Ah mais des débiles qui veulent juste foutre le bordel en utilisant n'importe quel argument sans aucune intégrité intellectuelle, t'en as aussi sur ce forum hein. Ils se font tej au bout d'un moment mais d'autres prennent leur place.
"Un troll se fait ban, un autre s'éveille"
Sauras-tu les trigger avec ton message ?
Si je devais troller, ça serait sur : "Avoir un un topic d'insulte à sur un reddit" . Quand on propose du contenu quel qu'il soit sur Internet, faut équiper la carapace en adamantium.
Campagne FIG pour Phoenix Point ouverte !
Phoenix Point, c’est un prochain XCOM-like par Snapshot Games, le studio de Julian Gollop, créateur originel de XCOM.
DE CHELONIAN MOBILE
A noter que la campagne n'est pas encore disponible pour tous, si j'ai bien compris, seulement pour les abonnés à la Newsletter un truc comme ça. Le jeu est à 20 balles, et passera à 25 en Early Bird limité en nombre quand la campagne sera officielle, puis 30.
Et la vidéo donne foutrement envie !
Backé! J'avais participé à un sondage sur ce que j'attendais de ce genre de jeu et la direction me semble super, pour 20$ je tente.
15% de financement, alors que la campagne n'est même pas vraiment ouverte, c'est pas mal
Sur KS je l'aurais backé volontiers, mais si ça passe par Fig c'est qu'ils ont pas besoin de la plèbe
Chaos Reborn était bon mais le suivi un peu décevant (zoom réclamé dès la sortie et jamais implémenté, mode Law wtf, ajout de contenu arrêté "pour se concentrer sur PP" bien avant qu'il soit en production...)
Après avoir reçu un 2e exemplaire de la backer's collector ed. de Torment Tides of Numenera, je pense avoir compris le sens exact d'une expression que mon ancien chez au taf utilisait régulièrement: "quitte à me faire baiser, j'aurais aimé prendre du plaisir"...
Je me demandais si d'autres canards avaient backé TTON sur un tier physique, pour avoir d'autres avis...
Uè, la version grosse boite fait cheap en mode grosse boite bien vide (comme à l'époque dans le fond, il y avait pas que de belles versions boite rempli de goodies, la majorité du temps y'avait rien dedans à part du carton pour caler le CD), à y être j'aurais préféré une version boite dans un petit digipack un peu classe (Massive Chalice par exemple a eu une version boite vraiment bien).
DE CHELONIAN MOBILE
Plop, j'viens faire honteusement le rabatteur. Reste quelques heures pour le KS de Pawarumi, qui vient juste de dépasser un peu son objectif.
Ils ne disent pas si il y aura des chocolatines neo-aztèques.
Explorez Atys ! //Guppy on Steam// "Le jeu vidéo n'est plus un loisir populaire, c'est une activité de luxe que tout le monde doit consommer et collectionner."
Les boites old-school à moitié vides étaient en général les éditions basiques. J'ai la collector de Baldur's Gate II, il faut s'y prendre correctement pour tout faire rentrer ^^... Là on est quand même loin du prix d'une édition basique...
Entre la boîte carton qui fait classe tant que tu ne l'ouvres pas, le contenu intérieur totalement loose parce que la boîte n'est pas assez solide pour tenir les 3 pauvres items en place, et l'absence totale d'exclusivité pour les backers, inXile s'est bien foutu de la gueule du monde.
La seule chose exclusive est la boîte, cheap qui plus est, le reste est identique à la retail CE qui a pu être achetée 1 mois avant la sortie et pour 40% de moins que la version backer... La retail comprend même une steelbox pour le jeu alors que la backer's ne contient qu'un étui en carton, trop classe...
OK, le jeu est sorti, mais ça fait douche froide quand même après 4 ans d'attente...
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Probable épilogue attendu d'un foutage de gueule fantastique :
https://www.gamekult.com/actualite/p...050794913.html
Gollop avec Phoenix Point: classe !
Troller avec Project Phoenix: pas classe.
Je comprends mieux le passage sur Fig pour éviter les malentendus...
Bah techniquement FIG n’empêchera pas non plus une très mauvaise gestion de projet ou de budget (attendons Psychonauts 2 par Double Fine qui a un certain passif sur la question ), par contre FIG est bien plus sélectif et est justement bâti en conséquence à la politique très laxiste de KS sur le suivi des projets.
DE CHELONIAN MOBILE
Il ne l'empêchera pas mais il en réduit le risque. Le système Fig prévoit un suivi et des conseils de gestion aux studios, ce qui peut permettre d'éviter les plus grossières erreurs.
Ben justement. On a le droit d'apprendre de ses erreurs.
Ils ont le droit d'apprendre de leurs erreurs oui, mais rien n'indique que c'est le cas.
On parle de la boite dont le dernier jeu original est un machin à moitié fini comme Massive Chalice là. (Et je ne parle même pas de leurs autres projets boiteux comme Hack 'N' Slash)
Enfin bref : tout ça pour dire que ça reste du casino et qu'il vaut mieux ne mettre son argent qu'en toute connaissance de cause.
Dernière modification par Le Tyran ; 28/04/2017 à 15h30.
En plus mieux vaut donner ses sous à des tout petits producteurs ma bonne dame! (Quoi?)
Sinon, des nouvelles du front! 9 jours restants et j'en suis à 84% de l'objectif. En plein milieu de l'horrible plateau donc, pas évident mais attendu.
Du coup j'en profite pour écrire une petite update sur les différentes nations et factions présentes dans The Man Came Around.
N'hésitez pas à parler/partager du projet autour de vous si il vous branche!
Bosse sur The Man Came Around, un jeu de survie avec des bouts de politique dedans.
Ashes of Creation : un nouveau projet de jeu massivement multijoueur qui promet le saint graal des MMO Sandbox malgré un budget anecdotique : vu les 750 000 dollars qui ont été récoltés en un éclair, il faut croire ce genre de promesses fait toujours autant rêver.
Loin de moi l'envie de jeter la pierre aux contributeurs ceci dit : il m'est également arrivé de lancer une pièce en espérant qu'un miracle se produise... ma longue expérience de projets du genre pourtant dotés de moyens infiniment plus conséquents me rappelant généralement assez rapidement que c'est une grosse connerie.
Ca y est, l'objectif de financement de Phoenix Point vient d'être atteint.
Du coup, 2 stretch goals ont été dévoilés.
$750K, des gens qui ont bossé sur EQ/Planetside, ils ont même une community manager... Rien qui part en vrille a priori. C'est si peu crédible que ça ?
Au delà de ça, quelque soit la somme demandée, pour moi c’est le projet en lui-même qui est casse-gueule.
La promesse a été faite des dizaines et des dizaines de fois, la vérité c'est que c'est drôle que dans notre tête ce genre de jeux.
Prey for the Gods (le Shadow of Colossus dans la neige) a changé de nom pour Praey for the Gods. Remercions tous Zenimax pour ce nouvel enculage de mouche procédurier (bah uè, trademark sur le mot "Prey")...
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