+1 Alg'.
Sinon le seul truc que je sais, c'est que les mines déjà présentes ne voient pas leur dégâts augmentés quand tu level up.
Ah oui aussi, le pick techies est déconseillé par la sécu et non remboursable.
+1 Alg'.
Sinon le seul truc que je sais, c'est que les mines déjà présentes ne voient pas leur dégâts augmentés quand tu level up.
Ah oui aussi, le pick techies est déconseillé par la sécu et non remboursable.
Les groupes de contrôle!
(et le fait que ce soit en 10v10 ne change rien froust, tu m'entends, rien!)
Le coup du level up?
Ça marche pas pour les deux (ni pour les stasis d'ailleurs)
Land mines which are already placed do not upgrade when you level up the ability.Remote mines which are already placed do not upgrade when you level up the ability.Source: http://dota2.gamepedia.com/Techies#AbilitiesStasis traps which are already placed do not upgrade when you level up the ability.
Donc, on est bien en train de discuter de comment mieux jouer Techies sur ce topic ici-même, c'est bien ça ?
Pas de signature.
Il est nul ce forum. T'es modérateur et tu peux pas bannir les gensà l'envieparce qu'ils jouent techies.
Pas de signature.
Je crois qu'Alchi est devenu un peu broken.
Par exemple cette game http://www.dotabuff.com/matches/1825843892, on a passé notre temps à lui casser la gueule (car plus tôt j'avais découvert ce qui arrivait si on lui laissait un seul moment de répit http://www.dotabuff.com/matches/1825441176), et il sort quand même du 654 de gpm. Le truc arrive à garder un pgm plus que correcte pour un carry tout en se faisant défoncer en continu à chaque fois qu'il apparaissait sur une lane ou passait sous une ward. Je sens poindre une nouvelle meta d'alchi safe lane ou mid 7 slotted avec Moon Shard activé à 30 minutes, et qui, si ça suffit pas, filera des aghs à toute sa team, qu'il farmera en 4 minutes.
J'ai MAL au Miike
Ah bah le nouvel acid spray est quand même bien infâme en terme de farm (bonjour je met acide spray sur la lane, ça va tuer toute la creep wave en me filant quasi tout les last hits). Ce qui rend le perso encore plus efficace qu'avant pour ça. Après faut arriver à être tranquille pendant tout le temps ou tu farm. Un ptit clinkz/storm/riki/clock pour aller le défoncer quand il farm, ça doit être pas mal.
Et c'est vrai que même quand contester sa lane, c'est super difficile avec le spray, vu les dégâts que ça fait et l'aoe que ça prend.
Juste sur celle d'avant que tu montres ( http://yasp.co/matches/1825329912 ), on avait réussi à bien contest leur safe lane (bara + aba, ça tape), il avait 36 lh, 1 kill, 1 assist et 4 morts en 10 min. Il a finit a 700+ de GPM.
Après celui la le jouait pas vraiment comme il faut je pense. Il a fait des aghas beaucoup trop tôt, du coup il servait à rien en teamfight.
Nan mais Alch aura toujours du farm. C'est juste qu'avec un 600GPM, il sert à rien parce que le reste du perso est tout daubé. La preuve, vous pouviez le tuer en boucle sans souci.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Bah après, on aurait pas eu un vagina pour le outfarm, et il aurait mieux itemiser, ça se serait passer autrement. Si on arrivait aussi facilement à le depop, c'est aussi qu'il se positionnait souvent loin de sa team pour split push, que j’étais en mode "try hard wyvern car j'ai perdu mes 5 games précédentes à force de random du caca" et que tous nos cores (et même moi en fait) étaient bien feed.
Winter wyvern, best support ev4r
J'ai MAL au Miike
Comme dit Shotmaster c'est normal qu'il farm, le perso est comme ça. Le truc c'est que pour tuer des infidèles il a besoin de bien outfarm les autres vu que le perso est nul de chez nul à chier.
Après s'il commence à snowball et donne des agha à tout le monde, c'est plus difficile...
Pas vraiment une question, mais plus un truc con que j'ai appris aujourd'hui: la réduction de cd de chakra magic marche avec tidebringer. Du coup c'est possible d'avoir un kunkka qui fait deux cleave de suite (bon ça implique de jouer kunkka et kotl dans la même team :D ).