Antechrist de pere en fils =)
Dans la catégorie règle maison, le test d'hier nous a montré le coté complètement abusé des assassinats dès le début de partie sur des joueurs humains.
Je serais donc favorable à une trêve des "malheureux accidents" pendant les 5-10 premières années sur les personnages des dynasties jouées par un humain.
Si tu es un ennemi du Pape, tous les "amis" de ce dernier obtiennent un CB contre toi je suppose.
Je crois que c'était le délire de Tyler qui a utilisé tout les ducats pour nous assassiner alors que normalement c'est pour financer la conquête de l'Angleterre. Objectivement, dans la seconde partie test, ça ne s'est pas passé comme ça. De toute façon, il était clair que l'assassinat des joueurs devait avoir de bonnes raisons. C'est comme pour l'AI. On but pas un tel Roi pour le fun. Déjà, ça coûte cher, et en plus on risque des malus assez important. Je pense pas qu'on risque de gros soucis d'assassinats entre joueur.
C'est pas l'assassinat entre joueur qui me gêne (au contraire c'est le coté fun de jouer avec des humains) c'est le fait d’assassiner en début de partie sans donner le temps aux joueurs de sécuriser un minimum leur héritage.
Oui c'est ce que je voulais dire. Ce genre de chose sera impossible parce qu'à part la Normandie, personne n'a de thune.
Nan mais c'est intentable en début de partie hein, ça a pris tout mon fric (et la majorité des dynasties n'ont pas ce fric au départ), ça m'a amené en prison et des révoltes sur 10 générations, c'était juste un délire, j'ai provoqué mon game over en même temps que les malheureux étouffés dans leur sang, don't panic.
Je change pour le Duc de Nomandie alors !! :D
[/COLOR]Etat d'avancement du mod GPO_Canarders :
Nom de Dysnatie :
Ulrick Popoff - Mac Popoff (Duc de Connacht)
Charmide - di Charmidi (Duc d'Apulie)
GigaX - de Bretagne (Duc de Bretagne)
Pikar - of Pikwin (Comte de Surrey)
Tomaka - von Schnapsbourg (Duc de Souabe)
Poisse - z Zvrhlíkpták (Duc de Bohéme (roi 2 mois après...)
Blason :
- Maison des de Bretagne (Blason bretagne)
- Maison des Mac Popoff (Remettre le blason d'origine)
Prénom :
Mac Popoff (Perso : Ulrick; Fils et petit-fils :Zorktar)
Pikwin (Perso : Pikwin)
von Schnapsbourg (Perso : Hans)
Raddi (Perso : Svenddi)
Divers :
Changer la culture des di Charmidi : Norman -> Italien
Surnom : [choisi par/imposé aux joueurs]
- Sire Ulrick Popoff dit "le Popoll" : Duc aed I de Connacht
- Sire Pikar dit "le Surgelé" : Comte de Surrey
- Sire Praag dit "de Prague" : Duc de Savoie
- Sire Tompalmer dit "Sawyer": Duc d'Aquitaine
- Sire GigaX dit "le Passé à la trappe" : Duc de Bretagne
- Sire Raddi dit "le Beau-Parleur" : Roi du Danemark
- Sire Edrisch dit "le Pauvre" : Roi d'Aragon.
- Sire Poisse dit "le Bouffon de la Cour" : Duc de Bohême
- Sire Tomaka dit "le Vigneron" : Duc de Souabe
- Sire Charmide dit "l'Indécis" : Duc d'Apulie
- Sire Tyler Durden dit "le VIP" : Roi de Hongrie
- Sire Zepolak dit "le Vodkaman" : Roi de Pologne
- Sire Nawak dit "le Nain-Porte" : Roi de Croatie
Surprise :
Event...
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Dernière modification par Pikar ; 26/02/2012 à 18h32.
Il faudrait que tom palmer m'indique quel est son duché finalement, car il voulait prendre l'écosse (mais Popoff et moi on veut pas. xD)
Reste tu sur l'aquitaine?
---------- Post added at 20h34 ---------- Previous post was at 20h20 ----------
Et pour poisse, tu veux le blason Presmylid pour un autre truc?
Je garde le blason.
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
Les changement de blason c'est naze les mecs, je vais rester bordelais
Grand maître du lien affilié
C'est sympa le peti'n'arbre vert.
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
Finalement je prendrais bien un petit blason barathéon parce que je suis faible
Grand maître du lien affilié
Je veux bien, à moins que les autres considèrent que la bière n'est pas historique.
ça te convient ça TomPalmer?
Voilà le blason de la dynastie di Chamidi !
J'ai repris le blason de la région d'Apulie - http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_d...vinzen#Apulien
Je me demande si on pourrait faire une parti multi basé sur un mod, y'en a qui ont l'air vraiment pas mal
Grand maître du lien affilié
Dernière modification par Gigax ; 26/02/2012 à 19h25. Motif: m'étais planté avec A Game of Dwarves :)
A game of drones ?
ça plairait pas a tous le monde. Mais je pensais plutôt a des mods qui ajoutent des fonctionalités, qui corrigent un peu le jeu quoi
Grand maître du lien affilié
Celui ci m'a l'air très prometteur
forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?587854-WizCK2-Balance-improvements-more-kingdoms-and-empires-more-ambitions-and-plots/
---------- Post added at 19h30 ---------- Previous post was at 19h25 ----------
Je trouve ça très discret pour ma part :
Et voici la Maison Barathéon qui apparait en Europe :
Oui, je trouve ça vraiment pas mal. Et le vigneron
Dernière modification par Gigax ; 26/02/2012 à 19h37.
Si on commence comme ça, à accepter n'importe quel blason, mais où va le monde, hein, je vous le demande ? Et puis la bière, à l'époque, ça se buvait pas dans des chopes en verre !
Je rigole, pas de souci avec la chope de bière. C'est nettement mieux que le Simpson en train de cuver.
Pour les mods, si vous m'affirmez que ça ne fera pas planter la partie comme c'était le cas sur EU III, on peut voir pour incorporer un mod d'équilibrage, ouaip. Celui donné m'a l'air pas mal. Par contre, pour les personnes jouant en français, ils risquent d'y avoir des petits passages en anglais, voire des passages manquants (on se souviendra tous du "Royaume de User Defined" dans CK1 premier du nom lorsque le jeu était en français avec le mod d'équilibrage installé).
Je regarde la liste des mods d'équilibrage sur le forum officiel, et je vous reviens avec une petite liste pour avoir votre opinion dessus.
Dernière modification par Le Porte-Poisse ; 26/02/2012 à 20h03.
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
Ça risque pas d'être un peu chiant de devoir mettre à jour le mod d'équilibrage entre chaque partie, et de devoir réapprendre à moitié le jeu à chaque fois à cause de ça ?
Rust fanboy
Je pense qu'il vaut mieux, faire ça pour une prochaine GPO.
Je voudrais bien m'en occuper pour la partie traduction mais si c'est pour rendre incompatible mon mini-mod, je dois admettre que ça me mettrait vachement les boules.
Mais là, il est trop tard pour faire les tests avant mercredi, je pense.
En passant, voilà le meilleur blason pour la meilleure famille, les Pikwin : (Blason de la région du Kent)
Poisse tu veux un autre blason? (Car tu partages le même que celui des Premyslid. )
Si tu insistes : http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier...C3%A9vrier.svg
Un lévrier, parce que levrette. Merci.
Si tu peux le mettre sur fond noir et que ça rend bien, je te préviendrai une fois (et une seule) si j'ai connaissance d'un complot contre toi.
---------- Post added at 21h22 ---------- Previous post was at 21h06 ----------
J'ai regardé la plupart des mods, et certains sont bien avancés mais pas encore finis. Donc, en effet, il vaut mieux attendre la prochaine GPO pour en choisir un (Bella Gerant Alii a l'air d'ailleurs très prometteur, et on ne s'y trompe pas, puisque plusieurs autres mods assurent la compatibilité avec, ce qui est toujours bon signe ).
En farfouillant, j'ai également trouvé un générateur d'arbre dynastique à partir d'une sauvegarde ! Ca pourra être sympa pour plus tard.
Allez, je vous ajoute quelques caractéristiques du mod, quand même :
- On peut créer un empire à partir du moment qu'on a 4 royaumes ! Ca coûte cher, mais ça permet de créer des empires à partir de votre titre de roi principal (Irlande -> Empire d'Irlande). En sachant que bien sûr, les royaumes disponibles sont plus nombreux que dans le jeu de base.
- La limite de "support" est amoindrie dans les territoires ennemis, ce qui veut dire plus d'attrition.
- Moins de prestige et de piété gagnés par mois.
- Les femelles peuvent devenir conseillères. (Ca ferait plaisir à ceux qui ont des femmes avec 25 d'intendance mais qui ne peuvent pas les utiliser !)
- Mortalité augmentée pour les femmes enceintes et les nouveaux-nés (ça évite d'avoir 150 enfants et c'est plus historique).
- Les mercenaires coûtent plus cher et ont été équilibrés. De nouveaux mercenaires apparaissent comme les troupes de bandits.
Je n'arrive pas à trouver une carte des royaumes ajoutés. Je me tâte à le télécharger pour faire un screen.
On peut aussi ne prendre qu'un mod qui rajoute des royaumes et des empires ? Et demander son avis à GigaX vu qu'il est très actif à ce sujet sur le forum CK II officiel (parce qu'il veut le retour de son royaume de Bretagne dans le jeu, naméoh !).
Dernière modification par Le Porte-Poisse ; 26/02/2012 à 20h36.
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon