Je suis déçuJe m'attendais à ce que la partie mod de CPC se concentre un peu sur les éléments de gameplay autre que "lol je peux tuer les enfants xD". Mais apparemment Skyrim n'est qu'une vitrine de l'auto-branlette graphique par screenshots interposés. C'est triste, et c'est surement lié à l’intronisation du magazine console dans CPC! AU BUCHER!
Bon on va dire que j'avais qu'à le faire.Et ben tiens, je vais le faire! Si vous êtes en mal d'hardcoritude vous devriez tester ceci : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3135
Ça à l'air con comme mod, mais ça met en valeur pas mal d'élément de gameplay du jeu qui sont assez secondaire dans une partie "normale"; Bah oui, ça supprime regen de vie, de mana et de stamina, sauf après période de repos.
Ensuite, vous virez les marqueurs de quêtes, vous mettez la difficulté au maximum (ou en difficile si vous aimez pas mourir tous les 2m), vous rajoutez deux ou trois autres micro-mods du style "rendre les pièges plus dangereux" / "poids pour l'or" (il faut que je retrouve les liens) et vous obtenez les mécanismes suivantes :
Je fous un spoil car ces petites mécaniques de gameplay rendent le jeu plus riche, de telle sorte que ça vire vite à la "redécouverte".
Et je dis ça en connaissance de causes : j'ai rejoué qu'une fois à un jeu grâce à un mod, c'était priboy story pour SoC. Tous les autres Stalkers, les EScrolls, les baldur's gate & co, j'ai jamais pu me les retaper. Faute à une mémoire trop précise.
Ici l'approche du jeu change si bien qu'il s'installe un nouveau rapport au gameplay qui conduit à la redécouverte du jeu. Donc je vous invite à tester ça sans trop savoir dans quoi vous allez mettre les pieds.
Spoiler Alert!
Ps : il faut un certain esprit backround et savoir se limiter sur les fasts travels pour bien apprécier le délire.