Dans le genre, je vous invite à garder un œil sur Veloren, qui est OpenSource et avance plutôt bien : https://veloren.net/
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* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
https://twitter.com/wol_lay/status/1170054041721815040
Il y a une fourchette de sortie
Et sur Steam en plus https://store.steampowered.com/app/1128000/Cube_World
grillé
Ho cool, on verra quand il sera vraiment sorti.
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Le subreddit de cube world est en feu
Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
J'ai dit
Effectivement.
Whatttttttttttttttttttttt
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ça faisait combien de temps que ça avait pas autant parlé de Cube World ?
Allez j'y crois... Ou pas...
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Je suis mega hype. Si tout ce qu'a teasé Wollay depuis 6 ans est bien dans le jeu (des capitals avec châteaux, guerre de factions, quêtes plus complexes, arènes, montures volantes, des donjons avec des pièges... ) et que la version 1.0 est aussi épuré que l'alpha à sa sortie. Ça risque d'être énorme.
Dernière modification par madfox ; 07/09/2019 à 13h35.
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Je vois bien la dernière alpha resortie des cartons, un peu polishées et sortie comme une 1.0, mais je veux pas être mauvaise langue
J'ai retrouvé mes identifiants, j'y jetterai un oeil à la sortie
Tiens on a une explication de son silence :
Dear Cube World Community,
I think this is the right place for this. This is where it all started, where my little passion project came to life and became something much bigger.
Here is my explanation why everything took me so long, why there were no updates and so on...
When I released Cube World back in 2013 on our homepage, I was enthusiastic to finally share my game with you. It was a dream come true for me, I wanted to be a game developer since I was a kid.
As some of you might remember, we got DDoS'ed as soon as we opened the shop. It might sound silly, but this event traumatized me and kind of broke something inside me. I never told anyone about it, and I don't want to go into the details, but I'm dealing with anxiety and depression ever since. Social media didn't improve it, as you might imagine. I'm still not sure if it's a good idea to tell the world about it, but I wanted to give the fans an explanation.
There were several points in the past years where I considered releasing an update, but every time I was afraid it wasn't good enough. I'm also a bit pefectionist and it made me rework everything from scratch several times. The version I'm planning to release is basically Cube World 2.0. There are still many things I'd like to add in the future, but I think the version is already fun.
I hope some of you will enjoy the upcoming release. I'm currently working on the new homepage and still want to add some lore-related things to the game before the release.
Wollay
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Merci pour l'info.
C'est pas déconnant.
Ca montre surtout que c’est relou cet environnement toxique pour les ptits gars...
Espérons qu'il soit bien bien armé parce que les forums Steam faut avoir les nerfs solides quand on est développeur.
Ha tiens retour des Bahamas, la caisse est vide et il faut la remplir?