J'aimerais bien moi aussi, les screens m'ont toujours données envie mais les MMO n'étant pas mon genre.
Funcom n'est pas vraiment la team de développeurs que l'on pourrait mettre dans le lot.
Age of Conan n'a pas eu un succès retentissant, ils sont passés à autre chose et ils en ont peut-être rien à foutre.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Par contre, je pense que le kickstarter qui pourrait très bien marcher, c'est pour un Stalker 2.
Mauvaise idée, les mecs de chez GSC sont de très mauvais communicants (même THQ ne savait pas ce qu'ils branlaient quand le jeu était sous leur autorité), de plus on sait jamais ce qui se passe dans leur pays zarbi (suffit de se rappeler la dernière histoire en date où on a rien compris concernant le pourquoi du comment de la fausse annulation).
Ils réuniront peut être plein de pognon mais si ils retombent dans leurs travers (ce qui est bien parti) ça risque de provoquer une shitstorm monumentale.
Elite 4 avec Braben sur Kickstarter. Allez, quoi, maintenant que l'on a vu que le modèle était viable, pourquoi hésiter ?
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Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Je viens de créer un kwikwi, la validation est en cours. Faites votre demande ici ou par MP si vous voulez l'éditer.
Un projet qui a l'air plutot sympa, mais qui a déjà réuni les fonds requis :
Valdis Story : Abyssal City
C'est fortement inspiré des "metroidvania" apparement, c'est vraiment pas moche, et pour info c'est une suite plus ambitieuse d'un freeware du même studio.
DE CHELONIAN MOBILE
Funcom, c'est surtout The longuest Journey et Dreamfall ; et derrière Tornquist, un des meilleurs dialoguiste de l'industrie (mais un assez mauvais game designer). Funcom a 10 fois la crédibilité d'Inxile, la réputation de Tornquist vaut bien celle de Fargo, et la licence TLJ était bien plus célébré que celle de Wasteland jusqu'à récemment. De plus, Dreamfall laisse l'histoire de la série inachevé (une suite était prévu), une communication à base de "enfin la conclusion" pourrait facilement faire monter la sauce.
Dernière modification par Narvin Bertha ; 01/04/2012 à 17h19.
"nerf rock, paper is fine, sincerely yours, scissors"
J'ai récupéré les URL des projets du topic et les ai classé dans trois catégories : Loading (projets en cours), success et failure (je ne sais pas si cette catégorie est vraiment utile mais je la garde pour le moment).
Reste à faire la mise en forme, ça prendra sûrement du temps donc si d'éventuels désœuvrés sont motivés...
Takedown doit rassembler 30 000$ en moins de 7 heures pour atteindre 200 000$.
Faites vos paris.
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Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
C'est ça oui. http://www.canardpc.com/article.html
Trêve de plaisanterie, j'espere que ça va leur arriver, un investisseur qui débarque au dernier moment.
Les FPS de ce type ne sont plus vraiment ma came aujourd'hui (même si j'ai de bon souvenir avec les Hidden & Dangerous et les anciens Rainbow Six), mais ça m'a pas empêcher de participer au truc, les dev' ont l'air de vouloir faire quelque chose de bien.
Dernière modification par Meuhoua ; 01/04/2012 à 21h40.
DE CHELONIAN MOBILE
Ce qui arrive souvent sur KickStarter dans ce genre de cas (but presque atteint alors qu'on est sur le point de finir) c'est que l'auteur de la demande se fait lui-même un don qui se mesure en milliers de dollars.
De cette manière il reçoit un peu moins que ce qu'il avait demandé mais au moins il reçoit puisque si il ne l'aurait pas fait il n'aurait rien reçu.
DE CHELONIAN MOBILE
http://www.canardpc.com/article-117-..._joueurs_.html
Par contre c'est très... épuré, pour le moment.
Dernière modification par hitodama ; 02/04/2012 à 00h11.
Notch a filé le lien sur son twitter du truc Takedown là y a quelques heures.
Ça expliquerait le boost violent.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
L'inconvénient de kickstarter, c'est qu'il est apparement réservé aux américains. Indiegogo est une version moins restreinte géographiquement, même si moins populaire. Vous devriez garder un oeil sur ce dernier car les devs de xenonauts vont probablement y distribuer une démo stable et assez avancée de leur bébé dans les prochaines semaines. En effet, ils ont vu que Faster Than Light a récupéré plus d'argent en un mois de kickstarter qu'eux en 1 an de préachat et ils ont un peu les boulz.
Attention tout de même. L'avantage de kickstarter est que si le dev décide de se barrer avec le pognon, le FBI l'attend à l'aéroport. Indiegogo est mondial: c'est un peu la porte ouverte à toutes les fenêtres.
Ceci étant, il ne sera pas nécéssaire de passer à la caisse pour profiter d'une démo avancée du prochain remake d'UFO en 2D et au tour par tour. Son prix a également été réduit par rapport au prix de départ, vous n'avez donc plus aucune excuse.
edit: un lien vers indiegogo, bien entendu http://www.indiegogo.com/xboxfund
Dernière modification par Nemeo ; 02/04/2012 à 09h27.