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  1. #1
    Suite du topic 01.


    Bienvenue sur le topic du jeu avec l'acronyme le plus stupide de tous les temps


    League of legends, qu'est ce que c'est?

    C'est un jeu qui fait partie de la catégorie MobA, pour Multiplayer online battle Arena. Développé en partie par les anciens créateurs de DotA, c'est un jeu particulièrement fun, et relativement addictif.

    En gros, chaque joueur "est" un invocateur, capable d'invoquer (noooon?) des champions sur un champ de bataille pour rouster la face aux autres invocateurs. Votre profil d'invocateur est persistant, gagne de l'expérience jusqu'a un niveau maximum de 30. Vous possedez aussi un livre de runes, des points de maitrises et autres sorts d'invocateur se débloquant au fur et à mesure des niveaux.

    Pour ce qui est de la baston à proprement dit, le but du jeu est d'atteindre la base adverse, afin de détruire son nexus. Deux cartes existent actuellement, 3v3 et 5v5. A chaque partie, vous aurez la possibilité de choisir le héros à invoquer, sélectionner vos sorts d'invocateur, vos runes, maitrises, etc...

    Pour atteindre ladite base, il faudra d'abord détruire les tours protégeant les chemins d'accès. Et surtout, meuler la face d'autres joueurs lors de combats dynamiques et parfois techniques, vu le nombre de héros disponibles. Cela va sans dire qu'un bon teamplay et une bonne stratégie sont les clés de la victoire.


    Le lexique des termes à connaitre:


    - AD, Attack damage: Caractéristique qui représente les dégâts physiques que peut infliger votre personnage, sauf cas particulier, ces dégâts sont infligés avec les attaques automatiques.
    - AoE, Area of Effect : Zone d'Effet, une capicité cible une zone plutôt qu'une cible, représentée en jeu par un cercle bleu.
    - AP, Ability Power: Puissance en français, permet d'améliorer les dégâts magiques infligés par les compétences/sorts, la plupart des sorts ont un ratio indiquant combien de dégâts sont gagnés à chaque point de puissance supplémentaire.
    - Armor : Armure qui diminue les dégâts physiques (AD) reçus.
    - AS, Attack Speed: temps qui s'écoule entre chaque attaque physique. DPS = AD / AS.
    - Backdoor, action d'aller détruire une tour ennemie (ou un héros déjà blessé) tout seul sans l'aide des sbires. Certains héros sont particulièrement bons pour ça (Yi, Shaco, Singed...).
    - Blind : Aveugler, la cible peut utiliser des compétences mais ne parviendra plus à attaquer normalement (Teemo, Heimerdigger).
    - Carry : Catégorie de personnage. Les carry sont des personnages très dépendants de l'équipement, avec une courbe de puissance exponentielle. Un tel personnage va "carry" (porter) son équipe en milieu/fin de partie par sa capacité à faire une très grosse quantité de dégâts (généralement en attaque automatique). Exemples de carry : Ashe, Tristana, Tryndamere, Yi ...
    - CDR , Cool Down Reduction : durée pendant laquelle les compétences du champion sont inutilisables (par exemple après avoir lancé un sort).
    -Crowd Control : Tout effet diminuant ou ôtant la capacité d'agir d'un adversaire - donc pas les debuffs de dégâts/vitesse d'attaque/résistance - stuns/taunts/snare/root/silence/projections/blind.
    - CrC, Critical Strike Chance Chance de Coup Critique : pourcentage d'attaques (AD) qui feront un coup critique, faisant plus de dégâts.
    - CrD, Critical Strike Damage Dégâts de Coup Critique : pourcentage de dégâts supplémentaires qu'un coup critique va produire.
    - Farming, farmer : tuer des creeps pour accumuler de l'argent, associé à une certaine idée de facilité ("il farme comme un goret!")
    - Feed, alimenté : quand un héros meurt à répétition, donnant de l'or supplémentaire aux héros adverses, qui sont alors feedés parce qu'ils ont de nombreux objets rapidement.
    - Gank : Vient de "Gang Kill". Le fait de prendre un ennemi esseulé à plusieurs afin de le détruire.
    - Grab
    : attraper, une projection qui amène vers soi au lieu d'éloigner (Blitzkrank).
    - Lane, C'est l'une des trois avenue de passage des sbires. On les nomme Top (celle du haut), Mid (celle du heimerdinger milieu) et bottom (celle du bas, souvent abrégée à l'écrit en "Bot").
    - Last Hit, donner le dernier coup pour achever un sbire ennemi. Effectuer un last hit permet de gagner un petit bonus d'argent.
    - Magic Penetration : plus la MPen est élevée, plus les sorts font de dégâts magiques.
    - Magic Resistance : MR mesure la résistance à la magie. Les creep ont à peu près 40 en MR.
    - Miss ou ss, Annonce faite par les joueurs quand un ennemi manque à l'appel. En début de partie, le schéma de départ le plus classique c'est deux héros en haut, deux en bas, et un au milieu. Si un adversaire du bas est introuvable trop longtemps par exemple, indiquer "ss bot" sur le chat permets aux joueurs sur les autres lanes de se méfier parce qu'une attaque surprise (Gank) est prévisible.
    - Offtank : l'offtank permet de remplacer le tank lorsque celui ci est absent ou a été tué. C'est un héros qui peut encaissé pas mal mais qui fait tout de même assez mal.
    - Oom, Out of Mana : sans mana, les capacités magiques du héros ne peuvent plus être utilisées.
    - Tank : Personnage spécialisé dans l'initiation des combats, résistant, en général possédant un minimum de contrôle. Ce genre de personnage est prévu pour prendre les coups à la place de ses coéquipiers, ainsi que pour se retrouver au cœur de la mêlée pour désorganiser l'équipe adverse. Exemples de tank : Cho'Gath, Rammus, Shen
    - Projection : Soit un déplacement forcé à l'horizontale, soit un saut vers le haut pendant lequel on peut agir mais pas se déplacer (semblable au root sur le fond) horizontale : (Alystar, Gragas, Tristana) verticale : (Cho'gath, Xin Zao, Malphite)
    - Pusher : personnage spécialisé dans l'avancée des lignes, en général grâce à des sorts d'AoE et/ou une capacité à booster les alliés (y compris les sbires), ces personnages sont efficaces pour tuer rapidement des groupes de sbires et/ou des tours. Exemples de pusher : Sivir, Sivir, Sivir.
    - Root : Emprisonner, la cible peut agir mais ne peut plus se déplacer normalement (Morgana, Rize)
    - Silence : Rendre muet, la cible ne peut plus utiliser de compétences (Kassadin, Malzahar, Garren, Blitzkrank)
    - Snare : Ralentir, la vitesse de déplacement est limitée (Kog Maw, Ashe, Rammus, Kayle, Anivia...)
    - Stun : Assommer, la cible ne peut plus agir (Pantheon, Taric, Sion, veigar...)
    - Taunt, Provoquer, capacité de certains tank (via un sort) de contraindre un (ou plusieurs) ennemi qui est alors obligé d'attaquer le lanceur du sort pendant un temps donné (souvent, un effet supplémentaire est appliqué), et ne peut rien faire d'autre (Rammus, Shen...)


    Jouer avec des canards:


    Vous pouvez rejoindre le canal CanardPC directement dans le jeu. Et le canal "Attente de joueurs" ( 2 - RTS - League of Legends) sous Mumble.

    Les guides des canards

    Souvent, la meilleure chose à faire pour débuter avec un champion, ou simplement tester d'autres possibilités, c'est de lire un guide que d'autres joueurs écrivent. Je recense ici ceux de la communauté CPC :

    - Akali, toi aussi devient une ninjette par KaMy

    - Alistar, bull-dozer (hou. hou. hou.). par Le Furet Noir

    - Anivia, Cryophoenix par supermoutmout

    - Annie: Vous avez vu mon ours Tibbers?, par Brouette Quantique

    - Ashe, archère de givre par fishinou

    - Blitzcrank, grabby l'ami des tout-petits par le poulet

    - Caitlyn, le shérif des buissons par lokideath

    - Cassiopeia, froide et visqueuse par Le Furet Noir

    - Cho'gath, Nomnomnomnomnom par kkthxbb

    - Corki, ki? par GobFou

    - Evelynn, la faiseuse de veuve par Lacartouche

    - Fiddlestick, el bandito, feel the true terror par Banjo

    - Gragas, tournée générale de...beignes par Kaldanm

    - Irelia, tant de builds et si peu de temps de jeu... par Mijka

    - Jax - hyperguide - allumeur de réverbères par SeanRon

    - Karma, élargisseuse de chakra par Le Furet Noir

    - Kassadin, deux, trois, nous irons au bois par Neø

    - Kayle aka Michèle Alliot Marie par pataplouf et ese-aSH

    - Kog'Maw, pil'ownage de la zone en cours par djcrazyb

    - Malphite, éclat du monolithe par Sheldor

    - Malzahar, the prophet of the void par Lithyum

    - Maokai, le tank en bois par Mijka

    - Miss Fortune - parce que je le vaux bien par StrangeLove

    - Morgana, bouclier, cage et flaque ! par Sub4

    - Nasus, "un siphon phon phon ♫" par Le Furet Noir

    - Nidalee, accro à l'herbe à chat par Le Furet Noir et Uriak

    - ¿Olaf qué tal? par Squaresof

    - Poppy, petite mais costaude par n0ra

    - Shaco aime tes bushes ! par Lithyum

    - Singed : l'abus de chimie peut provoquer des /surrender par Mijka

    - Sivir : ce sbire est à moi. Et lui aussi. Et lui. Et lui. par Echec Critique

    - Sona, apprentie Rockstar par Kwaio

    - Tryndamere, l'invincible par n1trox

    - Udyr, Esprit animal par GNU/Arnaud

    - Urgot la grosse larve par Uriak

    - Veigar, toi aussi cache toi sous ton chapeau par Ashlook

    - Warwick : Welcome to the Jungle par kkthxbb et Agito


    Les anciens guides, qui mériteraient certainement un topic idoine :

    - aSH's Nunu, par ese-aSH / Ji aSH

    - Warwick - Jungle Speed, par Ag!to / Agito

    - Mordekaiser, alias Momo le barjo, par Ag!to / Agito

    - Soraka : Resoration Service 24/7 par Ag!to / Agito

    - Murder, Death, Karthus par Ag!to / Agito

    - The Artisan of War aka Red Slip, Pantheon par Squaresof


    Résumé des limitations :

    - 40% MAX de réduction de cooldown des compétences,

    - 2.5 MAX de vitesse d'attaque,

    - Auras non cumulables (sauf pour les 2 porteurs),

    - Une seule paire de bottes à la fois (les autres bottes ne donneront plus le bonus de mouvement),

    - Vitesse de déplacement à rendement décroissant : les bonus augmentant la vitesse de déplacement d'un champion à plus de 400 sont réduits de 20%. Les bonus augmentant la vitesse de déplacement à plus de 475 sont réduits de 50%.

    - La même chose existe pour les débuff de vitesse de déplacement. 2 gels ne fonctionnent pas ensemble (rylaï/maillet gelet) mais 1 gel plus un ralentissement au buff lézard/un champignon de Teemo/etc fonctionnent. Cependant le débuff a un rendement décroissant (en gros cela fonctionnera de manière cumulée si l'animation du slow n'est pas la même ==> "trainées jaunes" ou "pieds gelés").

    - Résistante magique & Armure avec rendement décroissant (theorycrafting établissant un effet moins rentable en % de résistance à 160).

    Les CalcuLoLtions de Ji aSH:

    Calculs sur les DPS

    Liens CPC de référence :

    - Retours sur vos parties, concours de bite et rage: le bar des Loleurs : pour raconter toutes vos parties.

    - infos et commentaires sur les patchs venus et à venir

    - prévisualisation des skins de la boutique

    - le topic du ranked

    Sites de référence :


    - http://leagueoflegends.wikia.com/wik...s_and_Commands : La liste des raccourcis et des commandes en jeu (en anglais).

    - http://leaguecraft.com/ : base de données sur le jeu, avec des guides et des skins réalisées par les joueurs.
    - http://www.mobafire.com/ : nombreux guides et conseils, mis à jour après chaque patch.

    - http://www.solomid.net/streams.php?game=1 : site de streaming de parties de LoL, avec notamment Wicked et Guardsman Bob (en anglais).
    - http://www.own3d.tv/game/League%20of%20Legends : site de streaming, comprenant aussi quelques parties mémorables, à voir ou à revoir.

    - timbres des champions à mettre en signature


    Et surtout, n'oubliez pas:

    Citation Envoyé par Bebealien, sur le forum de Canard PC, le 21 juillet 2010 Voir le message
    Il n'y a pas de bon héros, il n'y a que de bons joueurs.
    Dernière modification par Kahn Lusth ; 19/05/2013 à 21h34.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  2. #2
    Donc, pour résumer ce qui à été dit, en gros, dans les 200 pages qui manquent à l'appel, on est tous tombé d'accord pour dire que le build Shaco AP de ComDenis, était réellement le meilleur build de ce jeu, le plus opti.

    De rien.
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
    Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo

  3. #3
    Toi tu troll, spa drole, et en plus tu fail !

  4. #4
    Ola ola, manant, comment tu me parle, moi qui suis le grand ComDenis partout pas seulement sur league of legend
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
    Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo

  5. #5
    t'es top wow aussi?

    oh wait...

  6. #6

  7. #7

  8. #8
    On est comme ça ici, on commence le topic dans la bonne humeur et les meme douteux.
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
    Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo

  9. #9
    Ca sent le flood ici et version Shaco AP

    PS : Ceci est un flood gratuit ^^
    Account LoL : Imperfection
    Account B.Net : Isdrydge

  10. #10
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    On est comme ça ici, on commence le topic dans la bonne humeur et les meme douteux.
    S'toi l'douteux.

  11. #11
    Boum shaca boum jsuis sur la première page faut pas déconner !

    Sinon le smart cast, vous êtes ou contre ?

    Moi j'ai décidé de m'en passer. C'est très pratique pour certains héros, mais globalement ça me gène pour pleins de raisons :3

  12. #12
    Lesquels ?

    Moi je m'y suis mis depuis quelques temps justement, au début c'est relou, pas l'habitude tu fais des cliques inutiles etc ... Mais quand t'as chopper le truc ... Alleluia !


  13. #13
    Moi je m'y suis mis et je ne vois pas comment je pourrait m'en passer à présent.

    L'idéal serai un truc customisable pour chaque perso: avoir tel ou tel sort en smart cast et d'autres non.

    PS: merci de lancer un sujet game-related man. un petit shéma nostradamus de la discution à venir Smart cast -> Smart cast sur tel champion -> Build de tel champion -> UNLEASH THE RAGE pendant 3 pages.
    Steam : [CPC] J.ohn Scatman - Mumble : John_Scatman
    DoC: rockpaperandme / Zeldhyr - Beunet http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Charfan-2141/

  14. #14
    Moi le smartcast, j'ai commencé un jour, jamais rechangé. Après j'pense que là, c'est typiquement un choix personnel difficile à discuter
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
    Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo

  15. #15
    Mais non, je détournerai le débat si jamais on revient en terrain miné ^^

    Moi ce qui me gène le plus avec les smartcasts, c'est de pas voir la portée des sorts. Comme je change très souvent de héros, t'as souvent plus trop l'habitude.

    Puis aussi si tu joues un perso genre nidalee, c'est trop facile de se planter sur le heal (genre t'appuies d'abord en mode panique et vu que le pointeur 'était pas au bon endroit -> fail).

  16. #16
    Bah, au bout d'un moment tu connait à peu prêt les range.
    Mais j'avoue que je te rejoins sur le ciblage, et surtout depuis le dernier patch, le système de lol à un gros gros soucis de ciblage (pour le last hit c'est parfois dramatique)
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
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  17. #17
    Pour Nida même si t'as le viseur c'est pareil, je me disais ça au début aussi, que j'allais souvent fail, mais enfaite pas du tout, t'es même plus rapide et plus précis sur les gens que tu vises. Oui les range c'est pas top, il faut bien connaitre le perso, si tu tests un nouveau champion t'es mal barré xD

    Edit : Je rejoins l'avis sur les last hit par contre ....

  18. #18
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    Bah, au bout d'un moment tu connait à peu prêt les range.
    Mais j'avoue que je te rejoins sur le ciblage, et surtout depuis le dernier patch, le système de lol à un gros gros soucis de ciblage (pour le last hit c'est parfois dramatique)
    Ah putain je pensais que ma souris déconnait.
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  19. #19
    Après je sais pas si je suis captain Obvious, mais tu peut toujours passer ta souris sur les compétences en bas au milieu pour checker les range en jeu (Oui ok je suis obvious là.)
    Eric, je suis désolé, mais ce n'est ni lol, ni ta souris. Putain ce smiley c'est le mal
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
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  20. #20
    Oh de toute façon j'ai toujours été naze niveau last hit.
    Encore heureux que j'utilise pas le smartcast.
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  21. #21
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    Après je sais pas si je suis captain Obvious, mais tu peut toujours passer ta souris sur les compétences en bas au milieu pour checker les range en jeu (Oui ok je suis obvious là.)
    Eric, je suis désolé, mais ce n'est ni lol, ni ta souris. Putain ce smiley c'est le mal
    Yep bien sûr mais quand tu calcules un peu ton coup en situation de fight, c'est parfois bien utile de pouvoir appuyer sur le sort pour voir le range en déplacement (quand tu poursuis un type par exemple).

  22. #22
    Putain, moi qui me sentait comme un noob depuis quelques jours à last hit comme un débutant, en premade jme sentais obligé d'aller piquer un camp de jungle de temps en temps pour que mes potes me voient pas avec 110 cs à 20mn..

    Pour les smart cast ça dépend vraiment des perso et des skills, en gros je les mets sur tout sauf sur certains skillshot (du type hook d'amumu, lance de nida) et sur mes supports.
    Je sais pas pourquoi, alors que je stun comme si de rien était avec nimporte quel champion en smartcast, quand je passe sur Taric, si je reste en smart cast, c'est un creep qui se mangera le stun 9 fois sur 10..

  23. #23
    Moi je bash ma touche jusqu'a qu'elle brule, si ça passe, ça passait, si ça passe pas, tant pis
    Ouais sinon j'pense vraiment que c'est buggé depuis le dernier patch, j'ai loupé des obvious last hit alors que je cliquait clairement sur le mob, et de toute façon ça à toujours été buggé (ou en tout cas mal pensé / pas naturel) sur ce jeu.
    J'ai cru voir un mini patch s'matin, ptet ça.
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
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  24. #24
    Ca fait 2 jours que je viens de passer en smart cast, et c'est DINGUE la vitesse de réalisation des combos que tu peux avoir par rapport a ca.

    Bon apres faut rester zen en jeu, combien de fois j'ai stress car j'ai raté un lancer de carte de TF, et au lieu de lancé vers les creeps/ennemi, ca l'envoi derriere moi :s

    Concernant le last hit, un seul truc que je trouve reloud, lorsque les creeps sont tres rapprochés les uns des autres, impossible de déterminer lesquels sont les plus low life pour last hit, sans compter le path finding pour "naviguer" entre les creep et choper le last hit également.

    Sinon j'ai un bug depuis le début que je joue : impossible de stopper le perso style avec la touche "S", pour l'empecher d'auto attaque, je dois etre une quiche :s

  25. #25
    Ouaip si ca marche avec le 's', MAIS PAS TOUT LE TEMPS ^^

    faut faire un déplacement avant d'appuyer sur s. si tu cliques droit sur un creep et que tu fais une auto attack, le s fonctionnera pas.

    Sinon pour last hit, le 'q' aide pas mal du coup.

  26. #26
    Moi j'ai eu aucune prob' de last hit.... o.o

    Par contre quand les creeps sont très proche et que la jauge de la vie est caché par celui de devant, c'est d'un relou.

  27. #27
    Moi en ce moment j'ai vraiment du mal à cliquer sur le bon creep quand il y en a plusieurs rapprochés en fait. Ca fait quelques jours. Jusqu'à maintenant je commençais à me dire que j'avais un soucis mais ça me rassure.

  28. #28
    Bon faudrais que je m'y mette au smart cast
    Account LoL : Imperfection
    Account B.Net : Isdrydge

  29. #29
    Et etrangement, je place beaucoup mieux mes skillshot avec ca....

  30. #30
    Tiens à propos je me posais une question à propos de fizz.

    j'ai pas encore pu jouer contre (ni faire une game autre que coopvsia depuis le patch en fait), et son ulti, c'est pas un peu compliqué de le poser sur un ennemi réactif ? Genre le skill shot est-il large et rapide ? Et est-ce qu'un bête purge peut virer totalement l'effet ?

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