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  1. #4471
    Sisi il y en avait t'inquiète, après certains préféraient juste tirer à l'AP pour le lul.
    Mais la gold en arty c'est vraiment pour ceux qui ont des crédits à jeter par les fenêtres... Au grand max genre la CGC ou T92 c'est +10% de splash radius (avant le rework les HE gold c'était +50%)

  2. #4472
    Mais à la base la gold c'était pas une si mauvaise idée. Comme les tiers étaient bien moins équilibré c'était fréquent de se retrouver face à des tank que tu pouvais simplement pas percer du tout (parfois même pas de cul). Pareil pour certains canons stock ignobles.
    Pour moi une bonne solution ca serait de limiter drastiquement la quantité qu'on peut embarquer, genre 10% du total au max.

  3. #4473
    Ca tombe bien, la plupart des randoms doivent pas tirer plus de 10% de leurs obus avant de crever...
    Mais sinon non c'est pas une bonne idée, ca ne peut être une bonne idée dans un jeu où le blindage et son utilisation a son importance et où cela briment certains tanks et pas d'autres.
    Faut juste que WG fasse au moins un rework et une harmonisation (bonjour les golds qui boost de +15% et d'autres +50% la péné) de la gold grand minimum

  4. #4474
    Oui, et faire un trade of ( plus de pene mais moins de dégâts) sur la gold, ca en ferait certainement réfléchir plus d'un avant d'appuyer sur 2 dès le debut de la partie.

    M'enfin voir des engins comme le VK 100 affronter des T6, c'est quand même un beau foutage de gueule de WG ...

  5. #4475
    Le problème est qu'il faut reprendre tout le jeu. Tu peux pas juste appuyer sur un bouton [gold = OFF] ou [Gold = (-15% de dégât)].

  6. #4476
    Sinon pour harmoniser tu baisses d'autant les dégâts que t'augmentes la péné (ca risque d'être drôle sur le pershing )

  7. #4477
    Citation Envoyé par DHP Voir le message
    Tu peux pas juste appuyer sur un bouton [...] Gold = (-15% de dégât).
    Pourquoi ?
    Citation Envoyé par Grouiiik Voir le message
    Ne vous laissez pas abuser par sa gentillesse et sa douce voix, il a un cœur noir comme le démon.

  8. #4478
    Citation Envoyé par KaNaRD Voir le message
    Pourquoi ?
    Car WG utilise les stats des joueurs pour équilibrer les chars, et que les gens veuillent l'accepter ou non si tu retirent les golds tu as plein de chars lourds qui vont devenir complètement pétés.

    Pour retirer les golds il faut revoir les maps, en ajouter de nouvelles qui soient ouvertes. Et surtout faut rééquilibrer beaucoup, beaucoup de chars.

    PS: le moment où tu pouvais retirer les golds c'était avant le buff du E5, du Maus, de l'arrivée du Type 5. Y a un an et demi environ.

  9. #4479
    C'est pour ça que j'ai pas quoté la part où tu parlais de retirer les golds
    Citation Envoyé par Grouiiik Voir le message
    Ne vous laissez pas abuser par sa gentillesse et sa douce voix, il a un cœur noir comme le démon.

  10. #4480
    Le résultat est le même, tu buff les lourds (p/e moins mais ils vont tjr en bénéficié). Quand tu vois le MM et la quantité de lourds depuis tout les changements ces 6/12 derniers mois, je ne pense pas que cela soit judicieux.

  11. #4481
    Du coup avec les heavys complètement pétés du blindage (vk 100 , mauerbrecher , type 5 , etc ) beaucoup de "vieux " heavys deviennent complètement obsolètes sans gold .
    Si en plus ces mêmes chars pétés gold a tout va ....
    Kv4 vs vk100 c'est rigolo !
    ​Burne yourself !!!

  12. #4482
    Quant t'es en KV4 t'es bien content d'avoir de la gold face à un Vk100.
    Imaginez kv4 vs Vk100 tout deux full gold.
    Maintenant imaginez kv4 vs vk100 tout deux sans gold.

    On retire toujours les golds ? Le même scénario Maus vs E100 marche aussi.

    Perso je suis d'accord qu'il y a un problème avec les golds. Mais les retirer ou réduire leur performances justes comme ça.. Vous vous mettez un doigts dans l’œil à mon avis.

  13. #4483
    Les limiter sur une période mais la on rêve
    ​Burne yourself !!!

  14. #4484
    Citation Envoyé par DHP Voir le message
    Vous vous mettez un doigts dans l’œil à mon avis.
    Nan mais c'est juste une discussion naïve hein. Golds = $$$ pour WG. Fin du débat.

    Y'aurait plein de manières pour équilibrer le jeu sans les golds. C'est juste pas dans l'interêt de WG. "Regardez, on a rendu les golds achetables en crédits, on est pas des teuhpu assoiffées de thunes !" --> Sort des premiums pétés et des Heavies tous plus gros les uns que les autres.
    Citation Envoyé par Grouiiik Voir le message
    Ne vous laissez pas abuser par sa gentillesse et sa douce voix, il a un cœur noir comme le démon.

  15. #4485
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    M'enfin voir des engins comme le VK 100 affronter des T6, c'est quand même un beau foutage de gueule de WG ...
    Le pire c'est quand WG sort un tank semblable avec une armure "correcte", à savoir le Mauer. Comme quoi ils peuvent faire un bousin avec des weakspot quand ils veulent.

    Citation Envoyé par DHP Voir le message
    Car WG utilise les stats des joueurs pour équilibrer les chars, et que les gens veuillent l'accepter ou non si tu retirent les golds tu as plein de chars lourds qui vont devenir complètement pétés.
    C'est pas un soucis, ils se feraient nerf par la suite. (voir en même temps si WG ferait un truc pas trop dégueulasse)

  16. #4486
    Citation Envoyé par KaNaRD Voir le message
    Nan mais c'est juste une discussion naïve hein. Golds = $$$ pour WG. Fin du débat.

    Y'aurait plein de manières pour équilibrer le jeu sans les golds. C'est juste pas dans l'interêt de WG. "Regardez, on a rendu les golds achetables en crédits, on est pas des teuhpu assoiffées de thunes !" --> Sort des premiums pétés et des Heavies tous plus gros les uns que les autres.
    Je suis d'accord avec KaNard. Est-ce que vous pensez qu'au mois de mars (enfin si ça sort bien en mars) avec le nouveau moteur de jeu et les nouvelles cartes HD (et sans doute d'autres changements) tout va être remis à plat? (ou presque).
    Smiley

  17. #4487
    Citation Envoyé par KaNaRD Voir le message

    Citation Envoyé par DHP
    Vous vous mettez un doigts dans l’œil à mon avis.
    Nan mais c'est juste une discussion naïve hein. Golds = $$$ pour WG. Fin du débat.
    C'est d'un point de vue gameplay que je disait que les golds ne peuvent pas être retirer aujourd'hui sans de grands changements. Après oui il y a aussi le faite que WG ne retireras pas les golds car cela vend des comptes premiums (et beaucoup). ça on peux pas être plus d'accord que ça je pense.


    Citation Envoyé par grohm Voir le message
    Je suis d'accord avec KaNard. Est-ce que vous pensez qu'au mois de mars (enfin si ça sort bien en mars) avec le nouveau moteur de jeu et les nouvelles cartes HD (et sans doute d'autres changements) tout va être remis à plat? (ou presque).
    Qu'est-ce que tu espère qui soit remis à plat ? (J'ai légitimement pas compris)

  18. #4488
    Citation Envoyé par grohm Voir le message
    Je suis d'accord avec KaNard. Est-ce que vous pensez qu'au mois de mars (enfin si ça sort bien en mars) avec le nouveau moteur de jeu et les nouvelles cartes HD (et sans doute d'autres changements) tout va être remis à plat? (ou presque).
    C'est le moteur graphique qui change, la physique ne bouge pas ni les modèles de collision donc je ne vois pas ce que cela pourrait changer au gameplay ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  19. #4489
    Les cartes seront retravaillées non? Il me semble avoir lu des trucs au sujet de l'équilibrage des lignes de front.

  20. #4490
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Les cartes seront retravaillées non? Il me semble avoir lu des trucs au sujet de l'équilibrage des lignes de front.
    La qualité sera augmentée et il y aura quelques modifications de gameplay sur certaines cartes. Faut pas s'attendre à un renouveau complet.

  21. #4491
    J'ai compris la même chose que Ckao, même si faut pas s'attendre à une révolution (sont pas fous ils vont pas tuer la poule aux œufs d'or). Pour moi tous changements, même minimes seront les bienvenus, parce que Wot dans ça configuration actuelle commence à me lasser. Et se faire golder tout le temps même en char de papier ...
    Smiley

  22. #4492
    Ils ont décidé que cette 1.0 serait graphique avec un moteur plus stable, je pense que le "message" est clair, Wargaming ne va pas changer le font du gameplay.

  23. #4493
    J'ai toujours un doute quand je croise ce genre d'énergumène....en passant par plusieurs étapes...



    Je suis agacé en game en me demandant pourquoi il reste à spammer ses conneries jusqu'à la fin de la partie alors qu'il est mort au bout de 5mn en DD,
    après la game, je repense à lui en voyant sa position de merde dans le tableau des scores,
    je poste sur le fofo,
    je vais au toilettes et je l'oublie en tirant la chasse d'eau....

    J'avais un budget PQ important quand je jouais à WOT mais diminué depuis que l'option de blocage du tchat est possible...
    Je me pose la question de bloquer le tchat maintenant sur WoWs...ou de racheter plus de PQ
    Dernière modification par poitou ; 03/02/2018 à 15h36.
    Edouard Emmo CETACENTCE

  24. #4494

  25. #4495
    Encore un complètement... con...
    Smiley

  26. #4496
    Mon PC crash au lancement d'une game. Je revient un allié m'as tiré dessus car j"était AFK.

  27. #4497
    J'ai touché et détruit "DontTouchMe_", ça ne lui a pas plu on dirait.
    Comme quoi, avoir 55% de winrate n'empêche pas d'être très mal élevé.


  28. #4498
    Il aime le shit apparemment .
    ​Burne yourself !!!

  29. #4499
    Une partie hier soir, je joue le Lyon, quelques tiers 8 dans la partie, pas de CV, deux DD.

    Nos DD décident de ne pas aller capturer de points (ni d'en défendre),
    Notre nurnberg a décidé d'aller capturer un point tout seul, 30s après il était mort.
    L'unique croiseur adverse avec radar était du côté opposé à la position des DD et on l'a dégommé rapidement.
    Les DD n'ont fait aucun kills, aucune capture, aucune défense de points.

    Donc ce sont les BB qui se sont occupés de capturer les points (tous) et on a gagné, heureusement qu'il y avait quelques autres joueurs moins débiles que nos DD et que l'équipe d'en face était très mauvaise.
    Code parrainage Star Citizen : STAR-93DX-YP96
    Nombre de recrues : 1

  30. #4500

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