Merci à Leybi
De même, je suis en train de DL.
Oh bah puisque tout le monde s'y met, je rentre aussi en mode mendiant
Code ami switch: 7069-8189-9978
Je t'en ai envoyé une.
Playlist VGM sur Spotify Mis à jour !!
J'avoue, je suis aussi intéressé... Si quelqu'un a une clé qui traîne, qu'il n'hésite pas... :$
Edit : c'est bon, merci à greensora
Edit2 : presque 2 Go, vaziiii, j'suis à la campaaagne...
Dernière modification par Cotopaxi ; 23/06/2012 à 01h00.
Bon bah bien sympa comme jeu, j'en suis à ma 4eme game (et a 4 wins ) et je continue. Ca faisait longtemps que j'avais pas décidé de passer une nuit sur un jeu (le dernier doit être Skyrim à sa sortie).
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A force de regarder toutes les vidéos et streams du jeu, c'est assez incroyable l'envie qui vous vient d'essayer le jeu.
Donc si quelqu'un aurait juste une toute ptite clé à me passer, .
C'est vraiment sympa, c'est un mélange entre Bloodline Champions et LoL and co. J'aime bien le fait de bouger soi-même. Par contre, ceux qui tirent à distance auto-aim donc pas moyen de straffer pour esquiver...
Et la map est assez moche (les graphismes sont pas extraordinaires non plus, mais ça passe).
Au niveau des sensations c'est bien fun, mais je meurs souvent.
Question : quand on achète des objets, ils montent de niveau par eux-même ?
Question-bis : dans la barre des sorts en bas, y a trois cases vides sur la droite, c'est pour des compétences comme sur LoL ?
Edit : et le menu pour lancer le jeu est chiant, il est partagé entre tous les jeux de Hirez...
Comment ça auto-aim ? Je n'ai pas d'auto-aim moi.
Les items ne s'upgradent pas tout seuls, tu dois le faire toi même.
Quant aux cases entre les sorts et le consommable, c'est pour les items Abilities.
J'ai pas reçu de clés, je dois être trop vieux, mal foutu et pas beau .
Si un bon samaritain passe par la...
Ah oui, j'me faisais tout le temps toucher alors je pensais qu'il y avait un auto-aim, mais je viens de tester et en fait non, j'ai rien dit... :D
Ok pour les items, faut payer we. C'est que j'avais pas fait gamme et j'avais coché auto-upgrade items and skills...
Merci pour l'info, faut aller sur le site de Hirez/My account/Games et regarder pour Smite.
Il faut aussi prendre en compte que l'on joue sur des serveurs américains, entre 150 et 200 de ping. Même si le résultat est excellent pour un tel ping, il m'arrive régulièrement de me faire toucher par des auto-attacks alors que sur mon écran, elles ne me touchent pas.
Enfin, le Golden Bow permet d'avoir une sorte de splash damage sur ses auto attacks.
F1D41-9B581-75554-FC891-F8608 Voila une clé BETA une fois utilisé au bout de 10 minute vous avez 3 nouvelle clé a donner. Elles sont sur votre gestion de compte
Vous pouvez tenter votre chance sur FB : http://www.facebook.com/smitegame/posts/174476152683377
Hello ! J'aurais bien besoin d'une clé pour la beta si il en reste une à quelqu'un :D mici
Hola, j'ai DL le bouzin par anticipation, si une clé traîne dans vos fonds de tiroirs ce serait bien cool
( Je ne suis pas trop moba à la base pour le coté " vue à la warcraft ", alors ptet celui là va me faire aimer le genre comme le fait Awesomenauts ... )
J'ai une chose qui me bloque vraiment dans ce jeu, c'est l'interface. Elle fait un peu sale je trouve.
C'est la seule chose qui me retiens d’essayer le jeu.
Elle est facile à prendre en main au moins ou pas ?
Bon ben j'ai pu tester le jeu (encore merci à xasalja)
J'ai fait une partie que j'ai perdue...
C'est sympa mais ça me fera pas quitter Dota. De ce que j'ai vu, c'est du LoL en 3D : c'est un peu limité au niveau du gameplay et je trouve ça un peu brouillon.
Et puis apparemment il faut un paquet de temps avant de pouvoir débloquer ne serait-ce qu'un seul héros.
Ceux qui veulent essayer j'ai 3 clés à donner, mp moi
A quel niveau ? L'interface joue bien son rôle, il reste quelques éléments à revoir (comme la flêche bleu pour estimer la portée des auto attaques), mais elle est bien et s'améliore au fur et à mesure des patchs.
Pour le côté artistique de l'interface, elle va très bien avec les mythologie grec. Or et marbre, elle est assez bien étudiée dans ce sens.
La map peut surprendre au début par rapport aux autres DOTA mais elle est claire et intuitive.
C'est une beta, il reste des trucs pas bien expliqués encore comme le fait de pouvoir cliquer sur chaque joueur quand on fait "tab" pour avoir son nombre de creep tué, or, etc.
Malgré sa vue TPS, Smite reste un pur MOBA. Je ne le considère pas comme une alternative mais plutôt un véritable concurrent aux HoN/LoL/DOTA2.Hola, j'ai DL le bouzin par anticipation, si une clé traîne dans vos fonds de tiroirs ce serait bien cool
( Je ne suis pas trop moba à la base pour le coté " vue à la warcraft ", alors ptet celui là va me faire aimer le genre comme le fait Awesomenauts ... )
Donc attention, un joueur de TPS ne risque pas forcément de s'y retrouver avec SMITE (pas de visé verticale, sauts possibles uniquement via les compétences, etc.), il est plus destiné aux joueurs de MOBA classiques.
Awesomenauts (sympa celui là aussi), est énormément plus éloigné des MOBA classique que ne l'est SMITE.
TogoBogler : Il te faudra bien plus d'une partie pour voir toutes les subtilités de SMITE (comme pour la plupart des DOTA), il n'a clairement pas à rougir des autres DOTA en termes de profondeur de gameplay. Il ne faut pas oublier aussi que le jeu en est au début de sa beta (qui devrait bien durer encore 7-8 mois), avec un pool de Gods assez limité. Vu le passif de Hi-rez, je n'ai aucun doute sur la quantité et qualités des évolutions qu'il va y avoir.
Pour le débloquage des gods, notez que l'on gagne 1000 pts de ferveur par niveau gagné. Après ça reste du F2P, et comme pour tous les F2P il est assez lent de gagner quelques chose sans payer. Avec 40€ tu peux avoir de quoi acheter 25 Gods (pour l'instant). On a aucune info sur l'arrivée d'un mode vip comme dans Tribes.
Bah après il ne faut pas se faire d'illusions, LoL à une tonne de joueurs et DOTA 2 va avoir une force de frappe de malade entre le marketing Valve + le nom de la licence + Steam.
Smite aurait pu sortir avant tous les autres, ça n'aurait rien changé a ce niveau. Ça ne veut pas dire que le jeu ne fera aucun bénéfice, mais qu'il pourra difficilement rivaliser en nombre de joueurs par rapports aux deux gros, le seul point gênant pour nous, par rapport à la concurrence, est qu'il y aura moins de canards dessus.
La communauté est bien partie (Ça bouge bien alors qu'il n'y a pas énormément de joueurs encore), hi-rez va apporter de la fraicheur dans le domaine du MOBA. Niveau prise de risque, ils n'en sont pas à leur premier coup d'essai (fallait quand même une belle paire de couille pour faire revivre la licence Tribes en ces temps de FPS lents/réalistes !)
Si y a une clé qui traîne je suis preneur :>.