De mémoire, on peut pas passer en dessous en rampant ? MGS 2 ça doit bien faire 10 ans que j'y ai pas touché...
De mémoire, on peut pas passer en dessous en rampant ? MGS 2 ça doit bien faire 10 ans que j'y ai pas touché...
Tu peux passer dessous en rampant, si c'est là où je pense.
EDIT : OVER ULTRA GRILLED
On peut pas ramper dans la salle des moteurs, c'est ce qui nous oblige à aller voir le premier boss non?
Je suis en train de me faire MGS4... J'ee suis au chapitre 2.
En dehors des boss quelle purge putain.
Je suis plus du tout confiant pour MGS5 du coup .
Comment le mec qui a pondu MGS2/3 peut faire un étron de gamedesign pareil?
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Sérieux tu l'as bien aimé le 4?
Parce que tout le chapitre 3 c'est un échec pur et simple en dehors de la présence de Bigmama.
Même le boss est bof avec des zones safe tellement larges qu'il a du me toucher qu'une fois.
Heureusement qu'il y a la cinématique qui remontent un peu le niveau...
J'angoisse de lancer le nouveau chapitre a cause des 3/4h de briefing qui m'attendent TT.
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Je viens de le finir.
Ce jeu est merveilleux.
Je vais faire deux pater pour expier mon péché envers tonton Kojima.
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Comme d'habitude ce genre de comparaisons à partir de vidéos de qualité différentes et probablement sur des plateformes différentes ne vaut pas grand chose. (D'autant plus que les conditions météos qui influent beaucoup sur les couleurs et donc le rendu diffèrent d'une vidéo et l'autre, à part ça je vois pas aucune différence en dehors d'objets placés différemment)
Par contre entre les deux vidéos je remarque qu'il y a moins d'effets de "crasse" qui encombrent l'écran lors des cinématiques, ce qui est très bien. L'horizon est également beaucoup plus agréable à regarder que dans la version de 2013 ou t'avais deux collines qui se battaient en duel.
Dernière modification par Clear_strelok ; 05/09/2014 à 23h01.
Cacher ce bout de nichon que Momock ne serait voir !
Vous vous souvenez du fan film Metal Gear Solid sorti en 2009 ? Philanthropy que ça s'appelait. Aujourd'hui trouvable sur Youtube :
A l'époque ça tournait encore sur les trucs style emule ou kazaa, et sur les sites d'hébergement il fallait encore le récupérer en 10 archives zip ou plus.
C'était pas super riche niveau moyens mais c'était sympatoche. Le film se finissait sur un cliffhanger.
A l'époque des fansites comme Ehmgéhess avaient fait pas mal de pub pour le film. Kojima lui-même avait été contacté, l'avait regardé, et fait signaler toute son admiration et son plaisir de voir des fans faire un film de son jeu.
Double nouvelle de l'équipe : ils ont fini de tourner et réaliser la 2e partie, ils sont prêts à la faire découvrir au public...
...sauf que Konami leur a mis une claque en leur interdisant de le diffuser, IP commerciale oblige.
Les mecs ont recompilé un trailer/séquence développé pour promouvoir une campagne de crowd funding pour le film, pour présenter, à défaut d'un long métrage, un court de 10 minutes sur l'univers du jeu comme rideau de sortie :
Dans le genre grosse pub gratos juste avant la sortie du 5, on aurait rarement fait mieux, mais les mecs mettent une balle dans la tête d'un projet de fans qui hurle son amour à la licence... juste avant de sortir leur premier épisode de la saga principale sur PC depuis dix ans, geste salué par les joueurs et la presse.In 2009, Hive Division released "MGS Philanthropy", a 70 minutes movie based on the Metal Gear saga by Hideo Kojima.
In 2013, Hive started planning a sequel, "MGS Philanthropy part 2". The project, unfortunately, in October 2014 came to a halt due to licensing issues.
A piece of project survived, though: "The Land Where Truth Was Born", a scene from MGSP2 which was originally conceived as a tool to promote a crowd funding campaign for funding the completion of the whole movie, is now available as a 12 minutes short movie.
La tristesse absolue.
Je sais que je me réveille après la bagarre mais...
La cassette N°4... C'est tellement la gerbe .
J'ai qu'une envie c'est d'enfoncer mon lance roquette dans le trognon de Skullface et ce jusqu'aux amygdales.
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Cette nuit se passaient les Video Games Awards aux US, et Kojima en a profité pour présenter Metal Gear Online au début de la conf' :
Le gameplay est vraiment fluide, c'est ouf. J'ai toujours autant hâte de le prendre en main !
Pour info, Ground Zeroes est à 5€ sur PS3 et 10€ sur PS4 sur le PS Store.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Vidéo de 30 min de gameplay sur les FOB et le PvP associé, et un peu de motherbase !
En gros les attaques en PvP ne se font pas sur la mother base mais sur les FOB qui en sont des annexes. Ces annexes sont facultatives mais permettent un dev' plus rapide de la mother base.
La motherbase semble être au cœur du gameplay de TPP et devra être améliorée pour le solo.
Bon j'en peux plus je préco j'ai trouvé le jeu à 51 boules sur Auchan.fr si vous avez un meilleur plan je prend!
http://www.auchan.fr/metal-gear-soli...tion/p-c828981
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Y' a un réel intérêt niveau scénar à faire Peace Walker avant d'attaquer Ground Zero/Phantom Pain?
Ouais, y'a des persos dont l'histoire commence dans ces jeux.
Niveau jeu, le fun est pour tous, mais scénaristiquement, le jeu conclut la saga de Big Boss commencée dans MGS 3, avec des personnages présents depuis longtemps (Miller, Ocelot) et donc des persos qui apparaissent dans PW.
Miller... le mec qui aidait dans MGS 1? Celui pour se faisait passer Liquid?
Oui je suis totalement largué, j'ai fait MG 1,2 et ghost babel à l'époque mais pas les autres. J'ai chopé l'anthologie sur ps3 y'a quelques mois pour m'y remettre à temps perdu. J'ai commencé doucement MGS 3, je suis arrivé jusqu'au combat contre the pain vers le début du jeu et pour l'instant je trouve que ça change niveau Gameplay. J'arrive pas à choper les sbires par derrière sans me faire prendre du coup je joue vachement plus avec le tranquilisant, je sais pas si c'est un changement voulu de gameplay ou juste moi qui est devenu super mauvais depuis le temps. Enfin oui de toutes façons je suis devenu mauvais ça c'est certain.