C'est sympa l'idée de recenser les détails. Je trouve que c'est une question assez intéressante, surtout lorsqu'on voit des très petits détails, faciles à implémenter, mais que les développeurs ont loupés quand même. On peut juger le jeu bon et noter ces détails.
Après, comme l'a dit Gronours, c'est vrai qu'on ne peut satisfaire tout le monde. Mais je pense que c'était possible de modifier certains détails sans modifier autre chose que l'immersion (je pense notamment au cas particulier des deux épées qui ne peuvent bloquer et qui sont mises ensemble dans le même fourreau.