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Affichage des résultats 1 à 30 sur 293
  1. #1
    Match contre les HFR le jeudi 23/02 a 21h30

    32 vs 32 dans l'ideal
    Aller retour sur Kharg Island en normal (tous settings par defaut, killcam on, FF off, etc...), 200% tickets.


    Petit dernier round "detente" sur Seine ou Bazaar (ou une autre on verra) dans lequel 1 ou plusieurs squads passeront chez l'ennemi et vice versa.


    Fin 23h au plus tard, mais je pense qu'a 22h30 ca devrait etre fini.



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    UNE PLACE LIBRE EN AVION (ou en sniper/soflam)

    Essayez d'arriver sur mumble vers 21h et rejoignez vos chans respectifs, merki

    Repartition des joueurs

    AIR / RECO

    Alpha
    1/PLACE LIBRE Jet
    2/Abuzator Jet
    3/Nelfe Heli Atk Pilot
    4/Scorbut Heli Atk Gunner

    Bravo
    1/Eric Pape Heli Reco
    2/Arwagaen Reco, snipe/soflam
    3/Luffy Reco, snipe/soflam
    4/Vino Classe libre

    SOL 1

    Charlie
    1/Loumarty Tank driver
    2/Setzer Tank gunner
    3/Guizall Tank laser
    4/Hyperpingouin/Alkounet86 Inge

    Delta
    1/Kenji Assault
    2/Aosia Inge
    3/Visidarfr/Kira Inge
    4/Darth Support

    SOL 2

    Echo,
    1/Frenchy Tank driver
    2/Globigator Tank gunner
    3/Spidoloo Tank laser
    4/Tchaggatta Inge

    Foxtrot
    1/HFR1 Assault
    2/HFR2 Inge
    3/HFR3 Inge
    4/HFR4 Support

    INDEP

    Hotel
    1/Ragondin Multiclass
    2/o0-synapse-0o Multiclass
    3/cereeee Multiclass
    4/Gregounech Multiclass

    Golf
    1/Benounet Support, Battleader / MAV
    2/Jackinow Reco, MAV
    3/Zasquatch Reco, MAV
    4/Frock/FrockAmnesia AA Mobile

    Reservistes / Interesses qu'on sait pas ou les mettre (en partie par ma faute en voulant orga ca par PM)
    Mariachi, Tiri


    Communication

    Repartition sur Mumble

    Chan Mumble Russes Alpha
    Un jet, Abu, Nefle, Scorbut, Frock. Nefle doit ajouter le Battleader en crier / chuchoter sur Mumble.

    Chan Mumble Russes Bravo
    Benounet, Eric, Arwa, Vino, Luffy.

    Chan Mumble Russes Charlie
    Marty, Setzer, Guizzall, Pingouin, Kenji, Aosia, Visidar, Darth, Zasquatch. Zasquatch doit ajouter le Battleader en crier / chuchoter sur Mumble.

    Chan Mumble Russes Delta
    Frenchy, Globi, Spido, Tschagga, HFR1, HFR2, HFR3,HFR 4, Jackinow. Jackinow et HFR1 doivent ajouter le Battleader en crier / chuchoter sur Mumble.

    Chan Mumble Russes Echo
    Ragondin, synapse, cereeee, greg. Ragondin doit ajouer le Battleader en crier / chuchoter sur Mumble.

    Tuto

    Telecharger / Installer / S'enregister pour mumble:
    http://forum.canardpc.com/threads/87...the-de-Sisyphe.

    Passer des personnes ou des chans en chuchoter (attention termes en anglais):
    Configure, Settings, Shortcut. La dedans vous avez 4 colonnes, oubliez la derniere "suppress" qui est pour supprimer.
    Dans la premiere "function" vous cliquez dessus, un menu deroulant va s'afficher dans lequel vous cherchez "whisper/shout".
    Dans la deuxieme "data" vous cliquez dessus, un icone de navigation va s'afficher "..." et vous cherchez soit le nom de la personne que vous devez ajouter, soit le chan entier (en selectionnant en haut shout to users ou shout to channels.
    Dans la troisieme "shortcut" vous assignez une touche qui effectuera la fonction lorsque vous la maintiendrez appuyee.


    Strategie, conseils et generalites

    Strategie generale

    Que l'on soit d'un cote ou de l'autre, les points A et E ont le meme role, donc j'utiliserai toujours A dans mon texte.

    On va s'organiser en 2 vagues, qui s'articuleront autour des 2 tanks. SOL 1 devra capturer/couvrir C et D, SOL 2 s'occupera de D et B. Si on perd A, il faudra essaye d'aller le reprendre, mais comme il est de toute facon sur le chemin des tanks entre le spawn et les objectifs on devrait l'avoir de notre cote la plupart du temps.
    Le point A (ou le spawn si on l'a pas) sert de point de rendez vous entre le char et les infanteries l'accompagnant. Le conducteur du char, qui doit rester en toutes circonstances dans le char, doit donc communiquer si il est mort, en attente au spawn, en attente sur A, ou bien vers quel point il se dirige pour que les infanteries sachent ou respawn si elles meurent, ou bien ou attendre.
    Pour les escouades de char, vous etes 4 et vous avez 3 places, donc pour permettre a la 4eme personne de respawn sur vous c'est soit le gunner, soit la 3eme place (si le mec qui doit spawn a la 3eme place unlock) qui sort et donc libere une place de spawn dans le char. Libre a vous apres de reprendre vos postes initiaux ou bien de faire un roulement.

    L'escouade indep doit elle essayer de prendre les points plus eloignes comme E ou B, ou d'appuyer un des SOL. Pensez a prendre un recon offensif qui peut lacher une radio, ca aide a la progression, puis si le mec peut foutre un 3eme soflam a l'arrache quand il spawn c'est toujours ca de pris.

    Si les choses se passent mal:
    L'escouade des HFR devient une indep. SOL 1 et 2 se regroupent uniquement sur C et D. Seuls les conducteurs de char les utilisent et ceux precedemment en gunner et 3eme place passent en infanterie. Les chars se demerdent pour faire ce qu'ils peuvent.

    Deploiement initial

    Communique sur Mumble avant le debut du match.

    Conseils generaux

    Chars
    Perk pour le conducteur: Smoke/Reactive Armor/Guided Shells. Le blindage reactif est reparable! Il suffit juste de reparer du cote ou il a saute. Donc pensez a indiquer aux gars qui vous reparent de quel cote vous avez perdu le blindage (petite barre autour du schema de votre tank)
    Perk pour le gunner et, ou, la 3eme place: Proximity Radar et Termal Camo. Les 2 s'activent peu importe le siege du tank, c'est du bonus mais ca peut etre sympa a avoir, si vous vous organisez correctement vous pouvez avoir les 3 en permanence.
    Quand vous communiquez sur des positions, faites le par rapport au schema du tank (droite, gauche, devant, derriere)
    Pensez a attendre les infanteries qui doivent vous escorter, ne rushez pas trop vite, communiquez votre etat ou position pour vous regrouper.
    Il est conseille au (ou aux si vous faites un roulement pour respawn) 4eme homme de prendre l'anti air plutot que le Jav.

    Infanteries
    Perks complementaires: Flak, Expl, Covr, Supr.
    Essayez d'avoir un inge au Jav et l'autre a l'AA.
    Pensez que votre role est de couvrir le char. Donc restez a proximite mais pensez a nettoyer autour de vous, ne courrez pas comme des debiles pour essayer de rejoindre l'objectif, vous progressez en front, pas trop compact pour pas tous crever en meme temps, mais scannez votre environnement et la minimap et nettoyez.

    Communication
    Essayez de penser a dire votre nom si vous reclamez quelque chose, ou bien a dire le nom de la personne a qui vous vous adressez si vous lui indiquez quelque chose. Utilisez les points comme repere geographique.
    "Attention derriere toi!" aide pas beaucoup, alors que "Attention Darth y'a une infanterie qui arrive depuis E" c'est mieux.
    Vous allez etre 9 par chan pour les SOL, dont 1 personne devant communiquer avec le Battleader donc limitez au maximum les infos inutiles, les rages, etc....
    Essayez de spot au maximum et pensez a regarder votre minimap! Si je spot un gars et que mon equipier regarde sa minimap j'ai pas besoin de lui dire ou le mec est, vers ou il va etc...

    Generalites
    Je vais me repeter mais spottez au maximum et regardez votre minimap.
    Si vous savez pas trop quoi mettre comme accessoires a votre arme: Foregrip (poignee), viseur holo/cobra et suppressor sont un bon passe partout. Le suppressor vous permet de pas vous faire spotter lorsque vous tirez, c'est pas negligeable.
    Dernière modification par Benounet ; 23/02/2012 à 22h38.

  2. #2
    SOL 2

    Echo,
    1/ Frenchy Tank driver,reste en toute circonstance dans le tank puisqu'il devra aller le chercher au spawn en cas de destruction. Smoke / Blindage / Obus guides
    2/ Nom Tank gunner, inge, AA, repair tool
    3/ Nom Tank laser, COM Foxtrot, inge, jav, repair tool
    4/ Nom Inge, AA, repair tool
    Dernière modification par Frenchy ; 05/02/2012 à 11h24.

  3. #3
    Citation Envoyé par Benounet Voir le message
    SOL 1

    Charlie
    1/ Marty Tank driver,reste en toute circonstance dans le tank puisqu'il devra aller le chercher au spawn en cas de destruction. Smoke / Blindage / Obus guides

    SOL 2

    Echo,
    4/ Marty Inge, AA, repair tool

    INDEP

    Golf
    2/ Marty Reco, MAV, detection SOL 1, COM chan complet Charlie et Delta
    Dans ordre de préférence.
    Pour le gunner tank, je conseil l'upgrade Thermal Camo obligatoire. Et pour la troisième place, l'upgrade proximity scanner.
    Dernière modification par Marty ; 05/02/2012 à 10h37.

  4. #4
    Je crois, mais c'est a verifier, que seules les upgrades du conducteur comptent.

  5. #5
    Citation Envoyé par Benounet Voir le message
    Je crois, mais c'est a verifier, que seules les upgrades du conducteur comptent.
    Nop, pas pour maintenance, scanner et thermal camo.

  6. #6
    Présent pour l'escouade Wish, peu importe où, faut juste que j'unlock la tourelle!

  7. #7
    Alors soit:

    Golf
    4/ Nom AA Mobile, inge, jav, repair tool. Conseille radar de proximite afin d'etre sur de pouvoir sortir reparer tranquille

    ou

    Echo (l'un ou l'autre)
    2/ Nom Tank gunner, inge, AA, repair tool
    3/ Nom Tank laser, COM Foxtrot, inge, jav, repair tool

  8. #8
    C'est bon j'ai débloqué la troisième place du tank, donc si préférence/besoin, je peux céder ma place de pilote!

  9. #9
    Je suis dispo pour jouer tant que c'est pas dans un véhicule vu que je n'ai absolument rien débloqué ou presque. Je n'ai joué qu'ingé et assaut pour l'instant.

  10. #10
    Le probleme c'est qu'il ne reste des places que dans les vehicules ou bien en "support" (faire du MAV ou bien aller sniper et poser un SOFLAM)
    Y'a aussi la place du reparateur/shooter aerien dans l'heli de reco qui est libre.
    Dernière modification par Benounet ; 06/02/2012 à 15h24.

  11. #11
    Yo,
    si ça peux arranger, je peux passer recon et laisser ma place d'assaut ...
    Faut juste que je débloque le MAV d'ici là :D
    J'mets les pieds où j'veux Little John ...
    L'utilité d'un bon cut

  12. #12
    Si un HFR passe par la j'ai besoin d'une confirmation que quelqu'un de votre cote s'occupe de l'orga, merki.
    Tu t'en sors au snipe Zasquatch?
    Dernière modification par Benounet ; 06/02/2012 à 15h39.

  13. #13
    Bah, j'ai commencé à m'y mettre il y'a peu.
    Néanmoins, je penses me débrouiller

    Si ça peux arranger, y'a pas de soucis.
    J'mets les pieds où j'veux Little John ...
    L'utilité d'un bon cut

  14. #14
    J'attends la reponse de Darth (ta place necessite de COM) pour confirmation et je te switch.

  15. #15
    Ça consiste en quoi la place de reparateur/shooter aerien dans l'heli de reco ? Et surtout si y'a des perks indispensables au postes.

    Je me vois mal prendre la place de Zasquatch vu mon niveau, un squad leader qui ne connait pas bien les maps ça vaut pas la peine de l'engager (ou alors je prends mon compte Hfr et je vais postuler la bas, vous êtes certain de gagner).

  16. #16
    Ca consiste a reparer l'helico en vol si il prend des shoots en sortant la torche et en visant un bord de l'heli et sinon a essaye de lock les aeriens ennemis a l'anti air. et a spammer A pour spotter les ennemis au sol comme en l'air.
    Bref c'est un role assez chiant mais necessaire.

    Le role de Zasquatch c'est de progresser dans les environs du tank du meme SOL pour couvrir et capturer 2 points, ca necessite pas non plus de competence particuliere, juste un micro et un reglage mumble puisque c'est sa place qui transmet les infos du et au battleader pour tout SOL 1.

    En fait comme c'est une chaine je vais prendre un exemple. Je previens Zasquatch que SOL 1 doit defendre A, Zasquatch previens sa squad, Nutshot previens Guizzal, Guizzal previens sa squad.
    Dernière modification par Benounet ; 06/02/2012 à 17h17.

  17. #17
    Je veux bien du rôle ingrat de réparateur agréé boite de ferraille volante. C'est surement a ce poste que je ferais le moins de dégâts dans ma propre équipe.

  18. #18

  19. #19
    Bah de toute façon, il n'y a pas de pression, au pire, on perpétuera la longue tradition des branlées face aux HFR
    Dernière modification par Setzer ; 06/02/2012 à 18h11.

  20. #20
    Je peux faire Héli Reco aussi, ça me tente bien.
    En fait, du moment que ça vole, ça me va.

  21. #21
    Par contre je vais avoir besoin de farmer des perks en héli reco, donc si y'a des pilotes dispo pour m'y aider c'est avec plaisir.

  22. #22
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Par contre je vais avoir besoin de farmer des perks en héli reco, donc si y'a des pilotes dispo pour m'y aider c'est avec plaisir.
    J'en ai besoin aussi, par contre j'ai pas B2K. A voir si farmer Firestorm te tente
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  23. #23
    Je farme à la guise de celui qui veut. Quelles sont tes dispos ?

  24. #24
    Cette semaine, ça sera du 20h => minuit environ.
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  25. #25
    Ok on voit ça ce soir, darthdtc sur bf3.

  26. #26
    Je suis intéressé pour jouer ce match!
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  27. #27
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Par contre je vais avoir besoin de farmer des perks en héli reco, donc si y'a des pilotes dispo pour m'y aider c'est avec plaisir.
    T'as pas besoin de perk, seules celles du pilote comptent pour le reco, quand je dis que tu shoot a l'anti air, ca veut dire a l'IGLA/STINGER.

    ---------- Post added at 14h57 ---------- Previous post was at 14h56 ----------

    Citation Envoyé par Hyperpenguin Voir le message
    Je suis intéressé pour jouer ce match!
    Indique quel role tu voudrais jouer en fonction des places disponibles s'il te plait.

    ---------- Post added at 15h01 ---------- Previous post was at 14h57 ----------

    Citation Envoyé par Setzer Voir le message
    C'est bon j'ai débloqué la troisième place du tank, donc si préférence/besoin, je peux céder ma place de pilote!
    A priori a moins que Guizzal me dise qu'il n'y pas de micro ou qu'un mec veuille absolument prendre la place du conducteur (et pas switch entre marcher / gunner pour faire le roulement au deployment une fois mort) tu restes la ou t'es.
    Dernière modification par Benounet ; 07/02/2012 à 13h58.

  28. #28
    Je croyais qu'en heli scout, deux perks pouvaient être emmenées par n'importe quel siège, my bad.

    edit: le proxy scan et la maintenance
    Dernière modification par Darth ; 07/02/2012 à 15h29.

  29. #29
    Au vu des places disponible, je me verrais bien dans la squad golf ou dans la charlie en ingé, j'aurais pas craché sur la dernière place de pilote mais il y'a forcément quelqu'un avec plus de bouteille/skillz que moi pour ça. Pour l'AA, c'est quoi le lance-roquette qu'il faut débloquer?
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  30. #30
    Heu pour l'AA des inge ou pour le vehicule AA Mobile?
    Je t'inscris en Charlie pour l'instant. Sachant que y'a ecrit a pied mais en fait c'est un roulement (le gunner sort pour faire rentrer le 4eme qui est mort a pied, qui devient gunner qui sort pour ect...)

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