De mémoire, on passait pas non plus son temps à organiser des patrouilles. Généralement, il était assez facile de deviner la position des bases aliens en fonction des zones d'activités des grands / très grands UFO, et surtout au bien pratique graphe d'activité alien par région.
Dernière modification par Seboss ; 10/01/2012 à 14h50.
Pour le load conservé entre chaque mission, XCom 3 le fait très bien.
D'ailleurs, je conseille cet épisode a tout les fanas d'XCom. Si on passe à côté de la patte graphique un peu honteuse et des débuts très ardus (il faut absolument un tutorial), c'est un putain de jeu.
En tout cas, super bonnes news, j'attends de pied ferme, XCom est peut être LE jeu qui m'a le plus marqué.
Dernière modification par Guest62019 ; 10/01/2012 à 15h32.
Mais, les enfants, vous utilisez ça pour Enemy Unknown ?
http://ufopaedia.org/index.php?title...known_Extended
http://ufopaedia.org/index.php?title=User:Seb76#PSX_CD
Par contre, il faut l'avoir sur Steam (moi je l'ai racheté parce que je ne paierais jamais assez pour mon jeu préféré) pour que ça marche bien. Ca corrige pas mal de bugs, ça refait deux trois petits trucs dans l'interface (comme par exemple dans l'écran d'equipement des troupes, on voit le poids max et le tir des soldats), on peut tenter d'assomer avec n'importe quelle arme (coup de crosse style next gen ^^), même si c'est vraiment chaud bouillant si c'est pas le bâton assomant, et pis ça met les musiques de la version PS1 plus d'autres si vous les rajoutez dans le dossier correspondant (un peu comme Morrowind et Oblivion).
Dernière modification par Ketham ; 10/01/2012 à 16h33.
I will be the first, and you will go... oh wait.
Le pack, je viens d'aller voir, il est écrit "Langues: Anglais, Français, Allemand, Espagnol. Il se peut que les dialogues ne soient pas pris en charge dans toutes les langues. Consultez les informations de chaque jeu pour plus de détails.", mais dans le jeu UFO tout seul, c'est juste écrit anglais...
Bref: dans le pack (je suppose que c'est ce que tu as) UFO Steam en français ou pas ?
Et TFTD ?
Si oui pour les deux, autant que je prenne le pack...
PS: merci pour le tuyau
Dernière modification par aggelon ; 10/01/2012 à 16h54.
Alors, dans le pack que j'ai acheté, c'est sûr le français est dispo. Idem pour TFTD.
Mais je crois vraiment que les trois langues (anglais, français, allemand) sont inclues dans le jeu seul (UFO) , elles l'étaient quand j'y jouais à l'époque. Cherche la confirmation sur d'autres forums.
Je me suis tâté pour prendre le pack, seuls les trois premiers XCom valant le coup.
Dernière modification par Guest62019 ; 10/01/2012 à 16h53.
Je viens de vérifier, il y a bien le français dans XCom:EU
J'ai rien trouvé d'équivalent pour TFTD, y'avait le Redux il fut un temps mais il est mort (et il avait pas vraiment de gueule pour tout dire). Et c'est bien dommage, parce que quand je passe de l'un à l'autre je me prends toujours la marche dans les pattes et ça fait drôle. Pourtant, les deux sont codés de façon assez similaire, donc ça devrait pas être trop difficile.
I will be the first, and you will go... oh wait.
C'est tout dans le premier lien. Grosso modo, tu télécharges tout ce qu'il faut et tu copies le contenu des zips dans le dossier X-Com. Ensuite faut lancer à partir du UFOLoader et pis c'est bon. Si t'as bien installé, avec les musiques, dès que tu auras choisi la langue dans le menu du tout début, tu devrais être accueilli par la musique HD du ménou prinzipal. Si tu l'as mal installé, tu pourras pas installer le jeu, tout court (si je me souviens de mes tentatives infructueuses).
.......
Et merde, à cause de vous je le ré-installe.
Dernière modification par Ketham ; 11/01/2012 à 03h20.
I will be the first, and you will go... oh wait.
Je suis à deux doigts de refaire un let's play
Je ferais peut-être mieux d'attendre Xenonauts ou même celui-là.
Mais sur les vieux jeux (c'était toi qui en avait fait un sur MoM non ?) y'a du gros potentiel pour les AAR, bien plus que sur les jeux récents, parceque tout ce qu'on ne voit pas a cause des vieux pixels et des vieux menus qui laissent place a l'imagination, tandis que dans les jeux récents t'as des cutscenes et des dialogues toutes les deux secondes pour t'expliquer le scénario tels que les développeur l'ont imaginé, plutôt que ton histoire que tu te fait dans ta tête.
X-Com et MoM ouais. C'est surtout l'aspect tour-par-tour qui facilite le boulot je pense.
J'ai essayé de faire un AAR Sword of the Stars l'année dernière mais j'ai laissé tomber au bout de quelques heures. Les screens de la carte spatiale n'avaient rien de bien folichon et les batailles ne peuvent pas être retranscrites simplement par une série de screenshots. Cela nécessite une narration développée, l'essentiel des informations étant transmises par le mouvement dans un jeu temps réel contrairement au tour par tour, et je n'avais pas le temps nécessaire pour faire ça correctement.
MoM ? AAR ?
Master Of Magic ?
After Action Report (Une partie commentée quoi, d'ailleurs j'en ai toujours un qui traîne je crois...).
Tu veux dire King of Dragon Pass? C'est vrai que j'ai trouvé ça énorme sur le moment mais j'ai pas accroché tant que ça. Comme Dwarf Fortress en somme. Faut être plus masochiste que je ne me l'autorise pour vraiment apprécier (tant sur l'interface que sur la difficulté brutale).
Un AAR sur XCom a déjà été fait il y a longtemps (et que bien sûr les images ont sauté depuis).
Je pensais que c'était toi, Seboss, qui l'avait fait du reste, mais j'ai dû me tromper à te lire.
Je me demande si en utilisant un autre site comme Imageshack.us, les images seraient restées.
Remarque, tu peux toujours essayer en faisant un AAR d'XCom : Apocalypse (TFTD étant trop proche de EU) en attendant le nouvel XCom.
Nouvelle interview et screenshots chez Game Informer: http://www.gameinformer.com/b/featur...y-unknown.aspx
Imageshack, tu veux dire le site ou les images sont remplacée aléatoirement par des grenouilles vertes sans aucune raison ? C'est un des pires site a utiliser. Pour tof, ça a planté une fois, mais au moins on est sur que nos images seront pas mises hors ligne pour "dépassement de bande passante"
@Seboss, Dwarf Fortress est le jeu parfait t'entend ! (bon ok, y'a 2 défault, les graphismes qui rendent le jeu illisible ou presque et l'interface utilisateur qui est épuisante a utiliser)
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Reste a voir l'interface du "Geoscape" mais la pour le coup la je vois un XCOM HD, tout y est comme dans l'original :D
Ah ils ont rajouté quelques trucs comme un score de coup critique
Je dis pas le contraire, mais c'est un peu trop "exclusif" pour moi. J'ai du mal à me concentrer suffisamment longtemps sur un jeu pour finir ne serait-ce qu'un simple shooter, alors passer des semaines sur DF... C'est comme Minecraft, Terraria et compagnie. J'y ai joué quelques heures, j'ai trouvé ça super bien, puis j'ai regardé quelques vidéos et je n'y ai plus jamais retouché.
Apocalypse ne m'avait pas emballé à l'époque. Je pourrais y rejeter un oeil, mais ces vieilles casseroles, sans le facteur nostalgie c'est quand même dur de s'y atteler.
EDIT: d'après le screenshot ci-dessus, on devrait manifestement être en mesure de niveller la ville à l'explosif, comme au bon vieux temps. Purée, j'espère que le missile guidé est toujours de la partie.
Dernière modification par Seboss ; 12/01/2012 à 01h30.