Ca a l'air cool Kingdom Come, il sort quand en bundle?
Parce qu'y'en a marre de pas dépasser la minute trente à Devil Daggers... voici HellScreen
Lo-Fi FPS avec rétroviseur et sans design procédural, je signe direct.
Dernière modification par BigBisou ; 28/02/2018 à 12h31.
Amende honorable.
Les dev ont refilé une demo/proto pour les backer (pleine d eplacehorlder mais qui permet de tater quelques grandes lignes du gameplay tant sur la partie stratégie-gestion que la partie purement tactique), et y'a un faux rétractable facon Bloodborne sur une des classes, ou quelque chose qui y ressemble.
DE CHELONIAN MOBILE
La campagne de financement pour le remake de Mewilo est lancée, le projet est dirigé par Muriel Tramis elle-même (auteure de l'original en 1987 puis conceptrice/scénariste/cheffe de projet chez Coktel Vision).
Studio : SensastiC
Objectif : 50.000€ en 42 jours.
titre : MEWILO, le secret de la jarre d'or
Page Ulule : https://fr.ulule.com/mewilo/
Site officiel : http://www.mewilo30th.com/
Petit update : Ca y est ! Le projet a atteint son premier palier de financement sur Kickstarter, la campagne est donc réussie !
Un énorme merci aux contributeurs qui vont permettre à Abyss Crew de voir le jour, ainsi qu'à tous ceux qui ont parlé du projet autour d'eux ! Dont @ackboo, qui a dû faire une petite pause dans Surviving Mars pour tweeter la campagne :D
Mais ce n'est pas fini : le prochain palier de financement est à 5000$ (3300 euros) , et permettra de débloquer le mode survie !
N'empêche, ça fait plaisir que cette étape ait été franchie
Bravo !
DE CHELONIAN MOBILE
Pour ceux qui n'auraient pas lu les commentaires de l'update, il semblerait que la demo comporte un bug et ils ne peuvent malheureusement plus éditer leur post sur Kickstarter, du coup une nouvelle version est dispo par là :
http://www.indiedb.com/games/alders-...-playable-demo
Sinon j'ai un peu peur que ce soit trop tard malheureusement, mais je téléchargerai histoire de voire ce que ça donne.
Starmancer
Dwarf Fortress IN SPACE !
Retour du projet de Swery, the Good Life, sur Kickstarter.
Cette fois il demande 68M de yens (environ 520 000 euros).
La campagne de The Good Life est infiniment meilleure que le brouillon à 1,5M sur Fig, ça devrait cartonner.
Pas sûr, KS, ça marche quand même nettement moins bien qu'au début. Et en plus, ce n'est pas le genre de jeu qui en met plein la vue pour attirer le chaland.
On verra, perso je n'y crois pas trop.
Quand même 680000$ récoltés sur Fig avec des artworks viteuf et une FAQ à base de "il est trop tôt pour répondre": https://www.fig.co/campaigns/the-good-life Là ils sont descendus de leur nuage, le projet est clair et fait envie, faudrait vraiment merder le suivi pour que la campagne échoue.
Toute façon le jeu a l'air bien parti avec le cofinancement de Sony, le Fig aura réussi à attirer l'attention d'un "gros" financier tout en évaluant les attentes des "petits" backers.
Ça ne vient pas de sortir, mais je trouve que c'est un jeu à ne pas rater (dont la qualité m'étonne au vu de son passé de mini jeu): profitez des -50%Envoyé par raaaahman
https://www.gog.com/game/rebuild_3_gangs_of_deadsville
EDIT: Je me suis gouré dans mes copiés-collés, je voulais mettre ça dans le thread des indies.
Dernière modification par ERISS ; 29/03/2018 à 00h23.
La communication reste un sacré problème... ils savent pas s'adresser à un public essentiellement anglophone et ça commence à se voir. Plus rien à répondre ni à montrer aux backers après 24h de campagne c'est sacrément maladroit aussi. Ils ont soigné l'emballage et ils attendent, sans voir que l'essentiel c'est le suivi. LE SUIVI, SWERY !
Pour ceux ayant participé à des campagnes de financement sur fig.co, pensez à vérifier vos mails, il est possible que vous ayez reçu un bon de réduction de 10$ pour le financement participatif du jeu Pig Eat Ball, qui devient du coup gratuit si vous demeurez dans le palier le plus bas.
Cyan a lancé une campagne KS à l'occasion du 25ème anniversaire de la licence Myst
https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/myst-25th-anniversary-collection/description
Comme, je suppose, celle de Dwarf Fortress.
Du coup, Rimworld se passe sur une planète comme Dwarf Fortress, sauf que dans Rimworld, les persos sont des naufragés de l'espace qui ont pour but de repartir dans l'espace, c'est là qu'intervient la science fiction (et dans le niveau technologique).
Alors que pour Starmancer, c'est vraiment dans l'espace que l'on développe sa base spatiale.
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09
Celle-là je ne l'avais pas vue venir : la campagne de Iron Harvest s'est terminée avec 1,3M$ plus 230 000$ sur le Paypal du jeu, c'est la première campagne à dépasser le million depuis Ashes of Creation en février 2017 !
Le fait d'avoir le même illustrateur et à peu près le même univers que Scythe doit un peu aider compte tenu de la popularité des jeux de société sur Kickstarter...
Avec un ticket d'entrée à 45$ je donnais pourtant pas cher du financement.