Moi j'ai pire, un god game avec comme lead plateforme une machine qui a ça comme interface:
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Moi j'ai pire, un god game avec comme lead plateforme une machine qui a ça comme interface:
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En attendant on a toujours pas eu la liste de la demi douzaine de God like transformés en FPS par ces salauds d'éditeurs.
De toute façon je vois mal ce que Populous pourrait être d'autre qu'un God game, l'histoire est quasi pas développée, l'univers est sympa avec le concept de mini planètes et la DA "tribale africaine" du 3 mais bon je vois mal voir un scénariste pondre une intrigue là dessus. En plus pour l'avoir relancé y a de ça 1 an l'ambiance et le gameplay ont franchement super bien vieilli, un dépoussiérage technique et ça se vend comme des petits pains.
Dernière modification par Okxyd ; 04/02/2012 à 00h49.
Dernière modification par Douldoul ; 04/02/2012 à 08h24.
Populous. J'avais acheté mon premier ordinateur (Amiga 500) rien que pour pouvoir jouer à ce jeu.
J'avais aussi testé la démo du 3, et j'avais laissé tomber au bout d'une demi-heure. Sans intérêt, et un gameplay trop dirigiste où il fallait aller au totem X avant Y minutes sinon tu te faisais ratiboiser par le camp d'en face. Le premier god-like couloir de l'histoire.
Par contre un Populous dans l'esprit du 1-2, avec le moteur physique de From Dust, et le concept des planètes du 3, oui, pourquoi pas.
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
Dernière modification par Okxyd ; 04/02/2012 à 13h59.
Absolument pas.
La preuve la démo est pas représentative de Populous.
Absolument pas.Et ta réponse montre également que toi tu n'y as pas joué du tout, donc bon, paille, poutre, touça...
Je l'ai fini au moins 3 fois, en faisant des stratégies différentes (rouleau compresseur avec une grosse armée, "commandos" + la chaman, méthode douce avec des prêtres, guerres d'usure en utilisant des espions et profitant des ennemis qui s'entretuent, niveaux rapides, expansion du territoire,...) preuve de l'extrême linéarité du jeu.
Jeu qu'on peut finir sans forcément récupérer tout les sort d'ailleurs, plus compliquer d'ignorer un bâtiment par contre.
Et j'ai même eu le temps de profiter du multijoueur à l'époque. (même si maintenant y'a toujours une combine pour en faire, et qui marche sur Seven)
Dernière modification par Say hello ; 04/02/2012 à 15h59.
Tu as raison, ils sont sur PC maintenant.
OK.
Reste que j'ai regardé la vidéo d'Okxyd te je ne me souvenais plus à quel point c'était moche (mais sans doute très beau pour l'époque).
-> J'en ai profité pour en regarder quelques autres, et je dois être devenu un vieux con (pas de commentaire ) parce que cela m'a pas du tout envie d'y rejouer. Planètes trop petites ? très-low poly ?
-> Mais déjà à l'époque du II je m'étais beaucoup plus vite lassé que pour le I. Pourquoi ? J'en sais rien.
'Fin bref.
Dernière modification par Teto ; 04/02/2012 à 19h04.
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