Dernière modification par Leucha ; 27/03/2012 à 15h39.
Grave. Je m'attends presque à les voir relancer un projet kickstarter de zéro "2eme chance, on a déconné la première fois, show me your love... non, personne ?". Même si dans l'absolu le jeu m'intéresserait bien... Intruder me chauffe plus par exemple.
Si ça marche pas, il y a de grande chance qu'ils retentent leur chance en se préparant mieux dans quelques mois.
Pour le débat sur Kickstarter, donner des sous pour un projet naissant c'est un pari plus risqué que filer du pognon à un projet quasiment terminé (j'vois pas trop l'intérêt d'ailleurs, j'ai l'impression que FTL est très avancé et pourra sortir prochainement, je me demande ce qu'ils vont faire de tout leur pognon.)
Vouloir couler absolument des projets naissants par contre, je pige pas trop l'intérêt.
C'est sûr que, FTL étant si proche de sortir, ça revient à quasi de la préco. Après, la folie Kickstarter avec Double Fine est apparue en cours de leur prod, ça reste du coup relativement légitime comme une sorte de coup de pouce tardif.
Vouloir couler des projets naissants par contre... j'imagine que tu parles de l'hostilité qu'on peut avoir, par exemple moi et Takedown. Ce que je pressens, et qui me fait chier d'avance (et j'en ai parlé ailleurs en fait), c'est que Kickstarter va devenir le nouveau phénomène Humble Bundle : le nouveau truc dans le vent dans le monde indé, des projets qui fleurissent partout, de moins en moins inspirés, de plus en plus opportunistes, et au final, on s'intéressera plus du tout aux nouveaux, et à moins d'une news enthousiaste sur tel ou tel site, les petites perles passeront inaperçues. Et pour moi Takedown c'est le premier dans la lignée des projets pas calibrés (parce que nécessitant bien plus de thunes derrière, parce que montrant un esprit bien moins sympathique/frais que Double Fine ou les devs de FTL) mais qui tente le truc au culot.
On a pas des portefeuilles infinies, et quand chacun aura atteint la limite pschologique du "je paye encore une fois sans rien en retour, ou alors dans 6 mois minimum", même des projets hyper alléchants n'atteindront pas d'aussi grosses sommes que des trucs moins original mais ayant participé à l'engouement du moment.
Et je comprends bien que ce soit tentant pour un dev de pas se saigner les veines pour faire mûrir ses rêves, mais faut que la communauté indé soit un peu plus maline/prudente que pour les bundles.
Dernière modification par JeP ; 27/03/2012 à 17h51.
Il ne me semble pas avoir vu de message au sujet de Tortured Hearts, donc je m'y mets :
- RPG légèrement parodique
- 3D originale, avec un style pas loin du cell shading
- un gros boulot déjà abattu, reste les 50 derniers % on va dire
Encore un projet sympa, mais ça en fait beaucoup ces derniers temps...
Le rendu est très original, beaucoup plus proche de la bande dessinée européenne que le comics américain.
Je pense que je vais me laisser tenter.
300 000$ ça me parait beaucoup pour un jeu qui a un moteur graphique et 50 % du jeu déjà faits. Mais sinon ça peut être intéressant.
Petit retour sur Auditorium:
Il s'en est fallu de peu pour que le projet tombe à l'eau mais il a réussi à être financé un jour avant la limite.
Selon les commentaires, ce sont ceux qui ont déjà financé qui ont rajouté chacun une petite somme.
Au niveau des "Bonus", on a le choix entre Fractal ou le premier Auditorium.
Return to Mana, un mod source a prévu d'être sur kickstarter pour acheter une licence (Source ?), ainsi ils pourraient améliorer les graphismes ...
Alors là, je dis non quand même. Pour moi, Kickstarter est censé aider au développement de jeux, pas de mods ...
Le kickstart de FTL termine dans 2/3 jours, et il a récolté 1700 % de la demande de base, impressionnant.
DE CHELONIAN MOBILE
Perso j'ai augmenté mon pledge pour FTL au fur et à mesure que les updates et les nouvelles vidéos ont fleuri, ça c'est de la bonne comm' et ça fait plaisir à voir.
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
Apparemment Return to Mana n'est pas lié à mana :
is it legal to become a full game with the mana universe?Dear JoKeR, Return to Mana has never been part of the "mana universe" nor has it any connection with games such as "Seiken Densetsu" or "Final Fantasy", it is based on its own characters, story and universe.
800 € seulement
http://www.kickstarter.com/projects/...p?ref=category
Et pourtant il y a un "prototype".
Du coup, il peut remercier un par un chacun de ses backers.
Dernière modification par Erkin_ ; 29/03/2012 à 21h02.
Grosse somme demandée, pas de promo sur les sites spécialisés, trop ambitieux, merci au revoir.
Dernière modification par Okxyd ; 29/03/2012 à 22h24.
Bah oui, voilà, génial, un projet qui se plante, va les flame directement sur leur page kickstarter tant que t'y es.
Je crois avoir décelé un sous-texte dans son poste: "c'est malheureux mais c'est la dure loi de la jungle mes amis" (un peu comme les rapports avec un éditeur traditionnel quoi)
Non sans déconner ce truc ça fait juste pas envie, même la page Kickstarter est moche, faut le faire.
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
J'ai vraiment l'impression que certains sont à cran depuis quelques temps. Je ne vise personne ici en particulier, c'est plutôt un ressenti de l'ambiance générale du fofo ces derniers temps. Faut vous détendre, les mecs.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Tiens un truc que je me demandais sur Kickstarter : quand un projet n'est pas financé, on est remboursé?
Contrairement a Ulule, tu n'est débité que si le projet est pleinement financé.
Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?