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  1. #361
    Oué mais bon MDK2 c'était un moteur 3D à la base, faire du HD sur l'antiquité qui faisait tourner BG1, je trouve ça débile. Sans parler de l'ergonomie...

    Tout ça ce que ça va faire, c'est que je vais réinstaller BGT, c'est malin!

  2. #362
    L'annonce n'était pas censé n'avoir aucun rapport avec une quelconque version Steam?

  3. #363
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Pas forcément. Diablo 2 c’est pas de la 2D, les murs et colonnes sont réellement générés verticalement. Si tu crées un monde en 3D mais que tu bloques la caméra comme dans Diablo, tu peux avoir l’impression d’évoluer dans un monde 2D alors que ce sera de la 3D derrière.
    Je suis tatillon mais la définition de la perspective isométrique (selon Wikipédia) c'est : "une méthode de représentation en perspective dans laquelle les trois directions de l'espace sont représentées avec la même importance, d'où le terme." La vrai 3D implique une perspective dite "conique" (ou les lignes parallèles ne sont pas représentées en tant que telles selon le point de vue).
    Diablo 2 même s'il comporte des objets tridimensionnels (dont je n'ai pas le souvenir d'ailleurs) reste techniquement en 2D. Street Fighter IV, par exemple est lui entièrement en 3D, bien qu'il soit impossible de se déplacer en profondeur.

    C'était l'interlude drosophile.

  4. #364
    Citation Envoyé par HereZy Voir le message
    C'était de l'ironie, et je n'ai jamais entendu de mal de Dark Alliance, j'appuyais l'idée qu'un nouveau Dark Alliance pouvait voir le jour vu que c'est une licence qui a bien fonctionné chez les jeunes qui ne savaient pas lire à l'époque de Throne of Baal.


    Mea Culpa pour la confusion avec l'Infinity Game Engine, donc on reviens sur l'éventuelle remise à niveau de Baldur's Gate au lieu d'une refonte 3D. Mais qui sait ce qu'ils ont fait sur l'Infinity Engine, ça reste un très vieux moteur, on peut s'attendre à quelque chose de beau quand même (pour une sortie actuelle).
    C'est bien pour ça, j'étais pas sûr que ça soit de l'ironie, autant pour moi

  5. #365
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Je notifiais juste la rumeur qui a été ravivée par l'arrivée du site.

    J'ai un bon plan pour pallier la déception éventuelle (genre une simple version steam ou iOS)

    http://www.gamersgate.com/DDB-DBAMC/...ter-collection : 6€ pour l'intégrale BG, avec en bonus Icewind Dale 1+2, Planescape : Torment et Le Temple du Mal Elementaire.

    J'aime bien GOG, mais chez eux, même en période de méga promo on a pas BG 1+2 pour ce prix là.

    @Chan-MichMuch Je devrais utiliser des smileys pour éviter ce genre de confusion
    Dernière modification par HereZy ; 15/03/2012 à 15h33.
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  6. #366
    Citation Envoyé par Arckalypse Voir le message
    C'est ce que je dis depuis dix pages, mais y en a qui même si on leur montre que des images du premier opus, qu'on leur dit que c'est développé par une boite sans grands moyens et spécialisé non pas dans les rpg mais dans les remake, ils veulent malgré tout voir dans l'annonce à venir, la promesse d'un baldur's gate 3.

    Ça doit être ça, la foi !
    Ce sera un remake mais probablement voire exclusivement pour iPad vu le tweet d’un des devs. Pour le coup, l’intérêt serait d’avoir une interface adaptée vu qu’apparement c’est pas la joie.

    Citation Envoyé par hitodama Voir le message
    Je suis tatillon mais la définition de la perspective isométrique (selon Wikipédia) c'est : "une méthode de représentation en perspective dans laquelle les trois directions de l'espace sont représentées avec la même importance, d'où le terme." La vrai 3D implique une perspective dite "conique" (ou les lignes parallèles ne sont pas représentées en tant que telles selon le point de vue).
    Diablo 2 même s'il comporte des objets tridimensionnels (dont je n'ai pas le souvenir d'ailleurs) reste techniquement en 2D. Street Fighter IV, par exemple est lui entièrement en 3D, bien qu'il soit impossible de se déplacer en profondeur.

    C'était l'interlude drosophile.
    Nope, techniquement Diablo 2 c’est pas de la 2D vu que le moteur bosse en partie en 3D (murs, sprites et colonnes). Par contre du point de vu du gameplay c’est en effet tout plat puisque la caméra est bloquée dans une position où tu perçois le monde de façon isométrique et t’empêche de voir que tout n’est pas en 3D. Comme ton SFIV d’ailleurs. Le moteur bosse en 3D (technique) mais tu bouges en 2D. Dans le cas de BG, une vraie vue 3D ne serait pas une avancée. Dans Dragon Age je trouvais ça moins pratique pour gérer son équipe en combat. Tout ça pour dire que la vue de dessus fait peut-être vieillotte et ringarde, elle n’en reste pas moins très pratique et pourrait être très jolie aussi. Encore une fois, Trine est magnifique pourtant on est toujours en vue 2D comme il y a 15 ans.

  7. #367
    Pfff toute cette attente pour une version iPad ça me ferait bien chier... Allez, on y croit encore.

  8. #368
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Nope, techniquement Diablo 2 c’est pas de la 2D vu que le moteur bosse en partie en 3D (murs, sprites et colonnes). Par contre du point de vu du gameplay c’est en effet tout plat puisque la caméra est bloquée dans une position où tu perçois le monde de façon isométrique et t’empêche de voir que tout n’est pas en 3D. Comme ton SFIV d’ailleurs. Le moteur bosse en 3D (technique) mais tu bouges en 2D. Dans le cas de BG, une vraie vue 3D ne serait pas une avancée. Dans Dragon Age je trouvais ça moins pratique pour gérer son équipe en combat. Tout ça pour dire que la vue de dessus fait peut-être vieillotte et ringarde, elle n’en reste pas moins très pratique et pourrait être très jolie aussi. Encore une fois, Trine est magnifique pourtant on est toujours en vue 2D comme il y a 15 ans.
    Bon, ça tourne au dialogue de sourds mais après avoir visionné une vidéo de Diablo 2 c'est bien de la 2D. Entièrement. Effectivement les sprites (on ne nomme "sprites" que des éléments en 2D d'ailleurs) sont des éléments 3D "photographiés". Mais tout est en 2D, les mouvements de caméra n'induisent pas de changements de perspective. Si tu compares à Diablo 3 qui est lui tout en 3D tu verras ou je veux en venir.

    Perspective isométrique (fausse 3D)


    Perspective conique (vraie 3D)
    Dernière modification par hitodama ; 15/03/2012 à 16h00.

  9. #369
    Vous commencez à être pénible avec votre troll 2D isométrique/3D, c'est gavant de voir toujours les mêmes débats de merde ressortir, en mode "j'aurai le dernier mot"...


    En tout cas je vais être méchamment déçu si c'est un portage tablette. Déjà parce que je crache sur les tablettes, et ensuite parce que BG aurait bien mérité un remake digne de ce nom

  10. #370
    Citation Envoyé par HereZy Voir le message
    Je notifiais juste la rumeur qui a été ravivée par l'arrivée du site.

    J'ai un bon plan pour pallier la déception éventuelle (genre une simple version steam ou iOS)

    http://www.gamersgate.com/DDB-DBAMC/...ter-collection : 6€ pour l'intégrale BG, avec en bonus Icewind Dale 1+2, Planescape : Torment et Le Temple du Mal Elementaire.

    J'aime bien GOG, mais chez eux, même en période de méga promo on a pas BG 1+2 pour ce prix là.

    @Chan-MichMuch Je devrais utiliser des smileys pour éviter ce genre de confusion


    Y'a moyen de savoir si on a la VF des jeux en achetant là-bas ? Ils sont compatibles Seven/64 ?
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; 15/03/2012 à 16h03.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  11. #371
    Citation Envoyé par Helifyl Voir le message
    Vous commencez à être pénible avec votre troll 2D isométrique/3D, c'est gavant de voir toujours les mêmes débats de merde ressortir, en mode "j'aurai le dernier mot"...
    C'est 3D isométrique. Pas 2D.
    Et ça s'appelle une discussion, gros malin. C'est le principe des forums.
    Pas croyable, hein.
    Dernière modification par hitodama ; 15/03/2012 à 16h05.

  12. #372
    L'isométrique de l'un n'est pas forcément celui de l'autre [/débat]

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  13. #373
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message


    Y'a moyen de savoir si on a la VF des jeux en achetant là-bas ? Ils sont compatibles Seven/64 ?
    Oh putain, même question !

    Ils ont de la suite dans les idées chez GG, c'est évidemment pas un hasard cette promo...
    Dernière modification par jmp ; 15/03/2012 à 16h06.

  14. #374
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message


    Y'a moyen de savoir si on a la VF des jeux en achetant là-bas ? Ils sont compatibles Seven/64 ?
    Je me suis posé la question aussi... ca me tente bien.

    Si on s'en tient a la discussion de ces mecs : c'est sans DRM, sans FR, et ca tourne sur Seven 64

    Doit y avoir moyen de trouver des patchs pour FRisé tout ca, je vais craquer je crois...

  15. #375
    Citation Envoyé par al pacino Voir le message
    Doit y avoir moyen de trouver des patchs pour FRisé tout ca, je vais craquer je crois...
    Ca se fait sans problème. Pour le BGT je sais pas, mais pour BG2+TOB, 2 secondes de google suffisent.

  16. #376
    Citation Envoyé par al pacino Voir le message
    Doit y avoir moyen de trouver des patchs pour FRisé tout ca, je vais craquer je crois...
    Pour tous les jeux de l'infinity engine il faut simplement trouver sur le net et remplacer deux fichiers : "dialog.tlk" et "dialogF.tlk".
    Dernière modification par hitodama ; 15/03/2012 à 16h26.

  17. #377
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    La fiche technique du jeu précise que c'est DRM Free, les images sont tirées des screens de GOG (voir les noms : GOGCleric et autres ) Donc je suppose que ce sont exactement les mêmes versions que GOG.

    C'est à dire, pas de français, mais de mémoire vaut mieux une VO pour patcher/modder et ensuite ajouter le pack Fr histoire de comprendre quand on a du mal avec la langue (ou même c'est quand même un sacré paquet de texte donc bon...)
    Pour la compatibilité Win 7 64 : voilà ce qui est officiellement dit sur GG OS: Windows XP/ Vista/ Windows 7 (Not for all Baldur's Gate games), GOG annonce une compatibilité avec Win 7 64 et 32, des retours sur le forum parlent de bugs.
    D'expérience je ne me souviens pas de soucis de compatibilité avec les versions CD.

    Il y a aussi un soucis de compatibilité avec les cartes Nvidia, il faudra patcher pour voir son inventaire.
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  18. #378
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    Ca se fait sans problème. Pour le BGT je sais pas, mais pour BG2+TOB, 2 secondes de google suffisent.
    Ca fait deux secondes que j'essaye et je n'ai pas trouvé.
    Merci de me rembourser.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  19. #379
    Citation Envoyé par hitodama Voir le message
    En fait ces histoires de perspective ne veulent absolument rien dire puisque la "perspective conique" est créée volontairement via une matrice de perspective
    C'est à dire que quand tu développes un truc en 3D, tu dois volontairement dire à la carte graphique de faire les calculs qui vont réduire les coordonnées x et y quand la coord z augmente (edit: ou diminue, selon si t'es en left-handed ou right-handed), du coup ça relève plus du choix artistique que d'une contrainte qui serait imposée quand on fait de la vraie 3D

    Après je ne veux pas rentrer dans votre débat philosophique "est ce que la 3D isométrique est de la 2D", mais techniquement il n'y a plus une aussi grande différence de méthodologie entre faire un jeu en 2D et faire un jeu en 3D de nos jours, dans le sens où afficher un sprite à l'écran ça se fait maintenant en dessinant deux triangles avec une texture dessus
    Dernière modification par Tomaka17 ; 15/03/2012 à 16h39.
    Rust fanboy

  20. #380
    Pourquoi avoir rencontré Nvidia si c'est juste pour faire un remake hd?

  21. #381
    Les versions d'époque de BG (en 5-6 CD) tournent déjà sans problème sous Win7-64 Pour les textes en français, il y a des liens sur la page d'installation de BGT sur La Couronne de Cuivre (au pire je les ai si ça intéresse quelqu'un)
    Dernière modification par Cassin ; 15/03/2012 à 16h38.
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  22. #382
    Vous pensez que le patch FR de BG sera compatible avec sa future version HD de ce soir ? h34r:h34r:

  23. #383
    Citation Envoyé par Tomaka17 Voir le message
    Après je ne veux pas rentrer dans votre débat philosophique "est ce que la 3D isométrique est de la 2D", mais techniquement il n'y a plus une aussi grande différence de méthodologie entre faire un jeu en 2D et faire un jeu en 3D de nos jours, dans le sens où afficher un sprite à l'écran ça se fait maintenant en dessinant deux triangles avec une texture dessus

    C'est pour ça qu'on a du mal à se comprendre je crois.

  24. #384
    Chien Prodige du KLJV Avatar de HereZy
    Ville
    Guet des Orfèvres
    Citation Envoyé par al pacino Voir le message
    Vous pensez que le patch FR de BG sera compatible avec sa future version HD de ce soir ? h34r:h34r:
    Si ils utilisent l'Infinity Engine ça ne devrait poser aucuns problèmes. Mais c'est uniquement si ils ne font aucunes autres modifications comme l'ajout des quêtes supprimées avant la sortie du jeu. Mais même dans ce cas là tu te retrouverais avec la majorité des textes en français et les ajouts en anglais.
    Citation Envoyé par CptProut au KLJV
    Faut pas passer devant moi quand je bande !
    Un CPC gift du KLJV

  25. #385
    Apparemment la "rumeur iOS" est fondée uniquement sur un tweet d'un développeur disant qu'il bossait sur un Mac.

  26. #386
    Cinq minutes avant d'être déçu.

  27. #387

  28. #388
    Allez, 2 minutes avant que le flot d'insultes arrive

  29. #389
    Je serre les fesses

  30. #390

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