Oui mais c'est quoi ses priorités ?Wikipedia dit du jeu :
Plate-forme : [[Microsoft Windows, PS4, PS3]]
Une version alpha publique est sortie le 2 juillet 2013 tournant sous Microsoft Windows. Le concepteur a par ailleurs annoncé que le jeu sortirait sur Mac OS et sur consoles, tout en précisant que ces portages ne font pas partie de ses priorités.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
L'ambiance est quand même plus détendue ici que sur le topic Star Citizen.
En dehors de l'utilisation du Voxel?
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Yep.
Il est sérieux ce mec ? A ce rythme Star Citizen sera sorti en version remaster HD quand Cube World sortira...
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Si ça se trouve la version 1.0 sortira lundi prochain.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Je vois pas trop le problème avec Cube World. Le mec travaille sur son jeu tranquillement; sans qu'il ne soit toujours en vente.
Peut-etre qu'un jour il sortira vraiment. Peut-être pas.
C'est mieux que les Early Access Steam qui durent 5 ou 6 ans et qui sortent dans un était déplorable (DayZ ?)
Non non, c'est de l'early access, lancée depuis 2013.
C'est juste que c'est pas dispo sur Steam, mais sur le site du développeur.we have released the alpha version for Windows PC in July 2013. The alpha is available for a lower price than the beta version and the final version.
Sans dec', je déconnais sur le fait de remonter ce topic y'a pas deux jours car le dernier tweet de wollay datait de mai 2017 ... Bon ben c'est cool, au moins il est pas mort.
Je sais. Je parlais des Early Access STEAM qui eux sont en ventes pendant 4~5 ans avant de sortir en version 1.0 et qui en fait ne sont jamais vraiment finis. Voir DayZ qui est passé miraculeusement de stade Apha à 1.0 en quelques mois. Histoire de dire "c'est bon, on a terminé notre jeu".
Cube World a été en vente seulement quelques semaines. Donc à part les quelques acheteurs de l'été 2013, ça doit pas déranger beaucoup de monde que le jeu sorte "when it's done"
En fait faire le mort c'est une stratégie commerciale pour exploser la hype à chaque tweet tel le retour du messie