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  1. #8431
    En même temps il s'en fout, lui ce qu'il voudrait c'est être first pick environ 20% du temps, au cas où ça serait équiprobable. Peut-être que c'est "working as intended", et auquel cas il critique le "as intended", puisque ça serait nuisible pour lui.
    Après, 34 jets ça ne me paraît pas énorme comme échantillon statistique.

  2. #8432
    Et ce n'est même pas vraiment une critique vu que ça dépend en effet de beaucoup de critères, par contre ça me fait chier, oui.

    J'avais l'impression d'être "tout le temps first pick", mes potes me disaient "meuh non, c'est de la mémoire sélective", et là je vois que ça confirme ce que je pensais.

  3. #8433
    Tu joues en groupe ou en solo ? C'est toi qui invite les autres (donc t'es en tête de groupe ou pas) ?
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  4. #8434
    Citation Envoyé par ShotMaster Voir le message
    Tu joues en groupe ou en solo ? C'est toi qui invite les autres (donc t'es en tête de groupe ou pas) ?
    En groupe. Souvent 4, parfois 3 ou 5.
    Et je lance de temps en temps la recherche.

  5. #8435
    J'me demande dans quel mesure ça fonctionne comme dota pour le lobby. IE : ça te place dans l'ordre d'invitation, donc si tu crées le groupe, donc dans un groupe de 4 par exemple, tu sera soit 1rst pick (ton stack avec le PU), soit 2nd pick (le PU avant le stack), mais jamais ailleurs.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  6. #8436
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message
    En même temps il s'en fout, lui ce qu'il voudrait c'est être first pick environ 20% du temps, au cas où ça serait équiprobable. Peut-être que c'est "working as intended", et auquel cas il critique le "as intended", puisque ça serait nuisible pour lui.
    Après, 34 jets ça ne me paraît pas énorme comme échantillon statistique.
    En même, si tu lisais calmement ce que j'ai écris, tu te rendrais compte que je dis simplement qu'à moins de collecter une chier de données il ne pourra jamais savoir si son cas est une anomalie statistique (temporaire ou non) ou si c'est corrélé et/ou lié de manière causale à un autre phénomène (cf shotmaster).

  7. #8437
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    En même, si tu lisais calmement ce que j'ai écris, tu te rendrais compte que je dis simplement qu'à moins de collecter une chier de données il ne pourra jamais savoir si son cas est une anomalie statistique (temporaire ou non) ou si c'est corrélé et/ou lié de manière causale à un autre phénomène (cf shotmaster).
    Non mais évidemment que ce ne sera fiable qu'à partir d'un pool conséquent de mesures.
    C'est comme un lancer de dé, on peut tout à fait avoir une série de 10 lancers du type : 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1, même si c'est contre-intuitif.

    Mais quand même, la série en cours devrait être prise en compte par le MM dans la mise en place du pick order, quitte à truquer un peu l'aléatoire. Un peu comme XCOM 2 et ses chances de toucher qui peuvent augmenter selon le taux de réussite, justement pour éviter que le joueur subisse une fameuse anomalie statistique tout au long de sa partie.

  8. #8438
    Justement, tu ne peux pas induire le fonctionnement des permutations de pickorder en fonction de ton échantillon, et par extension tu ne peux pas induire si l'algo ne tiens pas déjà compte d'autres effets.

    La bonne démarche serait plutôt de formuler des hypothèses, de les tester, et vérifier comment elle s'applique pour les 10 joueurs de la partie (théorie des jeux, théorie des optimum, théorie de l'quilibre de nash etc), puis sur un ensemble de plusieurs parties; car que rien ne dit que tu ne subis pas une aberration passagère lié au fait que l'algo corrige des effets de bord.

  9. #8439
    Sinon, tu fais un test du khi deux en prenant l'hypothèse d'indépendance de ton placement, et en respectant le critère de Cochran, et c'est marre.
    Citation Envoyé par LaVitrineCPC
    Ce type essaye de contredire l'idée que les joueurs de LoL sont bêtes et vulgaires

  10. #8440
    Après, si je lis bien ton exemple, il me semble, au moins sur les modes de jeux "non standard" (genre poro king, urf, etc ...) que les groupes ont tendance à se retrouver en haut du tableau (en tout cas pour les groupes de 3, 4 ou 5) avec le leader du groupe en haut (un héritage du leader qui fait les bans). Ca pourrait expliquer un biais si le système n'a pas changé là-dessus.

  11. #8441
    J'ai aussi remarqué que j'étais TRES souvent premier à pick dans mon équipe ( en stack de 3 à 5 avec les potes en général, je ne crée quasi jamais la partie) depuis deux semaines, alors oui l'échantillon de parties est pas énorme mais c'est quasiment à chaque fois quand je joue au mid, et je suis quasiment toujours dernier ou avant-dernier quand je joue support

    Sinon je vois que la communauté change pas trop, ça gueule toujours pas mal. A priori avec un pote on s'est fait report pour hack, à cause d'une balise qu'ils n'avaient pas vu et de tirs piffés chanceux par-dessus un mur avec Zoé.
    Ouais ouais je cheat trop, c'est pour ça que je suis Bronze IV (après des classements face à du silver et du gold, merci bien).

  12. #8442
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message
    Après, si je lis bien ton exemple, il me semble, au moins sur les modes de jeux "non standard" (genre poro king, urf, etc ...) que les groupes ont tendance à se retrouver en haut du tableau (en tout cas pour les groupes de 3, 4 ou 5) avec le leader du groupe en haut (un héritage du leader qui fait les bans). Ca pourrait expliquer un biais si le système n'a pas changé là-dessus.
    Je ne joue qu'en draft normal ou classé, pas aux faux modes de jeu.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Justement, tu ne peux pas induire le fonctionnement des permutations de pickorder en fonction de ton échantillon, et par extension tu ne peux pas induire si l'algo ne tiens pas déjà compte d'autres effets.

    La bonne démarche serait plutôt de formuler des hypothèses, de les tester, et vérifier comment elle s'applique pour les 10 joueurs de la partie (théorie des jeux, théorie des optimum, théorie de l'quilibre de nash etc), puis sur un ensemble de plusieurs parties; car que rien ne dit que tu ne subis pas une aberration passagère lié au fait que l'algo corrige des effets de bord.
    Je ne suis pas venu ici pour souffrir ok ?

  13. #8443
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Je ne joue qu'en draft normal ou classé, pas aux faux modes de jeu.
    Ouais, mais si ça marche pareil que dans ces modes là en draft normal (ou en ranked flex) ça expliquerait des choses.

  14. #8444
    Sur mes 3 dernières parties, j'ai fait 3, 4 et 5. La routourne va tourner.

  15. #8445
    En fait, non, elle n'a pas tourné :


  16. #8446
    Plus de deux ans sans jouer à LoL, mais c'est comme le vélo.


  17. #8447
    Coin.²
    Envie de relancer le jeu; presque deux ans de pause aussi ? Des canards pas trop try hardeur qui jouent à la cool ou c'est full ranked par ici ?
    Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015

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