Na mais Zenimax niveau connard procédurier ils se posent là, surtout qu'il y a eu un précédent avec Scrolls (le jeu de carte de Mojang) qu'ils avaient attaqué (mais qui avait les épaules pour se défendre), ça va être drôle quand ils vont charger à bride abattue tous les trucs qui ont le terme "doom" dedans.
DE CHELONIAN MOBILE
Le monde d'aujourd'hui ça consiste à s'écraser devant un plan marketing.
Quand je pense que personne n'a jamais fait chier Heroes of Annihilated Empires
Pour rappel, voilà la note informative qu'avait mis en ligne CD Projekt lorsqu'ils ont déposé la marque "cyberpunk".
30M$ + Kickstarter
Abonnement + cash shop cosmétique
Là.
Ashes of Creation en est à 1.2M$ en 2/3 jours.
“Of the six suns, only Beta is left in the sky. Do you see it?”
Il dit que ça coûterait 30M. Mais en survolant je ne vois pas où il dit d'où ce pognon va venir.
Il dit clairement que le Kickstarter n'est là que pour ajouter à ce budget de 30M$.The project is being funded by myself currently. This is going to be a bigger game, content-wise, than Crowfall, and our budget and funding reflects that. A core viable build that includes all the features discussed about the game will take roughly $30 million to complete. The Kickstarter and any other crowdfunding we might engage in is intended to add to that budget, for additional scope on certain systems we intend to reveal throughout development.
Dans d'autres interviews, il est dit qu'il est lui-même très riche (il est même expliqué d'où vient son argent, ce qui a d'ailleurs fait se soulever quelques sourcils) et qu'il a des investisseurs à disposition.
Est-ce que tout ça est vrai, dur de le savoir, comme pour de nombreux projets KS. A chacun de se faire son avis. Personnellement, je ne back pas.
Un autre point de vue, celui de Geekzone.
“Of the six suns, only Beta is left in the sky. Do you see it?”
Hop hop hop, quelques nouvelles du front! (En tout cas du mien, sur lequel commencent à poindre quelques gouttes de sueur froides )
The Man Came Around a atteint 95% sur Kickstarter avec 5 jours restants : https://www.kickstarter.com/projects/pipetteinc/the-man-came-around-a-survival-game-and-political
Pour rappel, il s'agit d'un jeu de survie de groupe, avec permadeath et choix moraux, un peu dans l'esprit d'un This War of Mine, d'un Papers, Please ou d'un Gods Will be Watching. On y incarne un groupe de cinq citoyens fuyant une démocratie entrain de sombrer dans le totalitarisme. une démo courte est disponible.
Je vous laisse avec le trailer du projet :
Bosse sur The Man Came Around, un jeu de survie avec des bouts de politique dedans.
Et pouf, The Man Came Around financé à 100%! Merci à tous les canardeux qui ont soutenu le projet!(et à ceux qui le feront)
Le premier stretch goal a été annoncé, sachant que ça se termine jeudi matin à 10h. En attendant, je crois que je vais me boire une bière.
Bosse sur The Man Came Around, un jeu de survie avec des bouts de politique dedans.
Après, il faut espérer que toutes les promesses de dons seront bien honorées, et avaler la pilule des frais récupérés par Kickstarter et Amazon payment.
Tu vas pouvoir t'acheter une palette de ketchup et de coquillette et t'installer dans ta cave jusqu'à ce que ton jeu sorte
Essaie de ne pas finnir comme le dev de Limit Theory (http://www.gamesindustry.biz/article...ie-development)
Le gars semble aller un peu mieux, mais toujours pas de release. Moi j'ai eu presque honte d'avoir involontairement participé à sa déchéance mentale en supportant son projet..."I was living alone in a cabin in the mountains of Tennessee, which is very peaceful, and that's why I wanted to develop there - but, you know, it's also a good place to go crazy, because you're alone all the time, just coding, [...] My brain just kinda shut down on me for quite a while"
Ceci dit, il a quand même conservé l'argent.
J'aimerais bien une enquête pour que soit trouvé où est parti l'argent.
Du moment qu'il a pas claqué ça en costard sur mesure. Mais oui, le dev indé, ça peut être très complexe à gérer. Je vais tâcher d'éviter la case burn out et pétage de cable ^^
Dernière modification par PipetteInc ; 08/05/2017 à 14h19.
Bosse sur The Man Came Around, un jeu de survie avec des bouts de politique dedans.
J'évoque rapidement ton jeu ici, à la fin, scroll donc tout en bas si le reste ne t'intéresse pas
Si vous ne les avez pas déjà vus, jetez un oeil à Safe House et à Minotaur, ils se terminent dans pas si longtemps.
Un salaire est pour produire quelque chose, si on ne sort rien en bout de course, c'est juste de la perte sèche pour ceux qui l'ont versé. En outre, on parle de plus de 160 k$, donc ça fait quand même un sacré salaire pour les un ou deux ans qu'il a travaillé à son projet.
Bref, ce qui serait bien maintenant, c'est qu'il arrête ses états d'âmes sur son burn-out et ne s'en serve pas pour stopper son projet en conservant l'argent, mais se remette au boulot, de façon plus posée, afin d'arriver enfin au bout de son projet.
187k$ récoltés sur KS.
Si on enlève les frais, on tombe à 168k.
Sur 5 ans (le ks date de 2012), ça ne fait que 33,5k$ par an, ce qui est plutôt (très) faible pour un dev/ingé aux USA.
Après, ça permet quand même de vivre correctement (surtout pour un mec seul de son type) mais c'est loin d'être la panacée (surtout si il en a encore de côté pour pouvoir continuer à dev).
Après, oui, ce serait bien de commencer à avoir du contenu, mais on est pas vraiment dans un cas d'arnaque comme on a pu en voir sur d'autres KS.
Dernière modification par Orhin ; 08/05/2017 à 16h29.
Sur 5 ans s'il a bossé sur son projet pendant 5 ans, et c'est là tout mon questionnement (d'autant plus qu'à l'origine, c'était un an, voire deux en tirant large, pas 5).
Sinon à ce compte-là, dans 15 ans il n'aura toujours rien sorti, mais on dira que ce n'est pas grave parce que ça ne fait que 8k$ par an ...
Donc bon, tu dis qu'il n'y a pas arnaque et je veux bien te croire mais pour ce que l'on en voit, la couleur n'en est pas loin tout de même, il faut aussi le reconnaître. Bref, même conclusion pour moi que ton début de phrase, ce serait bien que le contenu commence à venir (et je parle d'un jeu, pas d'un simple moteur procédural plus ou moins bien branlé).
Je n'ai jamais posé d'arrêt maladie depuis que je bosse.
Sinon, il y a des règles sur les arrêts maladie, et au bout d'un certain temps, on ne perçoit plus de salaire il me semble (ou il est diminué drastiquement, je ne sais plus).
Et puis bon, on ne parle pas d'un fonctionnaire là ou d'un salarié d'une grosse boîte, mais d'un privé qui est son propre patron. Et dans ces cas-là, hors assurances spécifiques qui peuvent coûter un bras, pas de travail fourni = pas de revenus, ç'a le mérite d'être simple.
Il avait 20 ans, il était plein d'idées mais inexpérimenté, il ne savait pas ce que c'était que de gérer un projet, gérer un budget, gérer un planning, se gérer soi-même.
Ses backers non plus ne le savaient pas.
Voilà.
Sinon vous pouvez lire l'article en entier et aller sur la page du Kickstarter pour vous rendre compte que le développement suit son cours.
J'ai l'impression que les sous-sous de son KS ont principalement dus servir à lui payer son psy (voir son internement à l'HP). Il m'a vraiment fait de la peine, d'autant qu'il avait l'ait vraiment super doué. Les devs blogs du début me collaient le vertige en terme de travail abattu et de résultat. Un des rare KS raté pour lequel je n'en veux pas au dev: le voir partir en couille m'a fait mal au coeur...
Il y a un autre gars qui c'est un peu perdu en route: pour un jeu de rôle papier dans l'univers d'Elite Dangerous. Pour 10000$. Le gars c'est bien vautré et il a toujours des excuses de plus en plus terrible (dans la dernière il dit être devenu quasi aveugle...). Lui je n'arrive pas à savoir ce qu'il fabrique, si c'est Pierre Richard ou s'il se fout de notre gueule... Mais clairement il c'est bien vautré. Au final un autre licence a été donnée à une autre équipe, pour refaire un KS elite
Courage PipetteInc et prépare ta liste d'excuse pour tes futures retards!
Comme chez les éditeurs. Et même pire que les éditeurs parce que les projets sont plus casse gueule et que le boulot des éditeurs c'est de controler que ca se passe bien.
Merci Ruvon pour la mention ! Et les retards dans le développement, les annulations, les projets qui se foirent, c'est courant oui.
Maintenant, le problème avec les Kickstarters qui se vautrent vient souvent d'un soucis d’honnêteté. Les créateurs n'ont pas envie de décevoir leurs soutiens, et du coup ne communiquent pas clairement sur les soucis rencontrés. Et quand le projet foire, ça prend tout le monde de court et ça génère du ressentiment.
Je pense au contraire qu'il faut assumer qu'il y'a un risque évident à soutenir un jeu indépendant sur Kickstarter (et même un jeu pro remarquez) et être transparent quand il y'a des turbulences, tout simplement. Je parle des projets sincères bien sur, dans le tas il y'aura toujours des arnaques plus ou moins assumées, malheureusement.
Dernière modification par PipetteInc ; 09/05/2017 à 18h09.
Bosse sur The Man Came Around, un jeu de survie avec des bouts de politique dedans.