ué ben bien joué WAM et EXY ! Avec votre battle de poulets, v'là not' GRANY toute addict aux gallinacés !
C'est malin ...
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Il semblerait que mon doigt dérape fort.
Mais mon doigt a du oublier d’appuyer sur la mauvaise touche d’à coté du n, alors il a appuyé sur le s.
Mais plus pragmatiquement, c'est que la main droite est sur le n, ma ma main droite enchaine le ', le e et après faut faire n avec l'autre main.
J'ai du me tromper de main et faire un s. et déraper d'un e pour un s est beaucoup plus probable.
Je peu aussi dire que c'est l'heure de dormir sinon.
mouéééé?? je m'insurge! j'ai pas vu de piste nul part et puis c'est pas marqué que c'est un aérogare!
tu veux que je déménage? les champis c'est à moi aussi soit dis-en passant...
Un inventaire par monde est possible !
http://forums.bukkit.org/threads/mec...ies-1060.4742/
En effet : http://dev.bukkit.org/server-mods/multiinv/
C'est intéressant !
Ça pourrait nous permettre d'avoir un monde pixel art rempli de coffres de laine et de bordel en tout genre sans pour autant pourrir les autres mondes.
Faudrait trouver un plugin équivalent mais pour les modes de jeu. Ce plugin ne gère que les inventaires à priori.
Par contre il n'est pas encore stable d'après ce que j'ai pu lire dans les commentaires, il y a des problèmes avec les enchantements.
Faut le garder du coin de l’œil et voir comment il évolue.
Il me semble que certains plugins permissions permettent de créer des permissions pour chaque maps. Si oui, alors il suffirait d'autoriser l'utilisation de la commande gamemode sur la map creative.
Ça et le plugin multiInv, et ça sera bon !
Le plugin c'est minecart mania et ses dérivés (les controlTrucs).
Le fichier config, c'est ShinSH qui l'a, et ça m'intéresse aussi.
La config de minecart mania restera strictement la même que celle présente actuellement.
A moins que ShinSH n'ait des rajouts à faire.
Concernant les mondes multiples avec possibilité d'avoir un inventaire séparé, je suis contre.
Pour la simple et unique raison que ça va me casser les couilles à le configurer, et qu'il est fort probable que ça bug et que ça foire lamentablement à la moindre maj d'un seul plugin tiers.
Sinon, Bukkit commence légèrement à me saouler. 1 mois depuis la rlz de la version 1.0 et toujours pas de version stable en vue...
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Nan, mais je suis zen là.
J'ai probablement été sec dans mes propos, mais c'est surtout parce que j'ai la flemme de faire des phrases complètes et avec plein de fioriture pour faire passer mon avis.
Sinon, concernant les plugins qui interfèrent entre eux, le problème, c'est surtout d'avoir des plugins qui sont fonctionnels à chaque mise à jour.
J'ai passé pas mal de temps à chercher des plugins pour conserver certaines fonctionnalités.
Par exemple, l'abandon de l'ancien système de gestion des permissions et son remplacement par une merde sans nom, ça m'avais bien gavé à mort.
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
... sont tous sur MF3 ? C'est vrai que ça se comprend ...mais c'est LOOOOOOOONG
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
J'hésite à l'écrire en toutes lettres, tant j'ai peur d'être quoté !
Modern Warfare 3, le dernier tunnel d'Activision
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!