En rouge ce sont les objets volés, espèce de fieffé gredin.
Et sinon, pareil impossible de trouver le 3ème.
En rouge ce sont les objets volés, espèce de fieffé gredin.
Et sinon, pareil impossible de trouver le 3ème.
Ah bah mince pourtant, c'était pas marqué en rouge, mais dérober quand on le veut le mettre dans son sac, c'est malin!
Merci et je vois que je ne suis pas seul à galérer sur cette quête.
Ca me le fais avec le squelette du dragon mais je l'ai jamais eu avec la version a peau :D
Tout ce que je mets est trop gros
bonjour , j'ai 2 soucis de scripts qui s'enclenchent pas , les 2 se situent à Fordhiver :
- la quete de la demande d'odmun , je dois rendre le bâton à enthir pour qu il me donne l'amulette pour que je la donne a Ondmun , mais le script ou Enthir doit retirer le bâton de mon inventaire ne fonctionne pas...pourtant j'ai la flèche blanche de quête qui me montre que c'est lui , et dans monde journal c'est trés clair également...
- la quête de l'étoile noire , je dois parler à Falcar dans l'auberge , mais pareil rien ne s'enclenche , alors que les la fleche de quête m'indique que je dois lui parler...
En passant par la console on peut valider la quête ? Si oui comment ?
J'ai eu le même problème et j'ai effectué cette manip... Le seul truc, si tu veux qu'aucun perso bug, il faut faire la manipSpoiler Alert!
C'est pas génial donc vu qu'il faut une save avant cette partie, mais c'est pour le moment le seul moyen de pouvoir continuer l'aventure avec les compagnons...
Essaie de mettre le baton dans un ratelier d'armes (dans ta maison)... Ca a débloqué la quête pour moi! C'est le seul moyen d'enlever un objet de quête de ton inventaire. Tu dois au préalable l'équiper et puis cliquer sur le ratelier. Ensuite tu le reprends et normalement tu dois pouvoir valider ta quête.
Pour l'étoile noire, j'ai eu le même problème. J'ai fini par valider à l'autel d'Azura. ().Spoiler Alert!
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Rust fanboy
J'ai un peu le même souci sur une quête secondaire a fordhiver, un PNJ m'a demandé de lui ramener un livre "", le problème c'est que je l'avais déjà récupéré en explorant par-ci par-la, et du coup, impossible de lui donner.Spoiler Alert!
La quête m'indique d'aller chercher le livre que j'ai déjà dans mon inventaire et bien sur, impossible de le jeter ou de le mettre dans un coffre/étagère pour tenter de faire marcher le script.
Bon, je suis à l'académie de magie. Je cherche les Profs de cette académie, une certaine mirabelle les nome, mais , impossible de les trouver. Quelqu'un peux m'aider?
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Ok merci, j'ai pas du avoir de chance, ils devaient etre en vadrouille alors.
Dieu est une hypothèse
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J'ai un Luth qui m'encombre depuis quelques temps, il appartient à Finn, quelqu'un sait où je peux le trouver pour lui rendre ?
Je viens aux nouvelles en ce qui concerne mon problème au niveau d'une quête à Markarth que l'on peut lire quelques messages plus haut.
Finalement ça venait bel et bien de mon personnage, personnage qui s'était transformé totalement en vampire durant son séjour en prison. Voilà pourquoi les gens m'en voulaient autant une fois la quête terminée.
Depuis j'ai réussi à quitté ce mode ayant quelques avantages sympathiques, mais qui est bien trop restrictif. J'ai bien dû passer une heure pour trouver quelqu'un en train de dormir et ainsi nourrir mon personnage et faire la quête adéquate.
Bref, je vais pouvoir dorénavant continuer mes aventures sans me soucier de ce problème.
Je suis devenu LG et on m'envoi à Gibet éliminer un groupe de main d'argent.
Saudf qu'ils se sont barricadé dans le fort.
Comment je peux y accéder, je trouve pas de clé ou de levier.
Tu DOIS être en LG pour attaquer ?
Sinon tranquillou à l'arc...
(J'ai jamais fais la quête, je suis un être pur, moi. Sac à puces.)
Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.
( j'ai pas tout lu mais au cas où ) : pour la quête de la corne de jugement qui bug pour le 3 em mot . ( la ou l'autre tdc se lève fait un signe de bras et se rassois ) enfaite , il faut aller dehors chercher les deux autre mec et attendre qu'ils rentre dans le bâtiment , une fois les 4 gas réunis c'est bon !
et oui je suis fort en orthographe =D
Waciste!
Non y'avait une chaine que j'avais pas vu.
Est-ce normal qu'à Windhelm (Vendheaume en vf je crois), quelle que soit l'heure de la journée, toutes les portes soient verrouillées (autres que l'auberge et le commerçant Dunmer) ? Et à ce propos, il semblerait qu'il y ait une quête concernant une série de meurtre mais aucun pnj ne m'en parle.
Et juste pour le fun, j'ai lu y'a qq pages que quelqu'un a eu le même bug que moi dans la quête principale :Existe-t-il une solution pour ce problème ? Ou bien je dois attendre un hypothétique correctif ? Parce que bon, ça ne fait QUE bloquer complètement la quête principale, un bug mineur quoi.Spoiler Alert!
Le pire c'est que j'avais lu un post d'un des dev sur les forums de Bethesda qui disait que ce bug avait été corrigé par le précédent patch. La bonne blague.
Y a le conducteur de Vendeaume qui me conduit nul part. (quand je monte dans sa charrette il part pas)
Une idée?
Sinon je recherche toujours une solution pour ma quête "une nuit mémorable" qui veut pas se lancer.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Tu serais pas surchargé?
SInon une marrante pour moi :
J'ai pour mission d'aider au moins trois citoyens à morthar,
Petit soucis ceci dit, j'ai eu droit à deux attaques de dragons + 1 attaque deen même temps, hazard du calendrierSpoiler Alert!
Enfin bref suite à ca, bah il reste plus que les gardes, la jarlesse et la tenancierre de la taverne en vie... du coup bah je peut pas aider trois personne
Tout ce que je mets est trop gros
Si c'était ça j'étais surchargé mais quand j'enlevais du poids je partais pas quand même... Fallait juste que je lui redemande de partir après m'être allégé en fait et là c'est bon.
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Sinon tiens j'aurais besoin d'aide pour un petit détail.
Je me suis soigné de la lycanthropie mais tout le monde me fais encore des remarques comme si j'étais encore un loup garou... Il y a un moyen de régler ça?
(je soupçonne d'être le problème à l'origine de la quête "Une nuit mémorable" qui veut pas se lancer parce qu'un loup garou ne peut pas tomber malade je crois)
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Ma quête "Palais bleu, aller à la cour de Solitude" ne se valide pas, pourtant j'y suis allé () et j'ai parlé au Jarl, il y a toujours l'indicateur de quête sur sa tête mais aucun dialogue de la débloque... tant pis, ça ne change a priori pas grand chose mais comme c'est le topic des bugs, je le signale ^^Spoiler Alert!
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Bon je sais pas trop si c'est l'endroit mais bon :
Je voulais savoir si quelqu'un a déjà trouvé une arme du style de celle qui dévore les âmes dans Shivering isles ?
Et si il est possible à l'aide d'un astuce de se remarier.
C'est la partie useless mais bon...