Ayant kickstarté le jeu, j'avais un peu testé la beta. A la sortie j'avais joué quelques heures mais les problèmes de la trad VF (pas forcément terrible, mais surtout avec certains mots d'activation de quête qui ne fonctionnaient pas), j'avais hésité à recommencer.
Comme ils ont annoncé la Director's Cut assez rapidement j'ai attendu qu'elle sorte pour refaire une partie... mais j'étais passé à autre chose et j'ai vite lâché l'affaire (Pillars of Eternity et The Witcher 3 m'ont bien occupé).
Mais comme j'ai backé Wasteland 3 dont la sortie s'approche, j'ai relancé une partie il y a quelques semaine... et cette fois j'accroche vraiment.
Les ajouts tactiques de la Director's Cut rendent les combats bien plus intéressants que dans la version de base.
La traduction n'est toujours pas au top, mais surtout 'inconsistent' comme disent les anglais : Un PNJ qui dit "mais où est cette chaussure ?" alors qu'on cherche un SABOT de frein (brake shoe), et que depuis l'arrivée dans la zone tout le monde parle bien d'un sabot, ça surprend un peu.
Mon équipe c'est :
-Pompe + Energie (et crochetage/déminage)
-Sniper (et mécano/ouverture de coffres/fabrication d'armes)
-Armes Contondantes (et Force Brute)
-Pistolet (et Medic/Chirurgien)
-Pistolet (et Medic/Informatique/ parler aux animaux/Chirurgien)
-Pistolet-Mitrailleur + Armes lourdes (et Réparation de Grille-Pain)
-Fusil d'Assault/Corps à Corps.
j'en suis à une petite cinquantaine d'heures de jeu et ce matin j'ai rencontré mon 1er Scorpitron.
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