HS:
4AD
Un bien beau label...
Via la console bien sûr. Va voir par là.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Marriage
A tes risques et périls.
Après avoir joué plusieurs heures avec mon Elfe des Bois archer-voleur, j'ai voulu tenter un mage Imperial. Mais.......je cherche les quêtes.
Si vous aviez des infos SVP!
"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
Ah putain, j'infiltre la ruine Dwemmer ou se planque Mercer Frey.
Et y'a ces deux gros bourrin de Kalahiah et Brinyolf qui rush les Falmers dans la grande salle.
J'imagine qu'ils sont mort, en tout cas j'suis tout seul ensuite.
Et je trouve pas mon chemiin sur les tuyaux ou y'a l'élevage de scorpion.
Bonsoir à tous . Le sujet a déjà probablement été abordé mais bon au cas où je tente ma chance.
Je galère sérieusement pendant la quête "Une légende interdite", en effet au moment de réassembler l'amulette je me frappe les trois affreux fantomatiques et leurs séides, l'affreux en chef apparait et puis plus rien , il reste comme un con sur son promontoire. J'essai d'activer les plateformes où se trouvent les fragments d'amulette mais rien ne se passe. J'essai de taper à coup d'épée sur les fragments (je sais ça sert à rien mais après une heure de réflexion je cogne) et là MIRACLE ... les fragments deviennent des sceaux, oui oui des sceaux de §%$**@.
Enfin bref je suis coincé puisque la seule porte reste close.
Merci d'avance pour vos réponse.
Normalement, après le combat contre les trois frères, le fantôme du père apparaît puis explose et on peut récupérer l'amulette reforgée
D'après le wiki anglais, désintégrer l'un des frères lors du combat final bloque la quête. Ce ne serait pas ton cas ?
Pour repartir, il y a la commande tcl qui permet de traverser les obstacles (à relancer après pour passer en mode off) ou la commande coc <cellname> qui te téléporte ailleurs. Par contre je ne sais pas s'il faut inscrire le nom de la cellule en anglais ou en français (essaye avec Riverwood).
Personne n'a de quête "mage" à m'indiquer, SVP?
"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
C'est pas comme si la moitie des PNJ avait une ligne de dialogue "ou puis-je apprendre la magie" ou un truc du genre.
Ok, merci Messieurs. Je tenterai à FORTDHIVER.
"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
Salut les canards!
J'ai un gros bug de mon côté, au niveau des conditions climatiques. Il pleut et neige en même temps, tout le temps, y compris quand le ciel est dégagé. Ca m'est arrivé en sortant d'un donjon.C'est franchement pénible. J'ai essayé de recharger une partie avec que le bug ne soit apparu mais j'ai toujours le même problème. J'ai aussi essayé de bouger à différents endroits de la carte et le bug persiste.
Je désespère . Quelqu'un a-t-il déjà rencontré ce bug? Une solution pour le régler?
Merci d'avance
Désolé Eupho, j'ignore comment faire... et je compatis.
J'ai une question !
En fait, plein, mais chaque chose en son temps... Elle concerne les dégâts des armes. Faut-il simplement se fier au nombre de dégâts infligés ou faut-il prendre en compte le poids ?
Ex :
J'ai une épée qui fait 15 de dégâts et dont le poids est de 10.
J'ai une masse qui fait 20 de dégâts avec un poids de... allez, 50!
La masse fait plus de dégâts mais elle frappe 5 fois moins vite que l'épée... ou pas ?
En gros, je me demande s'il faut faire des "calculs" pour obtenir les DPS ou bien si je me base sur les dégâts, point barre.
Merci de votre attention et bonne baston !
Chui pas un caneton !!
Épée plus rapide qu'une hache qui est plus rapide qu'une masse.
Épée qui fait moins de dégâts qu'une hache qui fait moins de dégâts qu'une masse.
Épée qui consomme moins de vigueur qu'une hache qui consomme moins de vigueur qu'une masse.
Je pense que c'est tout ce qu'il y a à retenir.
Après reste les subtilités (par les talents). La Hache provoque des saignements. L'épée des coups critiques. Les masses réduisent l'armure de l'opposant.
Ok, ok... Merci El lobo !
Chui pas un caneton !!
Fixed !
Oui, et Wikia vient de m'annoncer une mauvaise nouvelle; ces effets sur armes qui ajoutent un peu d'originalité aux différents types d'armes semblent être très mal équilibrés (en 1 main en tout cas) :
source : http://www.uesp.net/wiki/Skyrimne-handed
Conclusion : la forge est bcp plus rentable et éfficace pour améliorer les dégâts de ses armes (set de forgeron + potion de forge = + du double des dégâts de base comparé aux différents perks des armes qui ne modifient QUE les dégâts de base !!!! Quelle connerie, alorsBladesman only works off of base damage of the weapon, which is a fraction of a total damage at high levels. For example using a Legendary Daedric Sword with 100 One-handed and 5/5 Armsman you will deliver 72 damage per hit. Hovewer base damage for Daedric Sword is only 14, so 3/3 Bladesman perk will have 20% chance to cause 7 additional damage.
The bleeding effect of Hack and Slash depends on weapon material and skill level and lasts six seconds. Hovewer even a Daedric weapon used with level 3 of Hack and Slash will cause only 18 bleeding damage. While multiple bleeding effects stack, by the time you apply several of them the enemy will most likely already be dead.
The armor-ignoring effect of Bone Breaker is almost completely irrelevant because most enemies are lightly armored. Even heavy armored enemies have no armor skill, no armor perks and no armor upgrades, so an opponent clad full in Daedric Armor will have 49+18+18+23=108 armor rating, which gives him a negligible damage reduction.
Autre chose, je ne trouve plus où mais j'ai lu sur wikia une comparaison entre épée/hache/masse qui disait clairement que la pénalité lenteur+coût de vigueur des armes lourdes (les masses) dépassaient les petits avantages de dégâts. Je ne sais pas si je m'exprime clairement... Je veux dire par là que comparé à une épée, les masses font juste un tout petit peu plus mal (7%) mais consomment énormément de vigueur et sont bcp plus lentes.
Ou pour le dire de façon simple; les dagues (puis les épées) ont le meilleurs Damage-Per-Second (DPS [il y a des n00bs qui lisent le fofo]) des trois catégories...
Coucou les canards. J'ai une petite question.
Dans la guilde des voleurs j'ai une quête diverse qui me dit: "proposer à Tonilia d'échanger une partie d'armure", hors comme unj'ai déjà tout vendu ou détruit en enchantement.Spoiler Alert!
Cela me bloquera-t-il par la suite? Y'a t'il un moyen de contourner le problème par le biais d'une commande?
Merci par avance, et bonne soirée.
CAFET' & GARÇONS 2: www.stemporryed.com