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  1. #7051
    Grand nettoyage en cours.

    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  2. #7052
    Mauvaise gestion d'un arrimage ? :D

    Sinon le multi moddé semble être plus stable, non ? Des avis ?

    https://www.youtube.com/watch?v=OUgEKOWLZCA

  3. #7053
    Citation Envoyé par Nemecle Voir le message


    Je le fais systématiquement après chaque vol moi, je garde l'espace propre
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  4. #7054
    Oula c'est quand même encore très bricolé

    Je ne vois pas les combats comme ce qu'il peut y avoir de + intéressant dans un KSP multi. Plutôt une construction de base en commun, des expéditions à plusieurs ? Avec le multi on peut assembler à 2 (voire plus ?) une base munaire par exemple ?

  5. #7055
    Je pourrais aussi, mes lanceurs de dernière génération ont une sonde sur le dernier étage pour le désorbiter : sauf que je suis fan de RP et metagame, donc croiser en permanence des débris en orbite, l'idée d'avoir un jour un Kessler effect et voir toutes les sondes qui passent au dessus de ma base lunaire... c'est badant
    Ensuite disons que là ça met des plombes à faire la quicksave
    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  6. #7056
    Ah mais détruire ses débris via le menu c'est tricher !

    Il faut les désorbiter avec une navette, c'est beaucoup plus drôle.

  7. #7057
    azy je te passe ma save et tu t'éclate, t'as vu le nombre de débris marqués en haut à gauche

    btw, un lien vers un stream 24/7 depuis l'ISS : http://www.ustream.tv/channel/live-iss-stream (ça va être tout noir actu !)
    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  8. #7058
    Citation Envoyé par Snoopy'soul Voir le message
    Ah mais détruire ses débris via le menu c'est tricher !

    Il faut les désorbiter avec une navette, c'est beaucoup plus drôle.
    En mettant un dock sur chaque étage ? ^^ Ce sera plus simple avec le grappin, on pourra faire une navette-éboueur
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  9. #7059
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    En mettant un dock sur chaque étage ? ^^ Ce sera plus simple avec le grappin, on pourra faire une navette-éboueur
    Sur les anciennes versions de KSP il était possible d'improviser un genre de pince en utilisant des patins d'atterrissage LT-1, j'ai vu une vidéo d'un joueur utilisant ce truc pour désorbiter des débris ; mais depuis que les LT-1 ont été modifiés cette astuce ne marche plus.
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  10. #7060
    Avec quelques essais j'avais réussi à me démerder avec les LT-2
    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  11. #7061

  12. #7062
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  13. #7063
    Quand les gif ont commencés à charger, je me suis demandé "C'est quoi ces trucs" et quand ca s'est animé ... "Ok ... "

  14. #7064
    Je voulais attendre la 0.24 pour relancer le jeu, mais maintenant, y'a un défi qui me démange.
    Dosage recommande viagrasansordonnancefr.com sante familiale

  15. #7065

  16. #7066
    Dites vous reparliez de ScanSat dont le développement aurait été remis à plat. Ca semble toujours être sur la build5. Je regarde sur le mauvais topic sur le fofo officiel ?

    J'ai aussi bien envie de m'y remettre, màj des mods etc. Mais en fait je vais attendre la màj .235 et peut-être la .24 si elle est pas loin derrière si elle introduit comme prévu les contrats et un début d'économie.
    Histoire de reprendre à zéro.

  17. #7067
    Je vois une modification des Kerbals en wernher von kerman et les pièces je dirai Infernal Robotics

    btw, du coup je vous ai pas tenu au jus pour le rover old-style :



    ça se passe très bien 50km en 40 minutes (in-game, une heure IRL) la recherche d'easter egg va bon train, mais la mission principale est de tester pour une future mission en bordure du monde connu, sur la triste et désolé Eeloo de glace
    D'ailleurs sur une autre mission de test de ce rover qui m'a permis de découvrir un monolith, j'ai envoyé lander fait d'un Storage container (4 kerbals) : 3 sont descendu sur la Mun, un a pris le rover et a fait 35km jusqu'au monolith : son nom ? Munman Kerman. Pas fait exprès, un signe.
    Dernière modification par Nemecle ; 30/03/2014 à 19h19.
    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  18. #7068
    D'ailleurs, la màj (ou le mission pack, j'ai pas trop compris) où on pourra changer l'orbite d'astéroïdes c'est prévu pour quand ? Parce-que de ce que j'avais compris des news c'était prêt, mais rien sur mon steam

    Bon ce soir je me recommence une partie en mode hardcore, avec remote machin, kwr et tout plein de mods

    D'ailleurs quelqu'un aurait un mod qui gère la consommation d'oxygène/nourriture/eau des kerbals sans ajouter des éléments avec des textures dégelasses ? J'adore l'idée mais les éléments de TAC sont si immonde que ça casse l'immersion. Je pense que je vais finir par les re-texturer moi même...
    Meh

  19. #7069
    Pour l'eau nourriture etc, ces mods sont appelés 'life support' : pour la sortie de la "0.23.5", pour la n-ième fois, on ne connait pas la date de sortie, le pack fonctionne mais n'est pas encore complet : apparemment une 0.23.3 est sortie sur steam pour ceux qui ont activé les mises à jour 'beta' mais elle corrompt les saves et corrigerai simplement des bugs ; il y a aussi HOCgaming qui s'est trompé dans sa vidéo du ARM où il annonçait qu'elle était sortie.
    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  20. #7070
    Citation Envoyé par Nemecle Voir le message
    Pour l'eau nourriture etc, ces mods sont appelés 'life support' : pour la sortie de la "0.23.5", pour la n-ième fois, on ne connait pas la date de sortie, le pack fonctionne mais n'est pas encore complet : apparemment une 0.23.3 est sortie sur steam pour ceux qui ont activé les mises à jour 'beta' mais elle corrompt les saves et corrigerai simplement des bugs ; il y a aussi HOCgaming qui s'est trompé dans sa vidéo du ARM où il annonçait qu'elle était sortie.
    Ah ok merci ma confusion devait venir de là
    Meh

  21. #7071
    Question stupide: Pourquoi y a t'il des mods pour l'oxygène alors que les kerbals sont censé être autonomes : Leur peau est verte pour la photosynthèse !

  22. #7072
    Citation Envoyé par Alexandrelegame Voir le message
    Question stupide: Pourquoi y a t'il des mods pour l'oxygène alors que les kerbals sont censé être autonomes : Leur peau est verte pour la photosynthèse !
    Bha même si photosynthèse il y a, faut quand même des ressources (et du soleil en plus, imagine quand on passe dans l'ombre d'une planète). En plus vu Kerbin, qui ressemble fortement à la Terre, ont peut facilement penser qu'ils consomment également de l'oxygène/rejettent du dioxyde de carbone (Si la couleur verte n'est pas juste une couleur de peau, y'a bien des animaux verts (non ?) )
    Meh

  23. #7073

  24. #7074

  25. #7075
    Citation Envoyé par Vuzi Voir le message
    Bha même si photosynthèse il y a, faut quand même des ressources (et du soleil en plus, imagine quand on passe dans l'ombre d'une planète).
    Bah les plantes meurent pas la en une nuit non plus ^^

    On sait pas comment sont foutu les Kerbals, mais si ce sont des p'tits hommes végétaux, alors peut-être peuvent-ils tenir très longtemps confinés sans ravitaillement à l'image de cette plante.

    C'est dans Farscape qu'il y les delviens, a une race de plantes humanoïde... qui prennent leur pied en faisant bronzette.

  26. #7076
    J'aurais pas du relancer KSP hier soir. J'y ai joué jusqu'à 2h du mat
    Bon en dehors de mes aventures, 2 tentatives de secourisme lunaire, j'ai refais le tour des mods installés et de leurs mises à jour.

    Le mod Visual-Enhancements-Clouds-City-Lights a beaucoup progressé.

    Le dev vient de publier cette vidéo de sa dernière version de test avec...
    Des Nuages Volumétriques !

  27. #7077
    Citation Envoyé par Vanloque Voir le message
    Le mod Visual-Enhancements-Clouds-City-Lights a beaucoup progressé.

    Le dev vient de publier cette vidéo de sa dernière version de test avec...
    Des Nuages Volumétriques !
    Oh putain oui

    Je m'étais arrêté aux textures assez sympas, mais là... J'installe ça tout de suite, je sens que moi aussi je vais passer ma nuit à ça
    Meh

  28. #7078
    owi ! j'avais vu que c'était sur les planned features, je pensais pas que ça arriverait si vite : merci pour l'info
    'I am forever chasing light. Light turns the ordinary into the magical.'
    ' Si l' idée n'est pas à priori absurde, elle est sans espoir'

  29. #7079
    Citation Envoyé par Vanloque Voir le message
    J'aurais pas du relancer KSP hier soir. J'y ai joué jusqu'à 2h du mat
    Bon en dehors de mes aventures, 2 tentatives de secourisme lunaire, j'ai refais le tour des mods installés et de leurs mises à jour.

    Le mod Visual-Enhancements-Clouds-City-Lights a beaucoup progressé.

    Le dev vient de publier cette vidéo de sa dernière version de test avec...
    Des Nuages Volumétriques !
    Y a moyen d'avoir les nuages mais pas les lumières de nuit? Moi ça me tue l'immersion, ces lumières de villes qui n'existent même pas.

  30. #7080
    Dans le topic il a dit que si là sa betaV8 est stable et que tout le monde est satisfait du résultat, il va s'attaquer aux anneaux et ceintures d'astéroides...

    FINAL FRONTIER : Ce mod est vraiment cool

    Citation Envoyé par Tom Robin Voir le message
    Y a moyen d'avoir les nuages mais pas les lumières de nuit? Moi ça me tue l'immersion, ces lumières de villes qui n'existent même pas.
    Tu peux le faire manuellement je pense en n'installant pas le dossier CityLights et en omettant le CityLights.dll

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