Bah euh non. C'est un excellent RPG, donc je vois pas le problème. Et de la même façon, si RE7 est un excellent survival, ce sera très bien aussi...
Attendons le 6 déjà.On va pas tirer 20 pages sur les jeux qu'on a pas joué et qui sont pas sortie, y'a d'autre topic pour ça.
Resident evil révélation (3ds)*
RE 6 c'est un mix de re4/re5 (coup de pied et action), gears of war (L'espèce de mix entre nemesis de re3 et le berserker lol, les planques, même un décors me faisait penser à GoW3 Oo. Je préfère à l'ancienne comme resident evil rebirth mais j'apprécie quand même les derniers episodes.
Haters gonne hate:
Vu sur destructoid.Siliconera has unearthed information that sheds light on some new details for Resident Evil 6. Evidently, Capcom will be working overtime in terms of adding dialogue options to the game. It looks like a number of different lines will change depending on the situation, which could easily add to the potential replay value
Ah mais c'est bien ça, bonne nouvelle.
Un peu comme RE3, ça peut être sympa ouais.
La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:
Captivate Trailer :
Ca et Lost Planet 3 !
Hop, les bonus de preco, des cartes "mercenaries" => http://www.capcom-unity.com/mikeeb13..._maps_detailed
(avec des images dedans)
A voir ce qu'il y'aura chez nous.The Catacombs- Available exclusively at Gamestop with pre-order of Resident Evil 6
There are more than just enemies lurking in these catacombs. Be weary of booby traps ready to ensnare you around every corner! Are your reflexes quick enough to avoid them?
High Seas Fortress - Available exclusively at Amazon.com with pre-order of Resident Evil 6
An expansive stage that takes you from the deck of an aircraft carrier to the hangars inside. Engage in intense shoot-outs on the deck, but hone your martial arts skills inside the narrow confines of the hangers.
Rail Yard - Available exclusively at Best Buy with pre-order of Resident Evil 6
A multi-level stage in the steel and concrete confines of a railroad yard. Enemies are lurking everywhere, from inside the trains to the roof of the yard. You'll have to stay on the move to stay alive!
Haaaaaa ... je dois dire que je suis assez rassuré par la démo de l'E3.
Y'a trop de QTE, c'est certain, mais y'a l'air d'avoir une vraie maniabilité qui assume son orientation, une surenchère trop hénaurme pour être prise au sérieuse, un pur esprit revival burné "mes rangos dans ta gueule" ... houuuuuuu je le sens bien moi.
Resident evil est définitivement mort. Pas triste d'avoir acheté Revelations sur 3Ds du coup. La véritable série est sur portable maintenant, manque plus qu'un revelations 2 (avec des vrais bouts de zombies dedans et pas des poulpes^^). Ce RE 6 peut être un bon jeu d'action mais ca ne sera à mon avis pas mieux que RE 5 côté horreur
J'ai matté la vidéo et j'trouve que ça a l'air tout naze.
Ca a l'air moche, c'est mal animé, la caméra part en sucette et surtout j'trouve ça super mou.
Et surtout surtout surtout, ça ressemble pas à un RE, on dirait un GOW quoi. :/
RIen que les environnements sont génériques. Pis bon, là que ce soit des zombies ou des soldats, c'est pareil, en terme d'ambiances c'est kiff kiff vu que y'a plus de flippes, qu'on est constamment accompagné, ça n'a plus rien d'un survival horror.
Bref pour moi c'est un TPS générique, comme GOW ou autres, mais en moins bien. Ils auraient pu l'appeler Hyper Soldier Force ça aurait rien changé, y'a plus rien d'un RE là. Et qu'on me parle pas d'évolution, c'est juste une ressucé de tout ce qu'ont produit de naze les TPS ces dernières années.
Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/
C'est cool cette démo, ça va pouvoir relancer le débat "Resident Evil, c'est quoi comme genre de survival à la base ?".
Faut pas oublier que c'est une vidéo E3 PAN PAN GOD MODE LOL BAYSPLOSIONS EVERYWHERE.
Et puis, le coeur du jeu, ça reste une girafe qui se fait sucer.
Tiens, je pensais que c'était le créateur d'une série qui décidait de la direction que devait prendre son oeuvre...mais à priori non, il doit repomper son chef d'oeuvre original sans rien toucher sinon, il dénature l'esprit de la série...(et quand il repompe son oeuvre originale, paf on lui tombe dessus pour lui dire qu'il ne se renouvelle pas)
Va falloir choisir votre camp un jour
Sauf que si je me mélange pas les pinceaux, le créateur de la série n'est plus là ... du reste, ceux qiu ont bossé sur le premier ne doivent plus être là non plus.
Shinji Mikami est parti juste après avoir été producteur sur RE4 je crois. Mais il l'était aussi sur les 2 et 3, si je me rappelle bien.
Manque juste un arc et c'est bon.
En même temps Capcom est dans une situation délicate avec les Resident Evil. Lors de la sortie de RE4, le jeu était super novateur et il allait inspirer tous les TPS des années suivantes. Sans RE4 je ne pense pas qu'on aurait eu du GoW.
Alors aujourd'hui en continuant sur leur lancée, RE6 donne l'impression d'avoir tout pompé à GoW mais c'est l'inverse.
Je ferais des retours sur la démo dès que je pourrais l'activer.
Dès que tu visais, t'étais en caméra à l'épaule, ouais :
http://www.gamekult.com/video/cold-f...07109503v.html
D'ailleurs j'ai jamais trop compris pourquoi il avait moins plu, au final.