Parce qu'il faut bien patienter en attendant le patch et que jamais je n'aurais penser prendre mon pied a passer le balai dans un jeu vidéo.
Dustforce c'est le nouveau bébé de la Hitbox team.
Alors oui, on va passer le balai et le plumeau mais avec classe ! Façon ninjas américains.
C'est indé, du platformer 2D qui vous fera pleurer tellement c'est beau, le gameplay est exigeant, les musiques sont merveilleuses, bref c'est mon coup de cœur en ce début d'année.
Alors pour fêter ça je vais lui faire un beau petit topique pour éviter de flooder celui des jeux indé.
En plus de comparer nos quéquettes avec les scores en ligne on peut aussi se mettre sur la tronche en Multi, jusqu'à 4 s'il vous plait ! Malheureusement seulement en local.
Un éditeur éditeur de niveau est en route.
Les dev' ont l'air d'être à l'écoute et assurent qu'on aura du contenu. A voir sur le long terme mais ça ressemble fort a une petite équipe indé qui veut chouchouter sont petit.
Bref Dustforce c'est bon mangez en.
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Les petits trucs pour débuter :
-Pour les sauts méfier vous, parfois on saute trop tard et donc on grille le double saut et on rage sur sa manette. Pour s'en assurer le double saut déclenche une petite anime, un espèce de splash sous le perso.
-On peut utiliser le dash en l'air avec la direction bas ( oué c'est con mais j'avais tilté au début ).
-On peut nettoyer le niveau en donnant un coup sur le décor, c'est parfois pratique quant on a loupé un petit bout de poussière en hauteur par exemple. Apparemment les coups passent au travers des murs ce qui peut être intéressant particulièrement avec le dernier perso ( un poil plus lent mais avec une grande allonge ).
-Le dash est super important, sur un petite plateforme avec un grand saut a faire mettre un coup de dash avant va vous permettre d'être instantanément à votre vitesse maxi, ça fait toute la différence.
-De même quand on monte sur un mur et qu'on arrive en haut le perso fait un petit saut avant de prendre la plateforme. Si il vous reste un dash votre perso va de suite suivre la forme du mur et courir a pleine vitesse. Et quand on tombe de haut pareil, on pianote comme un bourrin pour courir de suite.