J'ai finalement trouvé une solution pour régler mon problème stuttering autre que de limiter le nombre de frames pré-rendues (ce qui a un sérieux impact sur les FPS) : il faut limiter les FPS à une valeur un peu en-dessous de 60, et forcer la VSync dans les drivers. Et là, plus de stuttering. Du tearing par contre. (??? la VSync est activée à la fois dans le jeu et dans les drivers) Beaucoup de tearing. Trop. Du coup je comprends pourquoi y'a du stuttering (pas de baisses de FPS je le rappelle, juste l'impression que plutôt que de "capter" la position de la souris 60 fois par seconde, le jeu la captait seulement 20 fois), c'est sans doute la conséquence de la correction de ce tearing dégueulasse et omniprésent
Évidemment Beth n'a rien dit à propos du problème et il ne sera sans aucun doute jamais corrigé. Et après ça ils se la ramenaient avec leur Creation Engine à la con. Tu parles, un moteur qui n'est même pas capable d'être bon pour des fonctions basiques...