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  1. #1

    Starbound - premier jeu du studio Chucklefish, créé par Tiy, le spriter de Terraria - proposera de visiter divers planètes en quête d'un nouveau foyer.
    A partir d'une station spatiale qui servira de hub on mènera une conquête de la galaxie qui impliquera de réaménager les installations (laboratoires, usines de mechas, etc), trouver un équipage, découvrir des créatures aliens et conduire des recherches.
    Pour se faire on explorera des planètes dont la faune, la flore, la gravité, le climat, le terrain et la difficulté seront générés procéduralement. On pourra examiner absolument tous les éléments du jeu et partager le fruit de nos découvertes avec d'autres joueurs.
    Il sera également possible de construire des bâtiments permettant de contrôler (station météo, terraformation, etc) et peupler les planètes.

    Les précommandes sont ouvertes !

    La Roadmap graphique, pour suivre le développement du jeu (version française sur Starbound-fr.net).










    Last edited by Blowfin; 15/04/2013 at 13h42.

  2. #2
    Ça m'a l'air très sympa, personnellement je me suis fait chier au bout de 30 minutes sur terraria quand j'ai compris qu'en gros c'était que du farm entrecoupé de quelques combats contre des boss.
    Là si le côté aventure est bien mené avec des environnement à redécouvrir à chaque fois ça risque de beaucoup plus m’intéresser, surtout si y a des missions un peu originales.

  3. #3
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  4. #4
    En tout cas, c'est vachement plus sexy que Terraria, que je trouve impersonnel au possible.
    Quote Originally Posted by Jesus
    Vous allez finir par vous aimer les uns les autres, bordel de merde ?!

  5. #5
    Marrant, de loin et en miniature, on dirait du Worms World machin.
    Toxic : On peut s'amuser à inventer un background surpuissant pour Chapi Chapo si on veut (ce sont les derniers survivants de l'holocauste nucléaire de la dictature du futur où tout le monde est mort), mais ça restera Chapi Chapo.

  6. #6
    Y'a un live chat IRC sur leur site, avec quelques devs qui interviennent. Pas grand chose d'intéressant, surtout du lol.

    Un mec a demandé si ce serait possible d'avoir une arme Thon, et un dev l'a fait, lol :

    http://imgur.com/o8ed9
    Last edited by Darkath; 17/02/2012 at 23h23.
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  7. #7
    Et de près c'est super beau
    Bon bah vivement qu'on ait plus d'infos et du gameplay!
    |
    cpc c'est un resto où les chiottes sont propres mais tu bouffes super mal

  8. #8
    [23:27] <@Rho_> killing bad guys in space while mining things
    Voila ce qui résume le jeu

    ---------- Post added at 23h52 ---------- Previous post was at 23h28 ----------

    Mod support (officiellement, avec une API et tout), et versions mac, pc et linux confirmées au passage
    Last edited by Darkath; 17/02/2012 at 23h53.
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  9. #9
    C'est kro meugnon.

    Sinon j'ai po compris ce qu'est le jeu ... worms ? plateforme ? shooter ? construction ?

  10. #10
    Quote Originally Posted by helldraco View Post
    C'est kro meugnon.

    Sinon j'ai po compris ce qu'est le jeu ... worms ? plateforme ? shooter ? construction ?
    Y'a pas de genre, c'est un jeu bac-a-sable, comme terraria, tu joue un bonhomme et tu explore, sauf que la c'est un monde SF plutôt que fantasy, et au lieu d'avoir un monde créé au pif, t'en a une infinité (créés au pif)

    Tu commence dans une base avec un vaisseau, dans cette base tu va pouvoir faire des recherche et fabriquer des trucs, et après tu peux visiter des planètes, les coloniser, fabriquer des batiments, pour par exemple la terraformer, la peupler etc.

    Sauf que contrairement a terraria, ce coup ci t'aura une certaine histoire, et des missions a remplir, avec des objectifs etc. mais bon ça reste très libre quand même, vu que de toute façon l'univers et tout ce qu'il contient est généré procéduralement.

    En some c'est terraria + metroid + cave story + xcom + pokémon + infinity + spore + sim city ...

    In other news : chapeaux haut de formes et monocles confirmés !

    [00:21] <@brassmonocle> basically, your space bourgeouis fantasies will be gratified by the game
    Last edited by Darkath; 18/02/2012 at 00h25.
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  11. #11
    Autant Terraria ne m'a jamais passionné, autant celui là me fait
    Mes KS du moment :
    Mes greenlights du moment : Alea Jacta Est | The hunter

  12. #12
    Quote Originally Posted by Darkath View Post
    En some c'est terraria + metroid + cave story + xcom + pokémon + infinity + spore + sim city ...
    Wow, vraiment bandant, si en plus y'a du multi comme dans Terraria, ça va etre de la foulie.
    Quote Originally Posted by Jesus
    Vous allez finir par vous aimer les uns les autres, bordel de merde ?!

  13. #13
    Multi confirmé évidemment, et ils réflechissent au pvp

    Sinon en gros pour les planètes, chaque planète est une seed, et on peut accèder a n'importe quelle seed a partir de la sation qui sert de base au joueur. Ca veut dire en gros, que l'univers est le même pour tout le monde, mais y'a une infinité de planète. Chaque planète aura des paramètres générés procéduralement, comme son environnement, sa faune et sa flore, son atmosphère, sa gravité, etc. etc.

    Si tu trouve une planète cool, tu peux donner ses coordonées (= la seed) a un pote, et il trouvera exactement la même.

    ---------- Post added at 00h46 ---------- Previous post was at 00h35 ----------

    Contrairement a terraria, les planètes seront rondes dans le sens ou si tu continue toujours dans la même direction, tu retournera au point de départ. Par contre elle seront toujours plates, et si tu creuse verticalement tu fini par tomber par de la lave.

    ---------- Post added at 00h49 ---------- Previous post was at 00h46 ----------

    Permadeath mode confirmé

    ---------- Post added at 01h11 ---------- Previous post was at 00h49 ----------

    Last edited by Darkath; 18/02/2012 at 00h46.
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  14. #14
    Hawken n'a qu'à bien se tenir !

    Last edited by Meuhoua; 18/02/2012 at 01h12.
    Quote Originally Posted by Jesus
    Vous allez finir par vous aimer les uns les autres, bordel de merde ?!

  15. #15
    achat le premier jour comme terraria!

  16. #16
    Les possibilités qu'offre la génération aléatoire de planètes est infinie, ça pue le Terraria puissance 3... Par contre j'aurais préféré que Redegit qui je le rappelle a programmé Terraria en quelques mois seulement soit de la partie sur Starbound, ça aurait été un gage certain de qualité.
    Last edited by Capitaine NicOol; 18/02/2012 at 13h03.

  17. #17
    La génération aléatoire toute façon, c'est l'avenir du mieux qui pète.

    Maintenant je ne peux m'empêcher d'avoir une légère retenue, Terraria avait tout pour me plaire sur le papier mais je hais le farm. C'est pour moi un moyen tellement artificielle et chiant de gonfler la durée de vie d'un jeu. Du coup j'attends un peu même si soyons honnête, c'est super beau et que ça fait un peu rêver.

    Mais par pitié, qu'ils nous fassent pas cliquer 95 fois sur un pixel afin d'avoir le 1/10ème d'armure nécessaire pour continuer d'explorer le monde.
    Last edited by Super_maçon; 18/02/2012 at 12h58.
    Ni Trop dur, ni trop mou ! Sinon après, ça colle pas.

  18. #18
    L'effet pixel me dérange un peu, mais c'est ce qu'il fait son charme au jeu !

    Comme j'ai adoré Terraria, je vais le prendre dès sa sortie.

  19. #19
    Wahou
    Déjà que Terraria me bouffe un temps pas possible, mais là, ils veulent ma mort !

    Allez hop, achat au 1er jour.

  20. #20
    Miam ! J'aime beaucoup Terraria, je trouve juste qu'il n'y a pas assez de possibilités de constructions et trop de temps consacrer à collecter des ressources.
    Ceux qui rêvent éveillés ont conscience de mille choses qui échappent à ceux qui ne rêvent qu'endormis.
    + Errance sur la Terre, "tour du monde à pieds" +

  21. #21

  22. #22
    Quote Originally Posted by Darkath View Post
    Multi confirmé évidemment, et ils réflechissent au pvp

    Sinon en gros pour les planètes, chaque planète est une seed, et on peut accèder a n'importe quelle seed a partir de la sation qui sert de base au joueur. Ca veut dire en gros, que l'univers est le même pour tout le monde, mais y'a une infinité de planète. Chaque planète aura des paramètres générés procéduralement, comme son environnement, sa faune et sa flore, son atmosphère, sa gravité, etc. etc.

    Si tu trouve une planète cool, tu peux donner ses coordonées (= la seed) a un pote, et il trouvera exactement la même.
    Ça aurait été drôle de pousser le truc plus loin et faire que tout le monde joue dans le même univers.
    En gros tu peux débarquer sur une planète où se trouvent déjà des joueurs.

    Genre t'es persuadé d'être le Chistophe Colomb de LV426, et là tu trouve une canette de Coca par terre.

    Quote Originally Posted by Cyrop View Post
    En 3D, le jeu ultime
    Oui voilà.
    Là ça m'intrigue un peu, c'est plus que Terraria qui m’indiffère complétement, mais le même truc dans un univers en 3D qui a un peu de gueule, et, soyons fous, en massivement multijoueur, je paye un abonnement sans problème.
    Last edited by Sylvine; 18/02/2012 at 15h47.
    Je suis drôle. Des fois.

  23. #23
    Quote Originally Posted by Sylvine View Post
    Ça aurait été drôle de pousser le truc plus loin et faire que tout le monde joue dans le même univers.
    En gros tu peux débarquer sur une planète où se trouvent déjà des joueurs.
    Bah euh, ça existe déjà sur Terraria. Y a des serveurs avec un monde généré aléatoirement et tu peux aller aider les autres ou explorer la map.

  24. #24
    Quote Originally Posted by KiwiX View Post
    Bah euh, ça existe déjà sur Terraria. Y a des serveurs avec un monde généré aléatoirement et tu peux aller aider les autres ou explorer la map.
    Nan mais là c'est l'idée d'un univers commun qui me bote.

    En gros la possibilité de tomber sur une planète qu'on pense complétement vierge, et de trouver des traces de passages d'autres joueurs.
    Et puis peut-être découvrir des trucs uniques sur telle planète (un gros monstre, une plante bizarre, une nouvelle matière...) et pouvoir vraiment se dire qu'on est le premier à voir ça, et donner les coordonnés aux autres, c'est cool.

    Être vraiment un explorateur quoi.
    Je suis drôle. Des fois.

  25. #25
    Arriver en vaisseau spatial et sabre laser chez un joueur qui en est encore à taper des cailloux pour faire du feu.

    Quote Originally Posted by Jesus
    Vous allez finir par vous aimer les uns les autres, bordel de merde ?!

  26. #26
    Bon ben je vais ajouter ma salive à la votre, ça a l'air tellement bien
    Et pareil qu'Erkin et Okxyd, Terraria m'en touche une sans faire bouger l'autre, mais ce Starbound me chatouille là où ça fait du bien !
    PC Games And Mods, c'est maintenant une chaîne Youtube. Arma 3, Path of Exile, Skyrim, jeux indés, Free to Play...

  27. #27
    Quote Originally Posted by Sylvine View Post
    Nan mais là c'est l'idée d'un univers commun qui me bote.

    En gros la possibilité de tomber sur une planète qu'on pense complétement vierge, et de trouver des traces de passages d'autres joueurs.
    Et puis peut-être découvrir des trucs uniques sur telle planète (un gros monstre, une plante bizarre, une nouvelle matière...) et pouvoir vraiment se dire qu'on est le premier à voir ça, et donner les coordonnés aux autres, c'est cool.

    Être vraiment un explorateur quoi.
    En gros tu veux un MMO , mais les developpeurs n'ont ni les moyens techniques, ni financier de faire un tel truc.

    Mais y'aura du multi, donc si on fait un serveur de canard, on pourra faire ça a notre échelle.
    Last edited by Darkath; 18/02/2012 at 17h08.
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  28. #28
    Quote Originally Posted by Darkath View Post
    En gros tu veux un MMO , mais les developpeurs n'ont ni les moyens techniques, ni financier de faire un tel truc.
    Non, je pense que tu peux te débrouiller avec un petit serveur global qui fait office de serveur browser, et sur chaque planète tu limite ça à un petit nombre de joueurs et tu peux te débrouiller avec un système de joueur/serveur P2P.

    Là je joue à MW2, c'est parfaitement jouable à 12 joueurs sur un FPS rapide, alors je pense qu'on peut facile avoir une trentaine de joueurs sur un jeu comme ça.
    Last edited by Sylvine; 18/02/2012 at 17h12.
    Je suis drôle. Des fois.

  29. #29
    Tu n'as aucune idée de quoi tu parle en fait, pour comparer l'architecture réseau d'un tel truc a MW2 ?
    22. A wise man can hear profit in the wind.

  30. #30
    Quote Originally Posted by Cyrop View Post
    En 3D, le jeu ultime
    Non, justement.

    ---------- Post added at 18h18 ---------- Previous post was at 18h18 ----------

    Quote Originally Posted by Sylvine View Post
    Là je joue à MW2, c'est parfaitement jouable à 12 joueurs sur un FPS rapide, alors je pense qu'on peut facile avoir une trentaine de joueurs sur un jeu comme ça.
    Prendre MW2 en référence... Problem ?

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