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  1. #4921
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    D’où la sagesse à 8
    Et le portrait d'un type qui sort d'une soirée cuir moustaches

  2. #4922
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    D’où la sagesse à 8
    On peut pas tout avoir dans le vie. Et j'était pas trop motiver à retirer les dés après avoir choper ce 96

    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Et le portrait d'un type qui sort d'une soirée cuir moustaches
    Cette remarque me semble fort teinté d'homophobie, je vais modobell au cas où

  3. #4923
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Ce genre de perso par exemple

    https://i.ibb.co/D4FKpn7/20201017230345-1.jpg

    Et encore, j'ai seulement eu le livre de constitution pour l'instant, donc quand je botterai le cul de Sarevok, ce sera avec 19 force, dex et 18 intelligence (ne sert à rien sinon a approcher ce Dieu-Sama de celui irl )
    Du coup, tu le joues comment ? Tu castes des armures avant combat et go ? T'as baissé de moitié ton Tac0, bravo !
    "Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"

  4. #4924
    Ca dépend des ennemis auquel je fais face, pas besoin de sort d'armure, entre image mirroir, blur, stoneskin te la robe de l'archimage je suis intouchable en mêlée, puis haste puis rage et je cogne, contre des groupes je balance des skull trap, si je sais qu'il y a des mages ou des persos boosté hop un petit coup de dispel

    Pour la Taco j'ai 3 pts en marteau, 3 pts en arme à 2 main, et j'ai le marteau + 2 de basillus en main directrice et un marteau + 1 en off-hand, là j'ai 7/9 de taco et 3 attaques/round

  5. #4925
    Comme mage, il a une bonne tête à s'appeler Bigby ^^. J'ai l'impression qu'il est du genre à faire une démonstration franche de la magie du coup de poing, coup de boule et spécialisé dans la voie magique DansTaGueule. Dans sa jeunesse il a été tenté par la voie religieuse de la multiplication des pains mais finalement il a préféré des choses plus concretes, au sens anglais du terme.

    Sinon j'avance dans mon run complet EET. Je suis agréablement surpris par Siege of Dragonspear dont je n'attendais pas grand chose (et particuliérement après les quelques zones rajoutées assez bof que j'avais vu dans le passé sur BG2 EE) et finalement ce n'est pas si mal et il y a vraiement du contenu.
    Ca m'a donné l'occasion de confirmer que l'archer qui s'est vu interdire par EE les armures en carapace (Ankheg, Scarabée Rinho) en plus des armures métaliques peut effectivement porter les armures en écaille de dragon (ici dragon vert).

  6. #4926
    Je suis en train de me faire la tour de durlag pour la première fois, et euh . . . comment dire ?

    C'est de la merde.

    Les couloirs étriqués combo salle minuscules et trouzmilles pièges, c'était déjà limite dans les micro donjon sous le village des hobbit ou récupérer la cape du mage, mais là c'est vraiment imbuvables.

  7. #4927
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Je suis en train de me faire la tour de durlag pour la première fois, et euh . . . comment dire ?

    C'est de la merde.

    Les couloirs étriqués combo salle minuscules et trouzmilles pièges, c'était déjà limite dans les micro donjon sous le village des hobbit ou récupérer la cape du mage, mais là c'est vraiment imbuvables.
    AH ? Pour moi c'est un des best donjon.

  8. #4928
    Rien que pour la navigation atroce dans les couloirs étroits, amha il ne vaut même le plus faible des donjon de BG 2.

  9. #4929
    Le donjon est très bon mais effectivement y'a pas mal de passages étriqués relous.
    Après c'est un peu pareil dans le 2, dès que tu tapes un donjon un peu complexe.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  10. #4930
    C'est pas le donjon le problème, c'est le pathfindning de chiasse.

    Je l'avais déjà mis ici quand je faisais ma partie mais je ne comprends pas comment ils ont pu décemment proposer des donjons aussi étriqués en sachant pertinemment que le pathfinding est naze. Surement un level designer sado-maso.

  11. #4931
    Oui aussi. Ceci-dit ils font mieux que NWN2 où je passe la moitié de mon temps à débloquer des persos ou les faire venir manuellement parce qu'ils ont décidés subitement de ne plus suivre le reste de la troupe...Même sur des zones dégagées.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  12. #4932
    On peut aussi se dire que c'est parce que la Tour appartient à un nain paranoïaque taré (sans même parler des occupants actuels des lieux), et que donc c'est "logique" que l'endroit soit truffé de pièges tordus et chiants à détecter

    Pour moi, c'est sans aucun doute le donjon le plus sadique de la saga (Lancevent dans le 2 est pas mal aussi dans le genre, ceci dit).

  13. #4933
    D'ailleurs en y ayant rejoué j'ai trouvé que les étages supérieurs de la tour de Durlag étaient indentiques à celui du mage dans les égouts de BG2 (ou plutôt l'inverse si on suit la chronologie).

  14. #4934
    Citation Envoyé par Nosh Voir le message
    D'ailleurs en y ayant rejoué j'ai trouvé que les étages supérieurs de la tour de Durlag étaient indentiques à celui du mage dans les égouts de BG2 (ou plutôt l'inverse si on suit la chronologie).
    Oui ils ont repris un étage de la tour de durlag mais faut savoir que le jeu est sorti non fini à l'époque (bg2).

  15. #4935
    Quoi?! Mais alors en fait c'est un hommage l'EA de BG3! Du génie!

  16. #4936
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Quoi?! Mais alors en fait c'est un hommage l'EA de BG3! Du génie!
    Bah exagère pas non plus. au moins dans bg2 les regles sont plutot bien mise un mage ne peux pas apprendre un sort de prêtre xD

  17. #4937
    J'y crois pas . . .

    Beamdog a mis la même IA de merde dans Siege Of Dragonspire que dans Tyranny : une IA qui agit comme un joueur humain.

    Une IA qui attaque systématiquement les perso les moins défendu : tout le tanking est complétement inutile, les ennemis désormais omniscient vont ignorer les perso avec le plus d'AC et ceux qui on genre Stoneskin, les "seconde liners" comme Minsc ou Safana qui ont moins d'AC qu'un tank et/ou moins de protections magiques qu'un mage se font systématiquement gangrape.

    Effets kisscool : Minc est par exemple complétement inutile. Tu peux plus le laisser derrière ton tank taper avec une epée à 2 mains, les ennemis vont ignorer le tank et attaquer Minsc en meute, donc il se fait défoncer en 2-2. Safana pareil. Si tu mets pas "Free Action" a tout les groupes, les ennemis omniscients vont systématiquement balancer les sorts de paralysie sur ceux qui ne sont pas en Free Action (ou en Rage, là mon beserkage n'est JAMAIS la cible de sorts de stunt/paralysie quand il rage)

    Le seul moyen : envoyer seulement les tank combattre ou abuser du brouillard de guerre et balancer des Skull Trap/Death Cloud/Holy Smite.

    Autre truc génial : l'invisibilité ne sert plus à rien, les ennemis continuent de te poursuivre. Ils cahgeant même de map s'ils le peuvent. Car oui, ils sont omniscient

    De. La. Merde. Ce genre de truc n'a rien à faire dans un jeu avec ADD2. Ça peut marcher quand t'as des mécaniques d'engagements/désengagements avec attaques d'opportunités (PoE/PoE2), de grappling, de body block, des techniques our facilement se mouvoir genre toutes les aptitudes de mouvement dans les DOS. bref des trucs pour que les pj en armure lourdes puissent empêcher leurs ennemis de passer, mais y'a rien de ça dans ADD2 et donc BG !
    Dernière modification par Dieu-Sama ; 27/10/2020 à 17h07.

  18. #4938
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    J'y crois pas . . .

    Beamdog a mis la même IA de merde dans Siege Of Dragonspire que dans Tyranny : une IA qui agit comme un joueur humain.

    Une IA qui attaque systématiquement les perso les moins défendu : tout le tanking est complétement inutile, les ennemis désormais omniscient vont ignorer les perso avec le plus d'AC et ceux qui on genre Stoneskin, les "seconde liners" comme Minsc ou Safana qui ont moins d'AC qu'un tank et/ou moins de protections magiques qu'un mage se font systématiquement gangrape.

    Effets kisscool : Minc est par exemple complétement inutile. Tu peux plus le laisser derrière ton tank taper avec une epée à 2 mains, les ennemis vont ignorer le tank et attaquer Minsc en meute, donc il se fait défoncer en 2-2. Safana pareil. Si tu mets pas "Free Action" a tout les groupes, les ennemis omniscients vont systématiquement balancer les sorts de paralysie sur ceux qui ne sont pas en Free Action (ou en Rage, là mon beserkage n'est JAMAIS la cible de sorts de stunt/paralysie quand il rage)
    Oh wait, l'IA est trop forte pour toi et veut s'attaquer d'abord aux plus dangereux de ton groupe ? Un scandale

  19. #4939
    Ouais un scandale parfaitement. Une bonne IA dans un jeu solo ne devrait pas bloqué toute les stratégie viables pour n'en laisser qu'une ou 2.

    Elle est pas "trop forte pour moi" pauvre type, je l'ai dit : ça passe en cheesant le brouillard de guerre ou en sous exploitant 3/4 de mon groupe. Ton message est d'autant plus stupide que ce n'est PAS les membres les plus dangereux de mon groupe que l'IA focus, quoi tu crois que qui fait le plus de kill/dégats ? Un Berserage et Dynaheir ou Minsc/Safana ?

    Genre dans ma situation, Minsc a part le laisser regarder la poussière tomber loin des combats, j'en fait quoi ?
    Dernière modification par Dieu-Sama ; 27/10/2020 à 18h26.

  20. #4940


    La marée est haute aujourd'hui.

  21. #4941
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Ouais un scandale parfaitement. Une bonne IA dans un jeu solo ne devrait pas bloqué toute les stratégie viables pour n'en laisser qu'une ou 2.

    Elle est pas "trop forte pour moi" pauvre type, je l'ai dit : ça passe en cheesant le brouillard de guerre ou en sous exploitant 3/4 de mon groupe. Ton message est d'autant plus stupide que ce n'est PAS les membres les plus dangereux de mon groupe que l'IA focus, quoi tu crois que qui fait le plus de kill/dégats ? Un Berserage et Dynaheir ou Minsc/Safana ?

    Genre dans ma situation, Minsc a part le laisser regarder la poussière tomber loin des combats, j'en fait quoi ?
    Se plaine qu'un IA agisse comme un joueur humain puis s'attaquer à ceux qui trouvent ça paradoxal. Narmol.
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  22. #4942
    Je viens de finir Dragonspear ce WE et je n'ai pas constaté ce comportement de l'IA.
    Mes persos avec une AC assez médiocre et sans protection particulière (images miroir, peaux de pierre) ne sont pas spécialement ciblés. Et les seuls mobs qui ignorent l'invisibilité sont ceux qui sont insensibles aux illusions.
    Bref, mettre devant son tank avant de ramener le reste marche plutôt bien pour occuper l'IA.

    Par contre je fais un run EET et il utilise peut être l'IA de BG2EE pour tous les épisodes.

    Faudrait que je lance Dragonspear en stand alone pour voir. Mais effectivement en l'absence de mécanismes d'aggro (ce qui n'existe pas nativement dans ADD2) , le concept tanks ne peuvent plus exister. Par contre tu as trouvé un excellent moyen de faire courir derrière minsc toute l'adversité pendant que tu les arrise de fleches, billes et sorts. Mais les scènes benny hill on s'en lasse vite.

    Tu as choisi un mode de difficulté particulier ? (i.e. insane)

    Sinon, ce que je peux te conseiller d'essayer est d'installer DragonSpear seul avec l'outil d'installation de EET décrit plus haute dans ce fil? S'il l'installe par défaut avec l'IA de BG2EE ton problème sera résolu.

  23. #4943
    Citation Envoyé par Nosh Voir le message
    Je viens de finir Dragonspear ce WE et je n'ai pas constaté ce comportement de l'IA.
    Mes persos avec une AC assez médiocre et sans protection particulière (images miroir, peaux de pierre) ne sont pas spécialement ciblés. Et les seuls mobs qui ignorent l'invisibilité sont ceux qui sont insensibles aux illusions.
    Bref, mettre devant son tank avant de ramener le reste marche plutôt bien pour occuper l'IA.

    Par contre je fais un run EET et il utilise peut être l'IA de BG2EE pour tous les épisodes.

    Faudrait que je lance Dragonspear en stand alone pour voir. Mais effectivement en l'absence de mécanismes d'aggro (ce qui n'existe pas nativement dans ADD2) , le concept tanks ne peuvent plus exister. Par contre tu as trouvé un excellent moyen de faire courir derrière minsc toute l'adversité pendant que tu les arrise de fleches, billes et sorts. Mais les scènes benny hill on s'en lasse vite.

    Tu as choisi un mode de difficulté particulier ? (i.e. insane)

    Sinon, ce que je peux te conseiller d'essayer est d'installer DragonSpear seul avec l'outil d'installation de EET décrit plus haute dans ce fil? S'il l'installe par défaut avec l'IA de BG2EE ton problème sera résolu.
    Ben non je joue en Core Rules

    Là je suis à l'entrée de la cave des troll par exemple, t'as pas de brouillard de guerre, mon groupe est obligé d'entrer complet.

    Groupe = Mon Beserage, Jaheira : mes tank, mon beserage a la robe de l'archimage/l'anneau de protection + 2/19 dext/le heaume et la cape de Balduran et Blur/stoneskin/Rage, Jaheiha a les gants de dext 18/Une armure de plate + 3/Un bouclier + 3, ils doivent être au alentour de - 7 ou - 8 AC

    puis Minsc Dynahier, Safana. Dynaheir a 9 AC mais stoneskin, Minsc et Safana ont 1 ou 2 AC (Minsc je le laisse avec une armure de cuir clouté pour rp car ranger donc stealth)

    => Le groupe de troll ignore complétement mon PJ/jaheira et focus immédiatement à 9 contre 1 Minsc

    Alors ouais, j'ai haste tout le monde donc je pourrais faire mumuse à Benny Hill mais c'est une façon . . . grotesque de jouer imho

  24. #4944
    Citation Envoyé par Wen84 Voir le message
    Oh wait, l'IA est trop forte pour toi et veut s'attaquer d'abord aux plus dangereux de ton groupe ? Un scandale
    Une IA qui s'attaque aux plus dangereux ou plus faible, je trouve ça ok. Par contre, une IA qui (si on s'en tient aux propos de Dieu-Sama) connait les statistiques de ton équipe et les sorts actifs, c'est non. Après je suis pas allé assez loin sur ma partie de Dragonspear pour pouvoir juger, vu que j'attends le fameux patch de traduction!

  25. #4945
    Là je suis à l'entrée de la cave des troll par exemple, t'as pas de brouillard de guerre, mon groupe est obligé d'entrer complet.
    Tu es mieux placé pour voir si c'est systématique mais si c'est seulement lors des configs d'engagement direct en entrant dans une zone de petite taille c'est peut être simplement par ce que Minsc se retrouve à être le plus proche d'eux lorsque ton groupe apparait dans la grotte. Pour ce qui est d'attaquer les ennemis invisible, il faut garder à l'esprit que le bruit peut suffire à les révéler. Certains mobs n'attaquent pas seulement à vue mais aussi à l'ouie.

    Même dans BG1&2 il y a avait ce genre de phénomène (comme par exemple les nids d'araignée avec le grosse déesse au centre).

    Tu peux aller jetter un coup d'oeil aux différences de script générique entre les version sur le choix de cible :

    https://baldursgate.fandom.com/wiki/...s/BCS/WTASIGHT

    Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    IF
    Heard([ANYONE],111)
    THEN
    RESPONSE #100
    MoveToObject(NearestEnemyOf(Myself))
    END

    IF
    AttackedBy([GOODCUTOFF],DEFAULT)
    !Allegiance(Myself,ENEMY)
    THEN
    RESPONSE #100
    Enemy()
    END

    IF
    ActionListEmpty()
    See(NearestEnemyOf(Myself))
    THEN
    RESPONSE #100
    AttackReevaluate(NearestEnemyOf(Myself),30)
    END

    IF
    ActionListEmpty()
    AttackedBy([ANYONE],DEFAULT)
    THEN
    RESPONSE #100
    Attack(LastAttackerOf(Myself))
    END


    Baldur's Gate: Enhanced Edition and Siege of Dragonspear

    IF
    StateCheck(Myself,STATE_PANIC)
    THEN
    RESPONSE #100
    RandomWalkContinuous()
    END

    IF
    Heard([ANYONE],111)
    THEN
    RESPONSE #100
    MoveToObject(NearestEnemyOf(Myself))
    END

    IF
    AttackedBy([GOODCUTOFF],DEFAULT)
    !Allegiance(Myself,ENEMY)
    THEN
    RESPONSE #100
    Enemy()
    END

    IF
    See(NearestEnemyOf(Myself))
    InWeaponRange(LastSeenBy(Myself))
    THEN
    RESPONSE #100
    AttackReevaluate(NearestEnemyOf(Myself),30)
    END

    IF
    AttackedBy([ANYONE],DEFAULT)
    InWeaponRange(LastAttackerOf(Myself))
    THEN
    RESPONSE #100
    Attack(LastAttackerOf(Myself))
    END

    IF
    See(NearestEnemyOf(Myself))
    THEN
    RESPONSE #100
    MoveToObject(LastSeenBy(Myself))
    END


    On voit effectivement quelque différences, notamment sur la gestion du dernier attaquant et le dernier apperçu. Mais le notion de niveau de protection de l'ennemi ne semble pas un critère.
    Par contre on voit que le bruit suffit pour que le mob approche.
    Au pire, change le script du fichier par celui de BG2EE.

  26. #4946
    Ca devient technique votre truc là
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  27. #4947
    IF
    Controled Character (NearMapExit)
    AND
    Other Party Character (FarMapExit)
    RESPONSE #100
    echo "You must gathering your party"
    END


    Bon comme je suis nul en anglais et en programmation, pas sûr que ça passe

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  28. #4948
    Tiens j'ai trouvé le fichier FRTROLL.bcs

    IF
    ConsumerEvent(FrenchTradRequired())
    AND
    MyFeeling(Balek())
    THEN
    RESPONSE #100
    echo concatenate("Wait for Patch", randomversion())
    LOOP

  29. #4949
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Une IA qui s'attaque aux plus dangereux ou plus faible, je trouve ça ok. Par contre, une IA qui (si on s'en tient aux propos de Dieu-Sama) connait les statistiques de ton équipe et les sorts actifs, c'est non. Après je suis pas allé assez loin sur ma partie de Dragonspear pour pouvoir juger, vu que j'attends le fameux patch de traduction!
    Euh... Y a pas besoin de beaucoup de bon sens pour différencier des persos (Mais perso, je n'ai pas spécialement constaté ce qu'il dit, l'IA n'a pas vraiment évolué entre dragon spear et BG2. Je mets toujours mes tanks devant et ça passe les 3/4 du temps). Pour moi, Dieu Sama est clairement en mode troll, parce qu'il a galéré sur deux ou trois combat et que ses super tactiques n'ont pas fonctionné.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Genre dans ma situation, Minsc a part le laisser regarder la poussière tomber loin des combats, j'en fait quoi ?
    Eh bien tu te le fous DTC, comme le reste de ton commentaire

  30. #4950
    Eh bien tu te le fous DTC, comme le reste de ton commentaire
    C'est admirable votre effort de retranscrire sur ce fil dédié l'ambiance des Baldur's Gate et ses échanges de piques régulières entre compagnons incompatibles.
    Par contre ça vire au trash.

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