Pour la souris, c'est le même problème que dans l'original de 2011 : si une manette est détectée, c'est interface manette par défaut. Débranche ta manette et ton curseur souris devrait apparaitre.
C'est débile comme principe, vu le nombre de devs indés qui arrivent à faire des interfaces où la souris prend la main dès que tu la déplaces... mais apparemment ils n'ont toujours pas embauché de bons UI designers chez Bethesda...
D'ailleurs ils n'ont pas du tout amélioré l'interface pour la rendre 'mouse-friendly' : toujours ces dizaines de sous-menus imbuvables.
Ils ont remanié la traduction de l'interface : 'ethnie' au lieu de 'race' par exemple... mais avec des contresens par moment, comme dans l'éditeur de personnages, où 'ground' (pour la couleur de fond de la peau) a été traduit par 'terre'...
Sur PC les sauvegardes sont compatibles si elles n'utilisent pas de mods (qui ne sont pas forcément présents pour la special edition). Il suffit de copier les sauvegardes du dossier 'My Games/Skyrim' dans le dossier 'My Games/Skyrim Special Edition' ).
Graphiquement, par rapport à la version PC originale (avec le HD Textures Pack officiel) il y a un léger mieux : plus d'effets, ombres de meilleure qualité, meilleur antialiasing.
en intérieur/donjon je suis à 60fps constants avec tous les effets au max (sauf les ombres, en 'haut' au lieu de 'ultra' et les taquets 'distances de vue' que j'ai un poil augmentés par rapport aux réglages 'medium' ). En extérieur, à 45-55 fps avec les mêmes réglages, le tout avec une carte graphique milieu de gamme de 2012 (GTX 660Ti)