Quelques nouvelles d'Ymir !
- Le site officiel www.ymir-online.eu à changé de peau .
- Ymir a été intégré au site JeuOnLine ! Bien qu'ils n'acceptent que rarement les projets amateurs, ils ont fait exception pour Ymir .
- Nouvelle version .
La version 0.303 est terminée. Visuellement, il n’y a pas grand chose de nouveau, mis a part ces petits étals de marché. Ils sont les premières annexes de distribution disponibles : comme les annexes de production, chaque bâtiment produisant une ressource distribuable ( comme la nourriture, potterie, vinasse… ) peut placer un distributeur fournissant directement la population. En revanche, celui ci monopolise forcément 1 travailleur, diminuant la production.
Mais l’avancée principale de cette version est en fait invisible, et concerne l’économie.
Il existe désormais une économie dynamique et complexe : les ressources ont un prix variable, basé sur la quantité produite, le ratio d’offre/demande, et la quantité vendue à la populace. Chaque classe sociale a maintenant une valeur de richesse qui détermine justement leur capacité à s’acheter telle ou telle ressource vendue, mais aussi de vivre dans telle ou telle habitation ( si ils n’en ont pas les moyens, alors ils créent des taudis ). Mais cela ne s’arrête pas là : la population à aussi une santé ( dépendant du logement et de la variété des nourritures ), une qualité de vie ( dépendant du logement et de l’accès aux ressources ) et une croissance ( influencée par tous ces paramètres ).
Tous ces paramètres s’influencent les uns les autres, d’une façon qui ne sera pas révélée précisément aux joueurs. Une partie de l’interêt du jeu résidra par ailleurs dans le fait de deviner, tester et établir ses propres théories. Ainsi, la « vérité » ne sera pas accessible, et les joueurs ne verront que les résultats et les valeurs des différents paramètres ( comme la fertilité, santé, richesse… ) , mais pas la façon dont ils interagissent entre eux en détail.
Voici quelques exemples de relations :
* Distribuer une nourriture diversifiée augmente la santé de votre population.
* Plus vous distribuez une ressource et plus sont prix aura tendance a baisser, devenant ainsi accessible aux plus pauvres, mais diminuant par ailleur la richesse de ceux la produisant…
* Plus une population est pauvre et peu éduquée , plus sa fertilité est importante.
etc !