed: Your Steam Profile Name in the Credits of the game. (We're checking with Valve if this is feasible)
    o To be confirmed: Your Steam Profile Picture in our offices in Paris. (We're checking with Valve if this is feasible)

    The release of the playable Alpha is a major step for the whole team, we're shaking and trembling here, crossing fingers that you guys will love the game.
    We wanted to all thank you for your support, help and humour you've been throwing at us these last months! The G2G experience has been so far amazing and we can't wait to continue and bring this to the next level!

    Ohh and by the way, Ronan (artwork) and Corinne (color finalization) have been working on the main artwork used on the Steam for the game, hope you'll like it!


  7. #217

  8. #218

  9. #219
    Au fait, Steph'nie vient de me confirmer qu'il n'y a pas de NDA, soyez donc sûr de voir apparaître des vidéos et des screens sur la toile quelques jours après la sortie de l'alpha. On sait jamais, pour les indécis ça peut aider

    Citation Envoyé par Steph'nie Voir le message
    Well, if you purchase the game and have access to the current version of the game, this will be considered an "open Alpha": no NDA - you may take screenshots and gameplay videos of the game.

  10. #220

  11. #221
    Citation Envoyé par Ethoril Voir le message
    Une bonne nouvelle !!
    Merci au messager
    Et RV dés demain ( voire ce soir) pour les 1ers retours de la version alpha !

  12. #222
    Ayé, pour ceux qui veulent.

  13. #223

  14. #224
    Ça charge
    Humans were a dream that a mass extinction event had.

  15. #225

  16. #226
    Vous nous ferez du compte rendu hein ? hein ?

  17. #227
    Et voilà du trailer classe !
    Humans were a dream that a mass extinction event had.

  18. #228
    Purée ça a l'air d'être jouissif ça

    J'adore les combats qui reproduisent le style des Man'o'war du 18/19e siècle, ça rends le truc plus spectaculaire

    En tout cas j'attends vos feedback :D

  19. #229
    Rien que les infobulles lors du choix de la difficulté valent déjà la coup d'oeil

  20. #230
    Je vais attendre quelques retours avant de préco. Y'a de mauvaises surprises en ce moment niveau des 4x (Hopeless hope / Swords of the tzars )

  21. #231
    Je me lance aussi. Emperor, tant qu'à faire.

    Dommage qu'on ne soit pas italiens :

  22. #232
    Bavez un coup



    Et je suis d'accord, les infobulles pour les difficultés sont énormes.
    Humans were a dream that a mass extinction event had.

  23. #233
    Citation Envoyé par GrandfatherBones Voir le message
    Je me lance aussi. Emperor, tant qu'à faire.

    Dommage qu'on ne soit pas italiens :
    http://img11.imageshack.us/img11/2352/qweqwv.jpg
    Il n'y pas moyen de l'acheter en version italien et de le passer en français ? ou alors steam vérifie d'ou viens notre IP pour l'achat?

  24. #234
    Il te faut une IP italienne. De toute façon le jeu n'existe qu'en anglais pour l'instant.

  25. #235
    Un aperçu de l'arbre de recherche

    Et un aperçu de la section militaire
    Dernière modification par Loddfafnir ; 02/05/2012 à 20h33.
    Humans were a dream that a mass extinction event had.

  26. #236
    Un nouveau patch pour StoS2 et une alpha d'Endless Space, quel grand jour pour le 4x de l'espace !

    Après une demi-heure de jeu, mes impressions:
    - C'est clairement du MoO2, ce qui est cool. Stos2 c'est une sorte de Total War avec des tourelles, Distant Worlds une sorte d'Europa Universalis, mais Endless Space ca a vraiment le gout d'un MoO2, sensation que je n'avais jamais retrouvée (même dans GalCiv).
    - C'est une alpha mais le niveau de finition de l'interface est impressionnant. C'était signalé par les magazines/sites qui avaient preview le jeu, mais c'est vrai que c'est fluide, agréable et joli (surtout pour quelqu'un qui vient de StoS2).
    - Il y a l'air d'avoir deja enormément de possibilité de customisation (improvements pour les systèmes, "exploitations" sur les planètes, différents leader, répartition de la population).
    - On peut design les vaisseaux dans un style MoO2, mais pas "placer des tourelles" (c'est bête j'adore ça).
    - J'ai pas essayé le combat encore mais y a l'air d'avoir un système de "cartes à jouer" plus prometteur que ce que je croyais (un ordre par phase).

    Pour moi c'est clairement une bonne surprise, dans un créneau différent des autres 4x de l'espace.

  27. #237
    Citation Envoyé par Kazoo Voir le message
    - On peut design les vaisseaux dans un style MoO2, mais pas "placer des tourelles" (c'est bête j'adore ça).
    On ne peut pas choisir le type de canon que l'on met sur nos vaisseaux?

  28. #238
    Citation Envoyé par CmtCousteau Voir le message
    On ne peut pas choisir le type de canon que l'on met sur nos vaisseaux?
    Sisi, mais on peut pas choisir tourelles par tourelles, un vaisseau c'est "une liste" de modules (armes, armures, trucs spéciaux) et la limite c'est la somme du poids des modules de la liste (exactement comme dans MoO2).

  29. #239
    Ca fonctionne avec un système de tour par tour (vu ca sur le screenshot avec la nébuleuse plus haut) ???

    Mais ca va pas faire des parties interminables en multi?
    J'aime pas les signatures.

  30. #240
    Sur Steam c'est bien des précommandes - pas des préachats ? il y aurait donc toujours possibilité d'annuler la précommande en cas de déception révoltante, mouip ?

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